Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Halo Studios kommer att presentera planer för Halo-serien vid världsmästerskapet i Halo den 24 oktober. De kommer med betydande uppdateringar om framtida titlar.
- Studio fortsätter en diskussion som påbörjades förra året om nya Halo-spel i produktion, drivna av Unreal Engine 5.
- Skärmdiscussionen kommer att hållas både på scenen och gemenskapsscenen, och lovar en djupare granskning av de nya utvecklingarna.
- Händelsen ger en utförlig förklaring över rörelsen för serien, med den senaste utgivningen vara Halo Infinite som släpptes år 2021 för dator och Xbox Series X|S.
Our favorite Goodies
Halostudios avslöjar framtidsplaner vid världsmästerskapet i Halo den 24 oktober, med inslag av spel utvecklade med Unreal Engine 5 Halostudios, tidigare känt som 343 Industries, har offentliggjort planer på att visa framtiden för Halo-serien vid detta års världsmästerskap i Halo (HaloWC), och lovar betydande uppdateringar. Halostudios har schemalagt en dedikerad panel den 24 oktober. Tahir Hasangjekaj, Halo:s konkurrensansvarig bekräftade att detta samtal kommer att fortsätta samtalet som inleddes vid årets föregående HaloWC och i deras ”A New Dawn”-video. Denna år kommer studion inte bara att presentera på huvudscenen utan också att arrangera ett specialdjupgående panel på communityscenen. Vid det senaste tillfället, då studion fortfarande fungerade under namnet 343 Industries, avslöjades att flera nya Halo-spel är i utveckling, drivna av Unreal Engine 5. Deltagarna visade en förhandsglimt på spelkorten med klassiska Halo-landskap som rendrats i UE5. Halostudios släppte senast den senaste upplagan, Halo Infinite, år 2021 till dator och Xbox Series X|S. Detta kommande evenemang ger en detaljrik inblick i framtiden för serien.
Om du missade det
För de som är intresserade av Microsofts Xbox Game Passs ekonomiska hälsa i samband med senaste industriombildningarna, bör du kontrollera Ahmed Hassans upplysningsrika artikel från den 8 juli. Han undersöker hur inre källor nu bekräftar att trots avsked och avbrutna projekt förblir Game Pass vinstgivande – ett överraskande uppslag efter tidigare tvekan. Uppforsk om de olikheter som ligger bakom denna bekräftelse och dess implicationer för Microsofts framtida spelstrategier på (Interna källor bekräftar att Xbox Game Pass fortfarande är vinstgivande trots senaste turbulensen). Om du är fan av Halo-serien och vill ha uppdateringar om kommande utgivningar, bör du läsa Carlos Mendozas senaste artikel som heter ”Halo: Combat Evolved Remake kommer att bara innehålla kampanj och kan bli tillgänglig på PS5” (publicerad den 12 juli 2025). Artikeln behandlar den excitierande nyheten om att Halo: Combat Evolved remake kommer att endast fokusera på kampanjläget och pekar på en potentiell PlayStation release. Dessutom finns det intressant information om Project Ekur och framtiden för Halo 7 i utveckling. Öppna upp till (Halo: Combat Evolved-remakes ska endast innehålla kampanjmodus och kan möjligen komma ut på Playstation 5.) för att få alla detaljerna! När spelvärlden fortsätter att hålla på med betydelsefulla förändringar, behandlar Bruno Pferds senaste artikel ”Xbox i centrum för ett stort debatt efter massiva avsked” som publicerades den 15 juli 2025 de senaste avsked i Microsoft och deras djuptgående effekt på Xbox. Från avbrutna spelprojekt till stängningar av viktiga studioarbeten, handlar artikeln om de utmaningar som står inför speldivisionen i en era präglad av snabb teknikutveckling och ekonomisk press. Med ett mycket diskussionsvärt arbetsuppdrag som gjort sig känt, undersöker Bruno de komplexiteterna som finns kring AIs roll i efterdyningarna av dessa skären. Dive djupare in i denna kritiska moment för Xbox-entusiaster och branschobservatörer på (Xbox i en större kontrovers dagar efter massa avsked).
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!