Välkommen till Intergalactic – en tidigare Naughty Dog-designer förklarar varför det finns så mycket försening.
Designern på Naughty Dog Benson Russell argumenterar för att genom att rensa bort organisationsförvirringen och fastställa en tydlig North Star från dag ett skulle man realistiskt kunna minska utvecklingscyklerna för större spel med två år, vilket är särskilt relevant givet den långa tystnad kring deras kommande sci-fi-titel *Intergalactic*.