Resident Evil 7 blev för skräckfullt så tillagts tredjepersonsperspektiv i Requiem
I Resident Evil: Requiem tog Capcom oron för den intensiva skräck-inslaget i föregångare som Resident Evil 7 och Village på sig genom att införa en tredje person perspektiv, för att skapa ett mer komfortabelt spelupplevelse, som regissören Koshi Nakanishi antyder.