Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Författaren till A Song of Ice and Fire, George R.R. Martin, har uppgivit att han har insat en rättslig klagerskrift mot OpenAI för att de använt upphovsrättsskyddade material från hans böcker vid tränandet av deras AI-modell, ChatGPT, utan tillåtelse.
- Denna anklagelse tyder på att OpenAI kan ha brutit mot Martins intellektuella egendomsrätt genom att inkludera element från hans verk i ChatGPts svar.
- Anmärkningen framhärjar de möjliga svårigheterna och etiska betänkligheter som kan uppstå vid användning av upphovsrättsskyddat material vid träning av konstgjord intelligens, synnerligen när AI-modeller fortsätter att utvecklas och blir allt vanligare.
- Det understryker vikten av att söka efter rättigheter och ha respekt för intellektuell egenhet då man utvecklar AI-system, synnerligen sådana som är tänkta att användas offentligt, till exempel ChatGPT.
George R.R. Martin har inlett en process mot OpenAI efter att ha anklagat dem för att ha använt hans bokserie A Song of Ice and Fire och andra upphovsrättsskyddade verk för träning av deras AI-modell, ChatGPT, utan hans godkännande.
Om du missade det
I en oväntad händelse som skickat skräckvågor genom spelvärlden tar Bruno Pferd oss på en fångande resa genom tiden i sitt senaste inlägg, ”Halo kommer till PlayStation: Slutet på en era, början av en annan – hur hände det? – Hur kom vi hit?” (den 27 oktober 2025). Kulla in i denna intressanta utfrågning då Bruno berättar historien bakom Halos kommande konsolkrig på Xbox Series, PC och, för första gången någonsin, PS5. Samtidigt avslöjar en annan överraskande avslöjelse tidigare Konami-chef Christopher Bergstresser att Hideo Kojima aldrig blev medveten om ett förslag för honom att utveckla ett Matrix-spel år 1999, ett faktum som Kojima själv bekräftade och erkände att han kanske hade accepterat det trots sin fullskaliga scheman med Metal Gear Solid 2. Carlos Mendoza gräver djupare in i denna intressanta nyheten i sitt insiktsfulla analyser på Players For Life undefined. Men det är inte allt – Marcus Thompson avslöjar i sitt senaste inlägg ”Wachowski Syskon ville ha Kojima att skapa ett Matrix-spel, men Konami sade nej” (publicerat den 29 oktober 2025) en intressant nyhet från förfluten tid: Wachowskis försökte locka Hideo Kojima till att skapa ett Matrix-spel, men Konamis dåvarande VD stoppade projektet. Trots att projektet aldrig kom att se dagens ljus, är det intressant att fundera på vad en av Kojimas ledda Matrix-version kunnat varit som. Om du vill utforska dessa intressanta delar av spelhistoria bör du se till att kontrollera ut Bruno’s post här undefined och Marcus’ hela artikel här undefined.
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!