Home MoviesNintendo är för spel som Hitchcock är för film

Nintendo är för spel som Hitchcock är för film

by Joakim Bergström

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Dan Houser, känd för sin insats i Grand Theft Auto, uttrycker beundran för både Tetris och Nintendo's Legend of Zelda-serie. Han hyllar de unika charmen av dessa spel, särskilt i deras portabla former.
  • Hemligheten i Nintendos speldesign sammanfattas av Houser med Alfred Hitchcocks regideeringsstil, där han hyllar deras förmåga att skapa och presentera berättelser på ett fångande sätt.
  • Första 3D-Mario-spelen är kända för sitt innovativa tillvägagångssätt att ge liv till statiska världar, vilket skiljer dem sig från öppna världar.
  • Husen ser spelet om Zeldor som världsklara exempel på fantasifulla skapelser som utnyttjar det unika potentiellt av datorspel, och antyder att de inte kan replikeras i andra former av media.

Our favorite Goodies

Alfred Hitchcocks regi jämförs med Nintendo:s The Legend of Zelda-serie av Dan Houser i speldessign Dan Houser, en central gestalt vid utvecklingen av Grand Theft Auto hos Rockstar Games, har delat sina beundran för både Tetris och Nintendo’s The Legend of Zelda-serie. I ett intervju med Lex Fridman jämförde Houser Nintendo:s speldessign med Alfred Hitchcocks regi. Houser uppskattar unik charmen hos Tetris på Game Boy, en erfarenhet som öppna världsspel, trots sina komplexitet och berättargrund, inte kan återge. Han hyllade också hur de tidiga 3D Mario-spelen innovativt gjorde levande statica världar. Dessa insikter led Houser till att jämföra Nintendo:s arbete med Hitchcocks filmer, noterande deras fångande och unikt effektiva berättande. Han noterade särskilt Zelda-spelen som primära exempel på fantasifulla skapelser som bara kan existera som datorspel.

Om du missade det

I ett oväntat skift av händelser granskar Marcus Thompsons senaste post ”Hideo Kojimas nästan fullbordade Matrix-spelsupplaga” in i den outrade historien om en nästan fullbordad samarbetsförbindelse mellan legendariske datorspelskonstruktören Hideo Kojima och Wachowski systrarna för en Matrix-spelversion. Om du är intresserad av hur detta banbrytande filmfranchise kunde ha översatts till en interaktiv upplevelse under Kojimas ledning, bör du inte missa att se det här (undefined). Samtidigt får Nintendo-fans en behaglig överraskning när bolaget samarbetar med Laced Records för att ge oss en prisvärd 8-vinylbox av The Legend of Zelda: Breath of the Wilds förtrollande soundtrack, vilket markeras som en betydande avvikelse från de vanliga praktikerna. Bruno Pferd gräver djuptare in i denna glada utveckling i sitt senaste verk ”En luxurious 8-vinylbox för The Legend of Zelda: Breath of the Wilds datorspelssoundtrack av Nintendo” (publicerad den 3 november, 2025), så bered dig att ta del av Hyrule musikaliska underverk medan du utforskar två vinylboxar fyllda med mer än 130 låtar. Se här för en detaljerad analys (undefined). I andra intressanta nyheter från lego-världen granskar Carlos Mendoza i sitt senaste verk på Players for Life närmare Speed Champions-uppsättningen 77256, som ska släppas tidigt under nästa år. Bered dig på att resa tillbaka i tiden med den fantastiska Lego-kopian av varje lekturs favorit tidsmaskin, DeLorean från Back to the Future! Läs mer om det här måste-hålet setet här (undefined).

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!