Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Spelet Skate har lyckats starta som ett gratis-spelbar titel på flera plattformar, och har lockat mer än 15 miljoner spelare under de första tre veckorna.
- Spelutvecklarna Full Circle har tillbringat mycket tid med att testa och förbättra spelet inomhus före utgivning, med fler innehållsuppdateringar som läggs till regelbundet.
- Säsong 1 är nu tillgänglig, med nya funktioner som innefattar evenemanget SkateoWeen, utmaningar baserade på helgar och nya kosmetikaprodukter som kan erhållas med inspelselivsmedel.
- Spelare kan tjäna in-spel pengar genom att spela eller köpa dem med verklig pengar för ytterligare kosmetiska objekt.
Our favorite Goodies
Nytt gratis-spel ”skate” har en framgångsrik start med 15 miljoner spelare på flera plattformar
Elektroniska Arters och Full Circle firar en stark start för sitt nya gratis-spel, skate. Spelet är nu tillgängligt på PlayStation 5, Xbox Series X|S, dator, PlayStation 4 och Xbox One. Under dess första tre veckor har mer än 15 miljoner spelare hamnat i staden San Vansterdam som fortsätter att utvecklas. Innan lanseringen testade utvecklaren Full Circle månader inuti innan de öppnade spelet för tidig tillgång i september. Det omfattande arbetet gav laget möjlighet att ständigt förbättra spelet med mer innehåll, vilket ger spelare ytterligare anledningar att engagera sig i staden. Idag är Första Säsongen aktiv, som införlar nya funktioner för alla spelare. Detta inkluderar också ”SkateoWeen”-händelsen, vilken erbjuder en mängd högtidsinriktade utmaningar. Spelare kan även få nya kostymer med inomspelets valuta, som är tillgänglig via spelet eller genom att köpa den med riktiga pengar.
Om du missade det
Om du är en spelare som följer senaste utvecklingarna i prenumerationstjänster, vill du sannolikt inte missa Ahmed Hassans senaste post om ”Game Pass Prisstigningar lämna kunder förvånade” (publicerad den 7 oktober 2025), där han granska Microsofts senaste beslut att höja priset på Game Pass för nya prenumeranter, vilket har lett både spelare och hela spelgemenskapen att känna sig förvånade och frustrationerad. Upprulla hur detta prissättningsbyte påverkar olika prenumerantgrupper och varför tydlig kommunikation verkar bli mer viktig än någonsin genom att kontrollera hela artikeln här (undefined). När vi rör oss in i komplexiteten kring EAs senaste uppköp och dess potentiella inverkan på spelbranschen är det viktigt att stanna informerad om de finansiella utmaningarna som väntar. Jonathan Dubinski har skrivit ett intressant stycke, ”Analytiker varnar för massa avskedningar hos EA efter ’uppköp'” (publicerat den 6 oktober 2025), där han granskar hur detta flera miljarder dollar stort affärsdeal kan omforma EAs framtid, i synnerhet på grund av dess första betydande skuld. Med varningar om massa avskedningar och studioomorganiseringar framhäver Dubinski den precisa position många utvecklare nu befinner sig i. För en djupare granskning av dessa bekymmer och vad de betyder både för EA-anställda och spelare i stort sett, se hans analys här (undefined). Om du är en fan av atmosfäriska skräckspel som Parasite Eve och Resident Evil, vill du sannolikt inte missa Ahmed Hassans senaste artiklar på Players for Life. Publicerad den 5 oktober 2025 är artikeln en granskning av hur kommande spelet Parasite Mutant, utvecklat av Icesitruuna, är redo att återuppliva andan av klassiska titlar med sina engagerande spelupplevelser och immersiva grafik. Delfärds dig in i denna spännande läsa för att få mer information om vad som gör Parasite Mutant ett måste-spel för skräckintresserade (undefined).
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!