Home MoviesAvatar Från Askans Krafter: En Tredjepersonsperspektiv som förändrar allt

Avatar Från Askans Krafter: En Tredjepersonsperspektiv som förändrar allt

by Niklas Sundin

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Avatar: Från Askans Krafter är en betydande utvidgning för datorspelet Avatar, som ger spelare en längtad tredjepersonsperspektiv och införderar nya stridsmekaniker och karaktärer.
  • Utvecklingspaketet fokuserar på Soleks utveckling, medan det ökar hans brutalitet och införider element från Avatar 3, inklusive karaktärer från Eldnationen och nya motståndare.
  • Upplevelsen visar ny territorium på Pandora med vackra bilder, däribland raviner som ger en förvirrande och höjdluktig erfarenhet.
  • Från Askans mål är att bekämpa kritik mot det ursprungliga spelet, särskilt saknad av boss-slag, genom att införa krav på möjligheter som den eldbetäckta mastodonten i instängd arenor.

Our favorite Goodies

Avatar Rebirth i Pandora: Från Askorna skakar allt upp

I ett par dagar kommer publiken att återvända till världen av Avatar med dess senaste utgåva, som är tre år efter den föregående filmen. Filmen väcker stort intresse, särskilt efter de föregående utgåvorna. Samtidigt utvecklar Ubisoft ett stort tillägg till Avatar: Frontiers of Pandora, benämnt From the Ashes, två år efter att originalspelet släpptes. Detta DLC lovar betydande förändringar, inklusive en väntad tredjepersonsperspektiv. Författaren har spelat omkring fyra timmar med tillägget och inspelat spelet i 4K-upplösning, samtidigt som de också fått insikter från utvecklarna om förbättringarna.

Ubisofts Avatar: kvalitetsspel och Pandoras spektakulära utsikter

Tidigare var det vanligt att samtliga stora filmer följdes av en spelfilosofi-avspinnning. Dessa bindande spel var ofta av ifrågasatt kvalitet, men deras utgivning alltid sammanfaller med filmen. Nu erkänner studio för att utveckla högkvalitativt spel för att undvika skada på en filmsspelarnamns rykte. Det första Batman: Arkham-spelet 2009 korrigerade denna paradigm genom att fokusera på spelets kvalitet snarare än på bara att berätta en filmhistoria. Dessutom prioriterar Ubisofts Avatar-spel kvaliteten. Trots några brister erbjuder det ett djuptlivande upplevelse av Pandora med spektakulära bilder. Vidare har utvecklingen fått fördel av en mer lugn produktionstider, vilket har resulterat i att spelet släpps ett år efter den första Avatar-filmen.

Tredjepersonsspel av Avatar: En ny perspektiv för att utforska Pandora

En viktig tillskott i Avatar: Från askan är möjligheten att spela i tredje person. Den här perspektivet ska locka spelare som vanligen undviker förstapersonsspel. Viktigt är att spelare kan välja denna perspektiv för både DLC och huvudspelet, vilket gör det tillgängligt för nybörjare. Ideellt hade Ubisoft erbjudit båda perspektiven från början, så att spelare kunde välja mellan dem. Medan några plattformingssektioner blir lättare med förmågan att se karaktärsmodellen, innebär switch till tredje person en mindre intimitet när det gäller att beskåda Pandoras detaljer. Ubisoft har implementerat ett system som möjliggör att spelare kan byta mellan förstaperson och tredje person perspektiv på omedelbar väg med hjälp av den kontrollerns touchpad. Då PC-spelare använder en PlayStation 5-kontroll kommer den här funktionen att särskilt uppskatta, framför allt när man använder sig av övervakning med Solek, eftersom hans storlek gör det mycket lättare att skymma.

Från Askans skamot: Soloks brutala utveckling i tredjepersonsspel på Pandora

Från Ashes centrerar sig på Solok, en redan närvarande karaktär i huvudspelet, och utvidgar hans roll. Detta introducerar också element från Avatar 3, som Fire Nation-karaktärer och nya antagonister tillsammans med RDA. Soloks brutalitet förstärks, med variabla avrättningsstilar beroende på om han använder en pila, ett vapen eller en kniv. Ubisoft och Massive Entertainment verkar ha responsiverat på kritik rörande den ursprungliga spelets saknad intensitet, markant ökade våldet i detta tillägg. Spelet är nu mer dynamiskt, med ett smidigt flöde mellan stillsamfärd, nära strider och skottutbytanden. Solok kan sammanbringa sin Ikran på omedelbar väg för luftstöd eller taktiska reträtt, vilket grundligt förändrar stridsscenerna. Spelare får utmärkelser via Hundband för att förbättra Soloks strid och infiltrationsförmågor.

Avatar: Från Askans aska – Dynamiska slag och utforskning i Pandoras raviner

Avatar: From the Ashes-DLC tar upp kritik av det 2023 spel som utkom, särskilt förekomsten av en brist på boss strider. Under nästan fem timmars spelupplevelse mötte författaren Fireback Mastodon, ett storväxt djur med kombination av elefanter och dinosaurier, i en avstängd arena. Medan några plattformelement visade sig vara mycket lite frustrerande, tillförde de välkomnad variation. Thanator och soldater från RDA gjorde möten mer utmanande. Detta DLC visar nya områden i Pandora, med landskap som är skadade av förstörelse tillsammans med rika miljöer såsom Raviner, vilket skapar ett förvirrande och vertigint uppdrag. Sammanfattningsvis verkar Avatar: From the Ashes poängteras att erbjuda en rikare och mer dynamisk upplevelse än sin föregångare genom att ta upp viktiga kritik och utveckla världen i Pandora på ett betydelsefullt sätt.

Om du missade det

Är du en spelförälskad entusiast som längtar efter nästa steg? Du har tur, då vi har en trio av spännande artiklar som kommer att hålla dig kantad på sitt stulet. Först upp är Carlos Mendoza som har tecknat några spännande lakan kring The Game Awards 2025, med rykten om att Elder Scrolls 6 och God of Wars egyptiska äventyr samt en oväntad Diablo 4 expansion-annons är i gång – hoppa in nu (undefined). Samtidigt har Jonathan Dubinski hittat på Capcoms planer för ett nytt Dead Rising spel, kodnamn ”Rec”, som utspelar sig bland glamour och glans i Hollywood. Förvänta dig att se famosa ansikten som Frank West navigera genom en zombieinfesterad filminspelningsplats i denna actionpacked uppföljare (undefined). Sist men inte minst har Marcus Thompson fantastiska nyheter för Prince of Persia fans – Ubisoft är på arbetet med en remake av Sands of Time, tänkt att komma så tidigt som den 16 januari 2026! Tappa reda på att återbesöka det timlösa äventyret med Marcuss utförliga artiklar (undefined).


Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!