Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Förbättrade framsteg inom Generativ AI orsakar en ökad efterfrågan på RAM, vilket leder till högre priser och potentiella brist.
- Denna prishöjning av minne kan potentialtvis fördröja lanseringen både av PlayStation 6 (PS6) och nästa Xbox på grund av okostnadsamma kostnader.
- Både Sony och Microsoft kan överväga att flytta utgivningen av sina nästa generation consoles, som förväntas släppas under 2027-2028, i väntan på ökad tillverkningskap och lägre priser av RAM.
- Den nuvarande generationens konsoler, PS5 och Xbox Series X/S, riskerar också att påverkas av ytterligare en möjlig prissättningsökning för minne, vilket kan förlänga deras livslängd.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Hotvatten i kokkärlen för starka spelkonsoler PS6 och nästa-gen bland AI-utvecklingen
Generativ AI har dominerat nyhetscyklerna år 2025, som visas av uppmärksamhet kring Larian Studios senaste uttalanden samt omdömena kring Clair Obscur: Expedition 33 vid Indie Game Awards. Denna ökade AI-utveckling kan påverka lanseringen både av PlayStation 6 (PS6) och nästa Xbox. Enligt rapporteringen av Tom Henderson från Insider Gaming förväntas den ökande efterfrågan på minne (RAM) av AI-tekniker att leda till höjda priser. Detta krav, kombinerat med en låg tillgång, har redan orsakat en väsentlig ökning i priset på RAM. Sony och Microsoft är oroliga för att potentiella bristförhållanden kan fördröja lanseringen av PS6 och nästa Xbox på grund av onödigt höga RAM-priser. Henderson antyder också att båda företagen skulle kunna överväga att fördröja lanseringen av sina nästa generationens spelkonsoler, som för närvarande förväntas 2027–2028, i väntan på ökad RAM-produktion och lägre priser. Varning: Ingen information i kontexten får översättas. Endast den här texten ska översättas till svenska. Potentiell ökad pris på minne (RAM) hotar förlängt livslopp för PS5 och Xbox Series X/S.
Enligt utvecklingen av den nästa generationens spelkonsoler är en utgivning av PS6 och nästa Xbox inte bekräftad inom 2027–2028. Vidare kan några spelare uppskatta ett förlängt livslopp för den nuvarande generationen. Ökade priser på RAM kan dock inte bara drabba framtida konsoler utan också påverka den nuvarande. Insider Gaming varnar om att ytterligare en prishöjning av PlayStation 5 och Xbox Series X/S kan ligga i väntan.
Om du missade det
Under vår djupgående granskning av det kommande spelandskapet kunde vi inte hålla oss ifrån att komma tillbaka till flera spännande meddelanden. Första gången kommer Sophie Laurent på Players for Life att berätta om ’Ace Combat 8: Wings of Theve’, som planeras släppas 2026. Denna senaste version lovar multi-direktionsluftstrid och en revolutionär molnsystemet kallat Cloudly, ett funkion som väntats av fans sedan Ace Combat 2 från 1997. Gå över till Sophies artikel som publicerades den 30 december undefined för att lära mer om hur detta egendomliga mekanism kunnat öka din spelupplevelse på sätt du aldrig trott. Samtidigt har Jonathan Dubinski hittat några väldrömmande uppdateringar för Monster Hunter Wilds på den kommande Nintendo Switch 2, publicerade den 30 december. Hans artikel berör möjliga lokala multiplayer lägen som kunnat revolutionera din jaktupplevelse med utanförskapslösta kopplingar och Game Share-funktion. Gå över till ’Monster Hunter Wilds 2 May Include Local Multiplayer on Switch 2’ undefined för att lära mer! Slutligen har Bruno Pferds senaste utgrävning på ”Is This the First Clone of Expedition 33?” visat hur CubeGame och UP Software använder Unreal Engine 5 för ett genomvälvt nytt RPG, Sword and Fairy 4: Remake. Gör inget att missa den lovande återuppkomsten; läsa allt om det här undefined!
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





