Home MoviesEttlegendärt Skräckspel var en stark inspirationskälla för Stranger Things

Ettlegendärt Skräckspel var en stark inspirationskälla för Stranger Things

by Jesper Lundgren

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Stranger Things-skaparna, bröderna Duffer, tog betydande inspiration från japansk populärkultur och datorspel vid skapandet av Upside Down och andra element i serien. Bland de viktigaste influenserna finns Silent Hill, Resident Evil och Metal Gear Solid.
  • Hideo Kojima erkände att Stranger Things påminde honom om arbeten som inspirerat många av hans egna spel, bland annat från 1980-talet. Ross Duffer särskilt nämnde Kojimas rytmiska och konstnärliga val i Metal Gear Solid som en inspirationskälla för serien.
  • Den japanska kulturen har ett utomordentligt stort inflytande på skapandet av Stranger Things och är inte bara begränsat till spel och anime, utan också verk som Akira och Elfen Lied anses vara huvudkällor för inspirationskällor.
  • Kommande händelser relaterade till Stranger Things omfattar utgivningen av de nästa tre avsnitten i Säsong 5 den 25 december, med finalen planerad för nyårsdagen. Fans granskar också nyligen publicerade Rockin Robin-playlistor på Spotify efter klippor om kommande säsong, medan Naughty Dogs Intergalactic: The Heretic Prophet är planerad till utgivning 2027.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Stranger Tings upsidownvärld och förbindelser med Silent Hill avslöjades i diskussion mellan Duffer-broderna och Hideo Kojima Under en resa till Japan för att marknadsföra premiären av Stranger Things säsong 5 talade Matt och Ross Duffer med Hideo Kojima, där de avslöjade att Konami’s Silent Hill hade stor inverkan på skapandet av upsideownvärlden. Kojima svarade att Stranger Things påminde honom om 1980-talets verk som inspirerade många av hans egna spel. Duffer-broderna erkände att Steven Spielberg, John Carpenter och Stephen King var deras främsta influenser. Men i en specialdokumentär uppgav de att datorspel som Resident Evil, Silent Hill och Metal Gear Solid också inspirerade serien. Ross Duffer särskilt pekade på Kojimas hängivna creativa val i Metal Gear Solid som en källa till inspiration.

Influenser från japanska verk på skapandet av Stranger Things upptäcks, däribland Metal Gear Solid och mer

Bröderna Duffer berättade att japanska verk hade ett betydande inflytande på skapandet av Stranger Things. Matt Duffer påpekade att han och Ross konsumerade japansk kultur – anime och spel – som unga, vilket visade sig vara lika inflytelserikt. De nämnde Akira, Elfen Lied, Silent Hill, Resident Evil och Kojimas Metal Gear Solid som huvudkällor för inspiration. Bröderna använde dessa element genom sina unga erfarenheter och unika kulturella perspektiv för att informationera Stranger Things. Matt Duffer minns hur han blev fångad av Metal Gear Solid vid 14 års ålder. I samband med detta uppgav bröderna att de nästa tre avsnitten av Stranger Things Säsong 5 kommer att släppas på Netflix den 25 december, med finalen som ska komma den 1 januari. Fans granskar också nyligen utgivna Rockin’ Robin playlistor på Spotify för tecken om kommande säsong, medan Naughty Dogs Intergalactic: The Heretic Prophet, en uppföljare till The Last Of Us, är tänkt att släppas år 2027.

Om du missade det

I dagens spelvärld finns mycket att utforska och hylla. Först upp har Sophie Laurent varit verksam med att lösa mysterier från två mycket väntade spel. I ”Death Stranding 2 är Kojimas Magnum Opus” som publicerades den 20 december, granskar hon Hideo Kojimas senaste intervju med Wired och avslöjar hur det kommande mästervarvet Death Stranding 2: On the Beach har blivit hans magnum opus hittills, med förbättrade cinematik och spelmekanik undefined. Men det är inte allt; Laurent avslöjar också ett förväntat sannolikthet i sin senaste Cyberpunk 2077 artikel, ”Långvarig teori bekräftad av studio: Night City som Cyberpunk 2077s antagonist” som publicerades just idag. Hon granskar djupet in i spelets narrativa komplexitet och avslöjar hur Night City fungerar både som huvudperson och motspelare, direkt från CD Projekt Red själva undefined. Samtidigt festerar Jonathan Dubinski den magiska framgångshistorien av Hogwarts Legacy i sin senaste insikt, ”Hogwarts Legacy har passerat 40 miljoner försäljningar, uppföljaren kan fortsätta obörligt” publicerad den 21 december. Han undersöker hur detta blockbusterhit är omformande spelvärlden och vad det betyder för Warner Bros. Games undefined. Det är en underbar tid för spel, och dessa artiklar erbjuder en utmärkt djupgrävning i vissa av de mest pratade om spel just nu.

Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil)
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (549 reviews)

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!