Joakim Bergström

1666 Amsterdam: Patrice Desilets förklarar varför han valde Amsterdam

I 1666 Amsterdam utspelar sig en fängslande äventyrsspel, där mer än femtio utvecklare plungerade sig i hjärtat av Amsterdams historia för att skapa ett detaljerat bild av stadens komplexa arkitektur och atmosfär. Exploration, okultism och häxeri blandades samman och resulterade i en fullimmersande erfarenhet som är tänkt att bli tillgänglig för tidigt PC-åtkomst denna år.

Read more

Jason Schreier förklarar orsaker till E3s upphörande

Pedro Zambarda, Chefredaktör vid en ledande undersökningsjournalistföretag inom videospindistriktet, delar sin personliga reaktion på Jason Schreiers senaste YouTube-video The End of E3, där han diskuterar upphörandet av det stora årliga speltidningsmässan och dess viktigaste faktorer som bidrog till dess fall under COVID-19-pandemin.

Read more