Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Förändringar kan betydelselöst förbättra spelupplevelser genom att tillåta skapare att införsela okonventionella idéer, såsom Hollow Knight: Silksong-modifikationen som gör det möjligt för Hornet att följa med Sherma på sin musikalska resa.
- The HornetSings-mod möjliggör att Hornet deltar i Shermas sånger med hjälp av Shermas klocka och innehåller en ny animation för Hornet, levererad av Alycoris.
- Denna mod förlänger funktionaliteten till andra NPC:er, skapar minnesvärda ögonblick som gör spelare att fråga sig varför en sådan tillägg inte gjordes av ursprungsutvecklarna.
- The HornetSings-mod är tillgänglig gratis på Thunderstore.
Our favorite Goodies
Hollow Knight Silksong-moden Låter Hornett Följa Med Sherma På Hennes Musikala Resa
Mods förbättrar spel genom att tillåta talangfulla skapare att införa nästan vilken idé som helst, även de mest ovanliga. Till exempel möjliggör ett mod till Hollow Knight: Silksong att Hornet följer med Sherma på hennes musikala resa.
Hollow Knight Silksong-mod ger Harmoni med Hornets Sångs deltagande
Många spelare nämner sina möten med Sherma, en pilgrim som söker andlig guidance från Hornet, som ett mycket charmigt ögonblick i Team Cherry’s spelet. Sherma sjunger och inbjuder spelaren att deltaga, men Hornet stannar tyst, vilket besvärar några. En mod av Syncinfl0ow och Voidbaroness ger en lösning på detta. Moden HornetSings tillåter Hornet att delta med Shermas klocka, symboliskt för att skapa harmoni med melodin. Det gör också funktionen tillgänglig för andra NPCs. Moden ger Hornet en ny animation, liknande Sherma’s, medan Alycoris står för sångrösten. En klippa från modens skapare visar att någon annan NPC kan delta och reagera på det, vilket skapar minnesvärda ögonblick som leder spelarna att fråga sig varför Team Cherry inte gjorde det. Resultatet är charmant magiskt. För dem intresserade får man gratis moden HornetSings på Thunderstore.
Om du missade det
Hej där gamingentusiaster! Om du missat några av våra senaste inlägg, får jag fylla dig på. Först och främst tog Carlos Mendoza ett djupdyk i Nintendos strategiska expansion inom filmproduktion i sitt senaste verk, ”Nintendo Aims for Consistent Release Cadence in Movies”. Han undersökte hur spelgiganten planerar att stärka sin verksamhet genom att köpa studio och skapa innehåll som utgår från spelet. Med projekt som Super Mario Galaxy och The Legend of Zelda-filmer på väg, har Nintendo mål med en konsekvent utgivningstakt för filmfans (undefined). Talande om Carlos, undersökte han även senaste händelserna inom Final Fantasy VII-universum i ”FF7 Rebirth Welcomes New Update with Highly Requested Features on PC”. Detta uppdatering förde välkomna funktioner och felcorrigeringar till den PC-versionen, vilket gjorde det till ett måste läsa för seriefans (undefined). Nu, vändande till det nya, Marcus Thompsons senaste inlägg för Players For Life, ”Oblivion: Remaster is This Year’s Most Successful Relaunch”, kan möjligen skaka dig. Publicerat den 4 november, är detta uppenbart artikel som avslöjar att remaster kan verkligen toppa listorna, med Oblivion: Remaster en utomordentlig framgång, med drygt 7 miljoner månadspelare och över $180 miljoner i intäkter (undefined).
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!


