Simon Eklund

Neo Berlin 2087 får ny trailer

Plungera in Neo-Berlin år 2087, en actionrollspegsläkt där du spelar som en detektiv som löser mysterier i en cyberpunk-baserad Berlin. Där navigeras du mellan mentala invasioner, utredningar och ränslar. Håll dig redo för möjliga avslöjan vid Gamescom 2025!

Read more

Battlefield 6-beta visar impressionerande prestation överallt, med PS5 Pro som erbjuder bästa visuell och prestandaupplevelse. Den uppdaterade förstörelsesystemet skapar ett visuellt imponerande spelupplevelseupplag, även om ljusforteknologin fortfarande inte använder ray tracing. På konsolerna bjuder både PlayStation 5 och Xbox Series X på lika prestanda i Balansläget, med genomsnittlig omkring 60 rammar per sekund med ocasionala fall i rammar på Xbox Series X. I Prestationsläget, som är endast tillgängligt för skärmar med 120 Hz VRR, uppnår det genomsnittliga 85 fps men rekommenderas inte för 60 Hz skärmar på grund av skärmskärning. PS5 Pro använder PSSR-upscaleraren, vilket ger tydligare och renare resultat än FSR som används av andra konsoler. Xbox Series S erbjuder accepterbar prestanda men med lägre upplösningar och oftare rammar per sekund-fall jämfört med andra. Digital Foundry rekommenderar att PS5 Pro spelare aktiverar SSGI-alternativet som är tillgängligt på PC för att få mer naturliga ljuseffekter.

Under Beta av Battlefield 6 erbjuder Playstation 5 Pro ett utmärkt visuellt och presteringsupplevelse, framför allt genom sin PSSR Upscaler, vilket gör att den är toppvarianter bland plattformerna.

Read more

Pele gör historisk debut i eFootball till festlighet för seriens 30-årsjubileum

Bli en del av festligheten i samband med eFootball™-seriens 30-årsjubileum och mötte där legendariske fotbollsspelaren Pelé, en av de största spelarna genom tiderna, i spelet! Sätt ihop dina drömmannalag med ikoner som Johan Cruyff och Ferenc Puskás och leva en globalt sammanbundet kampanj fylld med helt exklusiv innehåll, speciella händelser och erfarenheter för fansen.

Read more

Spela på Mikrotransaktioner och DLC är alternativet till att höja spelepriset

Shawn Layden, tidigare ledare för PlayStation USA, stöder synen att ökande produktionskostnader och kvarstående priser har komprimenterat vinsten inom datorspindustrin. Som potentiella lösning ger han uttryck för att kunna återvända till alternativa inkomstkällor som downloadbar innehåll, mikrotransaktioner och säsongsutgivningar för att kompensera för förluster på grund av spelförsäljning.

Read more