Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Sucker Punch utgår med ett nytt spel som heter Ghost of Yotei till Playstation 5 den 2 oktober 2025, efter deras framgångsrika Ghost-serie.
- Sly Cooper riskerar att bli huvudperson i ett nytt spel utvecklat av Sucker Punch, men ännu ingen löftes givet.
- På grund av långa utvecklingscyklar för spelen och ett önskan om att ha en mindre personalstyrka, kan Sucker Punch bara arbeta med ett projekt i taget.
- Innan man fokuserade på Ghost-serien var Sucker Punch känt för andra populära spel som Infamous och Sly Cooper.
Our favorite Goodies
Sucker Punch återvänder med spelet Ghost of Yotei till Playstation 5-spelare år 2025. Det är en uppföljare till deras succéspel Ghost of Tsushima. Spelet är planerat att ges ut den 2 oktober 2025 och lovar att fortsätta studions samurajdrama. Innan deras framgång med Ghost-serien var Sucker Punch, en utvecklare till PlayStation Studios, känd för andra stora namnspel. Medgrundaren Brian Fleming har senare diskuterat studionas framtida projekt, inklusive möjligheten av ett nytt Sly Cooper-spel, i en intervju med Video Games Chronicle.
Playstation Studios’ Sucker Punch balanserar flera projekt, funderar över framtiden för Sly Cooper
Under intervjun diskuterade Fleming utmaningen att hantera flera projekt: ”Vilket som helst vi gör nästa för PlayStation Studios, som fortsättning på Ghost eller återkomsten av Sly Cooper, kan vi bara fokusera på ett enda sak vid en gång. Vi skulle älskas att jonglera med fyra projekt och tillfredsställa alla, men detta är inte möjligt.” Fleming förklarade att trots att de hörde till PlayStation Studios och utvecklade populära spel valde Sucker Punch att förbli ett relativt litet team. Detta innebar att man måste ta svåra beslut kring prioritering av projekt. Med modern speleffektivisering ofta sträckande sig över fyra till fem år eller mer, att förbereda en ny titel är ett betydande engagemang. Trots att studion erkänner sin längtan efter att återvända till Sly Cooper för gamla PlayStation-spelare, betonade Fleming att inga löften kan geas vid det här tillfället.
Om du missade det
För alla spelentusiaster utanför, ta en stund att simma in i ”Perfect Dark Reboot kunde ha blivit släppt i säsonger”, skriven av Marcus Thompson den 22 september 2025. Detta spännande stycke får in i den fantasifulla världen bakom en inställd återupplivning av Perfect Dark, och ger uppgifter om dess ambitionerade designkoncept och framtidssyn. Från Joanna Darks omarbetade utseende till den innovativa Adrenaline-systemet, ger bloggen en vackrare förtjusande blick på vad det kunde ha blivit. Klicka för att läsa mer om hur detta revolutionerande projekt kom nära att bli verklighet undefined. För dem som vill simma in i världen av spelförnyelse och spelarengagemang, se till att kontrollera ”ExitLag Brings Innovation, Urban Culture, and Connectivity to Brazil Game Show 2025” skriven av Sophie Laurent (publicerad den 4 oktober 2025). Detta inlägg ger en dynamisk bild av Exitlags närvaro vid BGS med ett utbud av interaktiva händelser, prisutdelningar och paneldiskussioner. Från möte med influencers som Blackoutz och Stolen till den mycket väntade ”Exitlag Champz” turneringen, finns det något för varje spelentusiast. Säkra dig inte av detta spännande visning av vad som kommer att ligga för framtiden inom spelvärlden—klicka här för att läsa mer! undefined Som spelvärlden fortsätter att navigera skift i prisfördelningar och sammanslagning har en ny utveckling fångat vårt intresse. Jonathan Dubinski granskar Xbox:s beslut att höja priset på Game Pass Ultimate med 50% i den senaste publiceringen som heter ”Xbox Increases Game Pass Price, Former FTC President Had Previously Warned” (publicerad den 4 oktober 2025). Med insikter från tidigare FTC-ordförande Lina Khan och en analyse av de implicerade effekterna för både spelare och utvecklare, ger artikeln uppgifter om ett avgörande moment i spelandskapet. Se till att kontrollera undefined för en djupare förståelse av hur dessa ändringar kan påverka dig som spelare och den större spelandskapet.
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!