Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Föraren av Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, har ökat spelets svårighetsgrad i senare uppdateringar för att passa veteraner som kände att det var för lätt.
- Tokuda uppmanar gamers som lämnade spelet efter utgivningen att återvända och uppleva den förbättrade svårigheten.
- Capcom planerar att fortsätta stöda Monster Hunter Wilds med innehållsuppdateringar, tekniska justeringar, kosmetisk DLC och communityengagemang.
- Nytt djur, evenemangsuppdrag, säsongsfester, potentiella samarbeten med andra Capcom-titel, målade patchar för tekniska fel och vapenjusteringar är några av de planerade uppdateringarna för Monster Hunter Wilds.
Our favorite Goodies
Monsterjägare Wilds-direktören Yuya Tokuda ropar in erfaren spelare som kände spelet var för lätt tillbaka för hårda utmaningar i senaste uppdateringarna. Tokuda beskrev detta direkt under en QA-session vid PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia. Enligt IGN påpekade Tokuda att laget ursprungligen koncentrerat sig på att göra Monsterjägare Wilds mer tillgängligt för nybörjare. Detta lyckades med att lätta upp inträdet, men han erkände att det oavsiktligt minskade svårigheten för erfarna spelare. ”Vi granskade situationer där nybörjare kom till stånd, inklusive i Monster Hunter: World”, sa Tokuda. ”Vi arbetade med dessa punkter för att lägga bort hinder för nya spelare, som att nå vissa monster eller tillverka viss pansartyp. Dessutom försökte vi inte inte integrera så många nya element som var nyttiga för begynnare och erfarna spelare, såsom Fokusläget.”
Monsterjägare Wilds-direktören förstärker spelsvårigheten, beväljer tillbaka erfarna spelare för utmanande uppdateringar
Tokuda uppmanar nu erfarna spelare som lämnat spelet efter utgivningen att ge det ett nytt försök och uppleva förstärkt svårighetsgrad. Trots att Monsterjägare Wilds hade en stark start, bröt Capcoms rekord med 10 miljoner sålda exemplar under den första månaden, minskade försäljningarna i följande veckor. Vid slutet av oktober hade försäljningen nått 10,7 miljoner enheter, ett tydligt skiljetecken jämfört med Monsterjägare: Worlds nästan 29,1 miljoner och Monsterjägare: Risens 17 miljoner. Capcoms rapporter indikerar att detta minskning: efter den första uppslaget såldes Wilds endast 447 000 enheter under följande kvartal, och ytterligare 160 000 enheter den 30 september. Capcom har angivit denna framgång som ett av skälen till en senaste 15%-nedgång i bolagets aktiepris. Tokuda betonade att hans lag har arbetat med balansen för svårigheten sedan utgivningen, och att de introducerat svårare innehåll via pågående uppdateringar. Han riktade sig direkt till spelare som ”nollade spelet redan efter utgivningen”, och uppmanade dem att komma tillbaka och uppleva förändringarna.
Capcom förstärker Monsterjägare Wilds med innehållsuppdateringar, tekniska justeringar och samtal med gemenskapen
Åskådsinlåtande, Capcom planerar att fortsätta stödja Monsterjägare Wilds med innehållsuppdateringar, kosmetiska DLC:n, fortsatt balansarbete och aktiv samtal med gemenskapen. De kommande uppdateringarna kommer innefatta nya monster, händelsemissioner, säsongsfester och potentiella samarbeten med andra Capcom-titel. Capcom förväntar sig också att bearbeta tekniska problem och negativ feedback på den PC-versionen via riktade patchar och justeringar av vapenbalansen. Följ senaste nyheterna genom att följa officiellt Monsterjägare-kontot på X vid [https://x.com/monsterhunters20](https://x.com/monsterhunters20).
Om du missade det
I vår fortsatta undersökning av fansdriven spelrenässans och intressanta spelnarrativ är vi glada att dela med oss ett par senaste inslag från Ahmed Hassan. Först upp är ”Spellcasters Chronicles: Quantic Dreams MOBA presenterar dater för stängd beta” (undefined). Artikeln publicerades den 26 november och ger oss en inblick i Quantic Dreams första försök att ta sig in i tävlingsorienterad MOBA-genren. Med sex unika spellcasterklasser, varje med sina egna styrkor och spelstilar, har spelet ett engagerande erfarenhet som påminner om populära TCG:n men med en MOBA-twist. Stängda beta test körs från den 4 december till den 8 december på Steam, vilket ger spelare en unik möjlighet att beinfliva spelets framtid genom feedback.
Vilka förbereder du dig? Då rekommenderar vi att du kastar in sig i ett av Dispatches mest fängslande mysterier som undersöks i Ahmeds senaste inslag, ”Dispatch: Uppklara detta Mysterium som förför spelare” (undefined). Artikeln publicerades den 30 november och tar oss på en resa genom evolutionshistorien av Mr. Whiskeys roll från ett centralt figur i veckans avsnitt till en gästframträdande senare, diskuterar potentialbetydelsen av den mystiska figuren för eventuell andra säsong av Dispatch.
Om du har lust efter mer God of War-lycka kan vi inte annat än rekommendera Jonathan Dubinskis senaste inslag, ”God of War Remake? Här är vad fans förhoppningar skulle kunna se ut som” (undefined). Artikeln publicerades den 29 november och visar offra det fängslande arbetet av YouTuber Alifilmworx, som är ensam ansvarig för att skapa en fantastisk remake av original God of War. Från att recrea Kratos själv till att återuppväcka ikoniska fiender och även den kända skeppskraschen scenen är Alifilmworx passionerade projekt ett måste för varje God of War-fan. Ha ett gott spelspel!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- 'I Would Appreciate It If You Could Pick It Up Again': Monster Hunter Wilds Director Pleads With Lapsed Players to Returnhttps://wccftech.com/i-would-appreciate-it-if-you-could-pick-it-up-again-monster-hunter-wilds-director-pleads-with-lapsed-players-to-return/
- Monster Hunter Wilds director urges veterans to 'give it another chance' after difficulty backlash and slowing saleshttps://www.notebookcheck.net/Monster-Hunter-Wilds-director-urges-veterans-to-give-it-another-chance-after-difficulty-backlash-and-slowing-sales.1180426.0.html
- **A Call to the Hunting Community**https://www.gamerbraves.com/monster-hunter-wilds-director-urges-lapsed-players-to-try-the-game-again/
- Monster Hunter Wilds director tells players who found it too easy: 'I would appreciate it if you could pick it up again'https://www.videogameschronicle.com/news/monster-hunter-wilds-director-tells-players-who-found-it-too-easy-i-would-appreciate-it-if-you-could-pick-it-up-again/
- Monster Hunter Wilds Director Urges Lapsed Players to Try the Game Againhttps://www.gamerbraves.com/monster-hunter-wilds-director-urges-lapsed-players-to-try-the-game-again/
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






