Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ubisoft förväntar sig en minskning av försäljningen under det fiscala året som avslutas i mars 2026, huvudsakligen på grund av förändringar i spelarnas beteende, såsom att fokusera på prenumerationsbaserade tjänster och gratis-att-spela-titel.
- Den traditionella modellen med att sälja spel för 59 eller 69 euro har börjat mista popularitet, medan cloud gaming och pågående servicebaserade spel ökar i antal.
- Ubisofts beslut att flytta vissa stora spel till ett nytt bolag i samarbete med Tencent kan ytterligare minska totala försäljningssiffror.
- Analytiker väntar på Ubisofts finansrapport för perioden Juli-September 2025 och första halvan av året, för att bekräfta den förväntade försäljningsminskningen.
Our favorite Goodies
Ubisofts strategiska rapport från förra året varnar investerare om en förväntad minskning i omsättningen under räkningsår som slutar mars 2026, och att detta beror på en trend där spelare köper färre spel och koncentrerar sig istället på ett begränsat antal titlar via tjänster som PlayStation Plus och Game Pass. Detta förändrat spelarbeteende gör det svårare för nya utgivningar att ta fart. Ubisoft UK antyder att den traditionella modellen med att sälja spel på 59 eller 69 euro har förlorat marknadsföring genom uppkomsten av molngaming, gratis-att-spela-titel och fortsatta tjänstegrundade spel. Analytiker väntar nu på Ubisofts finansrapport för perioden juli-september 2025 och första halvan av året för att bekräfta förväntad minskning i omsättningen. Den förväntade minskningen kan även kompliceras genom Ubisofts senaste beslut att flytta några av sina stora titlar till ett nytt bolag i samarbete med Tencent, som projekteras att ytterligare reducera totala försäljningssiffror.
Om du missade det
I ett högfrekvent utbyte av speltidningar har Ubisofts senaste historiska strategispelsläpp, Anno 117: Pax Romana, väckt både debatt och entusiasm. Bruno Pferds senaste artikel ”Anno 117 placerat i centrum av debatt efter utgivning” undefined undersöker hur en AI-skapad bild orsakade uppvaktning hos spelare, med Ubisoft lovande fans om sin skapandeprocess. Samtidigt presenterar Marcus Thompsons artikel ”Anno 117 erbjuder gratis innehåll” undefined Ubisofts initiativ för att engagera spelare via Twitch PlayersForLife, där de erbjuder exklusiva kosmetiska artiklar inspirerade av den tyske streamaren Gronkh. Om du är uthungerande på att personalisera din Anno 117-upplevelse bör du titta på det! Vad gäller AI:s inflytande på spel världen, fortsätter Bruno Pferds tidigare artikel ”Ubisoft säger att AI-skapad bild i Anno 1807 inte ska finnas i spelet” undefined att granska Ubisofts meddelande angående Anno 1807: Pax Romana, där bolaget besvarade oron över att en AI-skapad bild hamnat i sin spelvärld. Det är ett fascinerande samtal om AI:s roll inom speletillverkning!
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





