Home BusinessHelldivers 2-producent försvarar AI

Helldivers 2-producent försvarar AI

by Jesper Lundgren

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Spelbranschen vänder alltmer sig mot künstliche Intelligenz (AI), med tillämpningar som spänner från kvalitetskontroll till automatisering av processer inom spelutveckling.
  • Balanserade perspektiv är avgörande för konstruktiva diskussioner kring künstliche Intelligenz i datorspel, eftersom dess integration kan resultera i både fördelar och oro, som arbetslöshet.
  • Medelhav, en typ av generativt AI, används redan inom dataspelsbranschen utan någon kontrovers, vilket visar dess potential som ett verktyg för att öka effektiviteten.
  • Ätningsfrågor är avgörande när det gäller användning av konstigintligens (AI), särskilt vad gäller rättvisa lön till skådespelare och att respektera upphovsrätt och intellektuell egendom.

Our favorite Goodies

Balans i perspektivet på konstigt Ai i spelen: Jorjani förespråkar ansvarsfull användning vid utveckling av Helldivers 2

Shams Jorjani, VD för Arrowhead Game Studios (utvecklare av Helldivers 2), tror att spelgemenskapen bör hantera konstigt Ai med en mer balanserad syn. Han tog upp frågan i svar på frågor om användning av Ai för att skapa röster i Arc Raiders. Enligt Jorjani blir diskussioner om Ai i spelen ofta polariserade, vilket hindrar konstruktiv dialog. Jorjani framhäver behovet av en balanserad syn, även om Ais växande närvaro i spelbranschen är ett faktum. Han föreslår att först bestämma de positiva och negativa aspekterna med AIs implementering. Jorjani pekar på att vissa, som Square Enix, står för hög automationsgrad i kvalitetskontroll medan andra – främst producenter – oroar sig över arbetslöshetshot och ser Ai negativt. Däremot förespråkar Jorjani att hitta gemensamma grunder. Han uttrycker att många studios har länge använt middleware – en form av konstigt Ai – för automatisering av processer utan kontroverser. Arc Raiders planerar att använda Ai för att skapa ytterligare röster för skådespelare som inte hade inspelat dem ursprungligen. Dock kommer detta endast att ske etiskt och med fair compensation. Jorjani tror att Ai kan förbättra spelen, men bara om det används ansvarsfullt och med respekt för copyright och intellektuell egendom.

Om du missade det

Från spelets milstoner till korsplattformsmässiga äventyr, finns det mycket att utforska i våra senaste artiklar. Först kommer Jonathan Dubinski dyka in i den uppkommande ”Reloaded”-upplagan av Gears of War, som ska ges ut den 26 augusti med förbättrade grafik och smoother gameplay över PC och konsoler – även dem från motståndarläger! Cliff Bleszinski själv är berusad av detta, så du kan läsa hans artikel om ämnet här undefined. I många fall funderar Bruno Pferd på följderna av Playstations beslut att bringa Helldivers 2 till Xbox Series konsoler, i den uppenbarelseartikeln ”Helldivers 2 på Xbox var Playstations Beslut”, publicerad den 8 augusti. Gå över där undefined för att utforska den intressanta strategiska skiftet!

Helldivers 2-producent försvarar AI helldivers 2 warbond 3 scaled 6

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!