Home NewsStadsanima GTA, Fängslas för dålig beteende

Stadsanima GTA, Fängslas för dålig beteende

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • The Neverness till Everness-beta presenterar en öppenvärldsstadsmiljö med övernaturliga inslag, liknande Grand Theft Auto i anime-stil. Huvuddrag är ett fängelsesystem och olika stadslivaktiviteter som fiske, taxiturer, racer, Mahjong och caféarbete.
  • Spelberoende är ett alltmer erkänt tillstånd, med tillgängliga specialistbehandlingsenheter som till exempel Bradford Regional Medical Centers 72-timmars utkastprogram eller reSTARTs 45-dagar långa retir. Kognitiv beteendeterapi (KBT) används vanligen i dessa program för att behandla spelberoende och relaterade problem som depression och angst.
  • I spelet Neverless till Everless finns realistiska konsekvenser för spelare, som inkluderar möjligheten att bli fängslad på grund av brott i spelet.
  • Hinder för att inträda i datorspel-behandlingsprogram är hög afterfrågan, begränsad tillgänglighet, lång väntetid och skrymmande kostnader, vilket kan förhindra individerna från att söka hjälp med datorspelberoende.

Öppna världsprisionsliv i neverness To Everness Beta Hotta Studio har nyligen avslöjat viktiga funktioner för den uppkommande Neverness to Everess beta-versionen, en öppen värld RPG med urbana övernaturliga inslag som minns Grand Theft Auto i animestil. Testversionen kommer inleda en fängelsefunktionalitet bland annat nya funktioner. Spelare som blir antagna till den fortsatta förhandsregistreringstesten får tillfällig åtkomst till staden Hethereau, där de kan utforska två dungeons av stor skala som finns i en bank och ett sjukhus. Genom att navigera komplexa områden och konfrontera kraftfulla hot är en del av spelets mekanik. En av highligterna för Neverness to Everess Beta är dess fängelsespel: att brottas mot lag kan leda till ett helt dygn bakom trådarna. Tiden i isolering, idrott på gården eller flyktförsök kommer vara del av spelets mekanik och skapa konsekvenser och taktiska överväganden för spelare som utforskar staden. Hotta presenterade också nya urbana aktiviteter med unika belöningar, såsom fisket, taxiritt, racing, spel Mahjong och jobb på kaféer.

Gaming Addiction Rehab Hinder och Succéhistorier

Den fokuseringen på in-game aktiviteter visar relevansen av medvetethet om spelelddom och behandling i det verkliga livet. Till exempel kostar ett 10-dagars spelelddomsbehandling vid Bradford Regional Medical Center 14 000 dollar, medan en 45-dagars uppehälle på Internet-addiction reträttcentret reSTART kostar 22 000 dollar, med varje tilläggsdag som kostar ytterligare 420 dollar. ICD-11, som släpptes av Världshälsoorganisationen 2019, innefattar spelelddom som en erkänd sjukdom. DSM-5 från Amerikanska Psykiatrisk Förbundet anser att spelelddom är ett villkor som kräver vidare studier för möjlig inkludering i framtida utgåvor. Trots dessa hinder kan flera hinder hindra individerna från att ta del av video spelelddomsbehandling, däribland hög efterfrågan på grund av den ökande antalet speleldomskänsliga individer, begränsad tillgänglighet och lång väntelistor. Kostnaden kan även vara prohibitiv, med några behandlingscentrum som kostar tusentals dollar i kostnad. Några psykiatriker erkänner inte spelelddom helt, trots tillväxten av bevis och den ökande frekvensen av addiction relaterat till allt mer addiktiva spel. Men specialistbehandlingscentrum ger effektiv stöd till individer som har svårt att sluta spela video spel.

Övervinnande av spelelddom: CBT, nya aktiviteter och potentiella konsekvenser av Neverness till Everness

Två huvudtyper av behandlingscentrum finns för spelelddom: viltmarks-läger och rehabiliteringscentrum. Till exempel erbjuder Bradford Regional Medical Center i Pennsylvania en 72-timmars utrymmeprogram för att hjälpa människor att immediate stoppa med spel. De flesta video spelelddomsbehandlingar använder sig av kognitiv-beteende terapi (CBT). Forskning visar att CBT kan reducera symptom för spelelddom och förbättra relaterade problem som depression och oro. Genom att fokusera på tankar och beteenden som är knutna till spel kan CBT öka överlag livsglädje. Övervinning av spelelddom innebär inte bara att bryta medvanan utan också att upptäcka nya aktiviteter och passioner, finna mening och höja självkänsla. Trots att det är ett supernaturligt RPG med grottor och fiender, tycks Neverness till Everness skiljer sig ut genom sina många aktiviteter som ger livstidig engagement — men spelare bör vara medvetna om de potentiella konsekvenserna av deras in-game handlingar, till exempel fängelse.

Om du missade det

Om du är intresserad av att följa senaste händelserna inom anime-världen har du gott om glädje! Carlos Mendoza har just delat några spännande nyheter på två fronter. Först har han grävt ner i den excitanderande meddelandet från Bones Film och Kodansha om den kommande andra säsongen av Gachiakuta, som är säker att göra fanatikerna för Ken Uranas och Ando Hideyoshis fängivande arbete glada undefined. Samtidigt har Ahmed Hassan delat en spännande uppdatering om Dr. Stone Science Future Cour 3, och gett oss den första trailern och premiärdatumet för det mycket väntade anime-serien, som är tänkt att släppas i april 2026 undefined. Men det har inte slutat där! Carlos har också hittat några pawsitiva nyheter i den förtrollande världen av Disney Dreamlight Valley. I sin senaste artikel avslöjar han att det kära canin duon från ’Lady and the Tramp’ är tänkt att gå med i spelet i tidig 2026 undefined . Så, om du är en fan av actionfyllda anime-serier eller förtrollande Disneyvärldar, har det mycket att se till!

Stadsanima GTA, Fängslas för dålig beteende 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!