
Nordamerikanska och europeiska spelare styr vidspelningstillvånget
Newzoo och Tebex rapports att nordamerikanska spelare förutses spendera mer än dubbelt så mycket som europeiska spelare årligen, trots skillnader i prioriteringar mellan regionerna.
Försäljning, studior, uppköp och uppsägningar: spelbranschens affärer.

Newzoo och Tebex rapports att nordamerikanska spelare förutses spendera mer än dubbelt så mycket som europeiska spelare årligen, trots skillnader i prioriteringar mellan regionerna.

Max Payne 1 & 2 remasteringens utveckling avancerar bra enligt Remedy Entertainments finansiella rapport.

Electronic Arts (EA) visar litet intresse för ett Dragon Age remake, säger före detta exekutiv producent vid Bioware.

Pokémon TCG Pocket växte till 39 miljoner aktiva användare under Q2 2025, med en intäkt på €72 miljoner (498% tillväxt från samma period i 2024). Trots regelbundna uppdateringar och digitalt utlandsspending har spelet underpresterat hos japanska spelare. För att höja inloggningsfrekvens och användarretering planerar DeNA ett stort uppdateringsprojekt under 2025.

Square Enix upplever försäljningsdiminuering med över 15% under första kvartalet av det aktuella fiscalår, främst på grund av färre nya spelsläpp och distribution av katalogspel på nya plattformar

Take-Two Interactive:s VD Strauss Zelnick menar att ekonomisk kris förbättrar konsumenternas selektivitet vid spelköp, vilket kan vara en fördel för företaget då de strävar efter högkvalitativa spel.

Ybarra prognostiserar: Battlefield 6 kommer övertrinna Call of Duty år 2021.

Sony bekräftar Bungies övergång till PlayStation Studios, men marathon spelutvecklingen pågår.

Sonys tjänstebaserade spel står för över 40 % av intäkterna, med Helldivers 2 och MLB The Show i spetsen.

EA fortsätter med arbetet på flera oavlöjade Disney-spel