Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Gregg Mayles, en erfaren utvecklare och viktig personlighet vid Rare, har lämnat studion efter 36 års tjänstgöring.
- Mayles arbetade med ungefär 30 spel under sin karriär vid Rare, däribland populära titlar som Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata och Sea of Thieves.
- Han lämnar efter sig en period av förändring för Rare, som nyligen avbröt projektet Everwild han arbetade med.
- Gaming-gemenskapen kommer att sakna Mayless bidrag, då hans avgång markerar slutet på en era för Rare, känt för att skapa älskade minne från spel.
Our favorite Goodies
Avgång av erfaren utvecklare och profil hos Rare, Gregg Mayles, efter 36 år markeras som en epokslutning Gregg Mayles, en erfaren utvecklare och framträdande figur hos Rare, meddelade sin avgång efter 36 år hos studion. Han delade nyheten via sociala medier, där han skrev: ”Idag är det min sista dag hos Rare.” I sin avskedsmedaljon talade Mayles både till spelarna av sina spel och hans kolleger som har varit med honom under hela hans långa resa. Mayles inledde sin karriär hos Rare i 1980-talet, och blev snabbt en viktig bidragsgivare. Hans första krediterade spel var Solar Jetman år 1990. Han fortsatte sedan att leda eller designa mycket framgångsrika titlar som Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie och Banjo-Tooie för Nintendo 64. Hans senare arbeten inkluderade Grabbed by the Ghoulies, Viva Piñata och Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Senast var han kreativ chef för Sea of Thieves. Totalt bidrog Mayles till cirka 30 spel hos Rare under sin karriär.
Mayles avgång sker i en period av stor förändring hos Rare, som nyligen avbröt projektet Everwild som han var inblandad i. Han slutade med en typisk rim. Mayles har ännu inte offentliggjort sina framtida planer. Ett sakligt faktum är dock att Mayles’s avgång markerar epokslutningen för Rare, studion bakom många kärleksfulla spelminnen.
Om du missade det
För alla de väntande fans som är ivriga att se mer av Nintendo’s älskade figurer på stora skärmar, finns det några spännande nyheter nästan runt hörnet! Sophie Laurent på Players for Life har senast publicerat en uppmärksammelvärd artikel som heter ”Nintendo och Universal registrerar copyright för Donkey Kong-filmen” (den 14 juli, 2025), som gräver ner i registrationen av ett copyright som antyder en ny kapitel i Nintendo’s filmfärds historia. Om du är intresserad av att lära mer om denna potentiella expansion från Super Mario och The Legend of Zelda-filmer, befordrar jag dig att se upp Sophie’s bloggpost Nintendo och Universal registrerar copyright för Donkey Kong-filmen. Exciterande nyheter för fanat av klassiska spelkaraktärer! Carlos Mendoza gräver in i Nintendo’s senaste filmprojekt i en senast publicerad post från den 14 juli, som heter ”Nintendo och Universal planerar Donkey Kong-film”. Efter framgången med Super Mario Bros-filmen verkar Donkey Kong vara på väg att bli med sig på stora skärmarna snart. För alla detaljer om denna kommande projekt, befordrar jag dig till vår senaste artikel Nintendo och Universal planerar Donkey Kong-film och se vad som står för Donkey Kong fans! Och om du är fan av Pokemon Scarlet och Violet, finns det mer spänning på horisonten. Bruno Pferd har grävt in i en specialräddningssession som började den 18 juli, erbjudande en exklusiv chans att fånga Ekaiser the Mighty. Publicerad den 20 juli handlar den om inte bara sällanheten med att fånga Ekaiser utan även detaljer om Leuphories ökade framträdande och priser under Terracristal-räddningar. Om du är intresserad av några seriösa slagkraftsförbättringar, befordrar jag dig att se upp Bruno’s guide Pokémon Scarlet och Violet: Fånga en kraftfull Pokémon, snabb!!
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!