Home NewsDayZ-skaparen Dean Hall kritiserar Valve för spelens satsningar på spelspel och valörtering i CounterStrike 2: Jag blir irriterad av detta i datorspel

DayZ-skaparen Dean Hall kritiserar Valve för spelens satsningar på spelspel och valörtering i CounterStrike 2: Jag blir irriterad av detta i datorspel

by Joakim Bergström

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Dean Hall, skaparen av DayZ och Icarus, har uttryckt bekymmer för Valves inkomstmodell för Counter-Strike 2, framför allt användningen av slumpmässiga kassettboxar (loot boxes).
  • Dese loot-boxar innehåller sköntyger som kan säljas eller bytas, vilket leder till ett betydande marknad med möjligheter till spelande på spel.
  • Hall tror att detta system försämrar erfarenheten hos yngre spelare och att Valve försummar oron kring dess påverkan på dem.
  • Han antyder också att Valve möjlantvis är kringgående befintliga regler genom att implementera en sådan förtjänstmodell i Counter-Strike 2.

Our favorite Goodies

Dean Hall, skaparen av DayZ och Icarus, har kritiserat Valves inkomstmodell. I en intervju med Eurogamer har Hall uttalat att Valve försummar bevägelsen kring loot boxes i Counter-Strike 2. Dessa loot boxes ger spelare kosmetiska föremål som kan säljas eller bytas, vilket skapar en betydande marknad med spelet där man kan spela in pengar på speluppgörelser. Hall menar att systemet är negativt för unga spelare och att Valve undviker befintliga regler.

DayZ-skaparen Dean Hall kritiserar Valve för spelens satsningar på spelspel och valörtering i CounterStrike 2: Jag blir irriterad av detta i datorspel Untitled Project 1 6

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!