Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ubisoft Singapore, det team som ligger bakom marinmechanikerna i de ursprungliga spelen och Skull & Bones, leder omarbetningen av Assassins Creed IV: Black Flag.
- Uppgradasseringen kommer erbjuda mer än bara grafiska förbättringar; syftet är att förnya den totala upplevelsen genom att infoga RPG-element, omforma strid, ta bort lästaider mellan utforskningsområden och lägga till nytt innehåll.
- Nutidens scener ska tas bort, vilket ger mer fokus på historiskt spelande.
- Spelet kommer att köras på en ny 3D-motor och tillgängliga tillgångar från Skull & Bones kommer att återanvändas där det är möjligt för att optimera kostnaderna, utan att påverka spelupplevelsen.
Ubisoft arbetar med en omarbeteversion av sitt uppskattade piratspels-titel från 2013, Assassin’s Creed IV: Black Flag. Omarbeteversionen är just nu ett stort fokus och planeras locka publik innan nya franchise-titlar kommer ut. Ubisoft Singapore, känt för sitt arbete med originalspelets sjömechaniker och utveckling av Skull & Bones, är projektledare och har en god möjlighet att modernisera skepp-mot-skepp strid. Ubisoft Singapore får stöd från Ubisoft Bordeaux och Belgrade, som bidrar till specifika utvecklingsområden samtidigt som de också arbetar med Assassin’s Creed Shadows respektive Mirage DLC. Rapport visar på en variationad förväntad utgivningstid för omarbeteversionen: några antyder mars 2026, medan andra pekar på ett möjligt fördröjande till slutet av 2026 på grund av kvarvarande utvecklingsuppgifter. En sådan fördröjning kan påverka utgivningsscheman för andra titlar inom Assassin’s Creed-franchisen. Denna omarbeteversion kommer inte bara vara en grafisk uppdatering. Ubisoft planerar att renovera hela erfarenheten och justera vissa aspekter till nutida serie-standarder, med flera viktiga ändringar: De närvarande dagenssekvenserna, ofta bedömda som mindre viktiga av spelare, kommer att tas bort, vilket ger mer fokus på historiskt spelande.
Assassins Creed IV Black Flag Remake: Förbättrad Erfarenhet Med Nytt Innehåll, RPG-Mekaniker och Förbättrat Utkämpande
I detta remake kommer nytt innehåll att läggas till, troligen inklusive flera timmars originaluppdrag eller historier som skars bort under utvecklingen 2013. RPG-mekaniker, såsom en inventariexpansion, vapenstatistik och ett insamlingssystem, kommer att integreras, lika som i de senaste titlarna i serien som Origins, Odyssey och Valhalla. Konfrontationerna kommer också att förbättras, med syfte att få mer spontana möten och ett utkämpande som passar bättre inom RPG-progression, likt de senare titlarna. Denna remake av Assassins Creed IV: Black Flag kommer att ha borttagna loading time-pausbreaker mellan utforskningsområden, såsom Havana eller Kingston, för att säkerställa en fortsatt inmatning. Kartorna blir allt fullare; sekundäröarna kommer ha fler aktiviteter och intressanta punkter. För att optimera kostnader kommer utvecklare att använda sig av Assets från Skull & Bones där det är möjligt, utan att kompromissa spelaren erfarenhet. Hela spelet kommer att köra på en ny 3D-motor. Denna remake av Assassins Creed IV: Black Flag, ledd av Ubisoft Singapore och planerad till en utgivning mellan mars och slutet av 2026, väcker stort intresse hos fans på grund av de signifikanta uppdateringarna.
Specification | |
---|---|
Official Name | Assassin's Creed IV Black Flag + Assassin's Creed Rogue Double Pack |
Brief Summary | undefined |
Platforms | PlayStation 3 |
Released | December 31, 2017 |
Genre | Adventure |
Languages | Japanese |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!