Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Den Call of Duty-franchisen har dominert marknaden för PlayStation, med nio platser bland topp 20 bästsäljande spel.
- Rockstars spel Grand Theft Auto V är det främsta spelet på Playstation, med Red Dead Redemption 2 och Grand Theft Auto: San Andreas också bland de högst rankade.
- MinCraft och en rad titlar från PlayStation Studios, som Marvels Spiderman och God of War (2018), har gjort betydande framträdanden bland de 20 bäst säljande spelen.
- När man tar hänsyn till dollarintäkter har Activision's Call of Duty-franchise en stark ledande position med Grand Theft Auto V och Red Dead Redemption 2 som behåller sina höga rangordningar. Dessutom förekommer överraskande inslag som Guitar Hero III: Legends of Rock, som genererat betydelsefulla försäljningssiffror.
Our favorite Goodies
Tidigare år för PlayStation-spelstorens toppförsäljare: spel som klarar provet av tiden Industrien för datorspel är mycket tävlingsinriktad, med ett stort antal titlar som konkurrerar om uppmärksamhet varje år. För att förstå långsiktig framgång behöver man granska historiska prestationer, speciellt för en plattform som etablerad är som PlayStation. Spel i PlayStation-butikens toppförsäljare i USA som Mat Piscatella från Circana senast släppte omfattar de 20 bästsäljande spel som såldes både fysisk och digitalt mellan januari 1995 och den 25 juli. Som vanligt vinner Activision:s Call of Duty-franchise nio platser på listan. Rockstar Games visar stark prestation med Grand Theft Auto V på första plats, Red Dead Redemption 2 på tredje plats, Grand Theft Auto: San Andreas på fjärde plats och Grand Theft Auto: Vice City på sjunde plats. Minecraft tar andraplatsen. En del spel från PlayStation Studios gör också en kraftig insats. Insomniac Games’ Marvel’s Spider-Man och Marvel’s Spider-Man: Miles Morales placerar sig på sätte respektive tolfte plats, medan Naughty Dog’s The Last of Us befinner sig på tredje plats. Santa Monica Studio’s God of War (2018) befinner sig på femtonde plats. Bethesda Game Studios’ The Elder Scrolls V: Skyrim listas som nummer 17.
Topperformerande Playstation-spel efter dollarkupphör: En djup granskning av franquishes dominans och överraskande hits
En undersökning baserad på försäljning per dollar visar en tydlig men lika konkurrenskraftig landskap, som ger olika perspektiv på marknadsutveckling. I denna ranking stärker Activision:s Call of Duty-franquish sin ledande position genom att säkra 11 platser totalt, inklusive tre av de första fem och fem av de topp tio. Rockstar Games håller ett starkt visstid på plats, med Grand Theft Auto V och Red Dead Redemption 2 som förblir på position 1 och 3. Dock har Grand Theft Auto: San Andreas flyttats till åttonde plats, och Grand Theft Auto: Vice City placerar sig på tjugoandra plats. Minecraft hamnar på sjunde plats i dollarsäljningar. Spel från Insomniac Games’ Marvel’s Spider-Man dyker upp på positioner 11, 18 och 19. Värt att notera är att Marvel’s Spider-Man 2, som inte är en toppförsäljare, genererat stora intäkter. En överraskande insats ges av Guitar Hero III: Legends of Rock, som når tionde plats. De robusta försäljningssiffror sammanställts av Mat Piscatella och visar den strategiska vikten av franquises som Call of Duty, vilket förklarar Microsoft:s stora investering i köp av Activision. Samtidigt förlängar den konsekventa prestationen av Rockstar Games’ Grand Theft Auto-serie förväntan på ett rekordslagande start för Grand Theft Auto VI. För PlayStation Studios blir Insomniac Games’ Spider-Man-franquish en grundval, som solidifierar dess värde i deras portfölj.
Om du missade det
Om du älskar komplext speldesign och är intresserad av hur utvecklare når den perfekta balansen mellan utmaning och speltillfredsställande, bör du se till att granska ”Team Cherry förklarar: Silksong är svår, men byggd för att minska frustration” av Sophie Laurent (den 19 september 2025). Detta informativa stycke går djupt in i filosofin bakom Hollow Knight: Silksongs design, där man framhåller hur Team Cherry skapade ett spel med en hög lärkurva samtidigt som spelare kan attackera utmaningar strategiskt och i egen takt. Delfatta djupare i titels nuanser genom att klicka undefined. För alla Resident Evil-fans utanför, är det värt att följa den kommande filmen som lovar en nyinspelning inom seriens älskade universum. Sophie Laurents senaste artikel, ”Ny Resident Evil-film ska innehålla originalhistoria, utan Leon Kennedy, säger regissör”, publicerades den 19 september och ger en insyn i hur regissören Zach Cregger skapar en originalhistoria medan han håller fast vid viktiga element som Umbrella Corporation och den kända zombieutbrottet. Austin Abrams står för detta självständiga äventyr som beräknas komma ut den 4 september 2026, vilket ger mycket att se forward till! Säkerhetskopiera mer om det undefined. I en mycket aktiv spelutvecklingsmiljö granskar Carlos Mendoza den senaste oväntade släppningen av Hollow Knight Silksong och dess effekt på branschen i sin senaste artikel från den 18 september. När Team Cherrys högt uppskattade titel plötsligt släpptes på butikerna den 4 september, skapade det vågor genom spelgemenskapen, vilket ledde till att Jonathan Jacques-Belletête, Direktör för Hell Is Us, reflektera över utmaningarna med att hålla ett jämnt utgivningsschema under sådan oväntadhet. Om du är intresserad av hur plötsliga släpp kan ändra marknadsföringsstrategier och spelets livslängd, bör du kolla in ”Hollow Knight Silksongs plötslig utgivning skadar Hell Is Us, speldirektören talar ut” undefined
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!