Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Utvidgningen av Clair Obscur-franchisen bekräftas, med fler berättelser planerade i universumet.
- Guillaume Broche, ledare för Clair Obscur-expeditionen 33, har angivit att denna titel är en del av en större franchis och inte slutet på den.
- Sandfall Interaktiv har börjat arbeta på sitt nästa spel, men det är inte klart om det kommer att vara en direkt uppföljare till Clair Obscur Expedition 33 eller ett nytt projekt helt och hållet.
- Intressanta uppgifter har ännu inte offentliggjorts om några tillgängliga laddningsbara innehållspaket (DLC) för det befintliga spelet, och åskådare bör vänta på ytterligare meddelanden från Sandfall Interactive angående Clair Obscur-universums framtid samt deras kommande titlar.
Klarhet i skugga-franchise förlängs bekräftat – fler berättelser väntar i universum
Ett halvt år efter utgivningen fortsätter Sandfall Interactive:s Clair Obscur Expedition 33 att locka spelare och erbjuda nya samlingsvärda artiklar. Fans har hoppat att Montpellier-baserade studion skulle utveckla mer på detta titel, och senaste rapporter bekräftar dessa planer. Enligt The Gamer bekräftade Guillaume Broche, regissör för Clair Obscur Expedition 33, franchisepotentialen under ett YouTube-interview med Mrmattyplays. När han frågades om titeln skulle skapa en serie svarade Broche: ”Klarhet i skugga är namnet på vår franchise.” Han fortsatte att Expedition 33 endast var ett av de berättelser de tänkte berätta inom det bredare universum, med säkerhet för fans att det inte var slutet på Klarhet i skugga-franchisen. Sandfall Interactive har börjat arbeta på sitt nästa spel; men studio har ännu inte bekräftat om detta kommer att vara en direkt uppföljare till Clair Obscur Expedition 33 eller ett helt nytt projekt. Dessutom finns det för närvarande inga planer på ytterligare nedladdbara innehåll (DLC) för det existerande spelet. Spelare måste vänta vidare meddlingar från Sandfall Interactive om framtiden för Klarhet i skugga-universum och deras kommande spel.
Om du missade det
I genomsökande artiklar har Ahmed Hassan grävt ned i den pågående debatten om varuhusrollspel med ”Broche States Clair Obscurs Expedition 33 Har Inte Förintat Fördomar Mot Varuhusrollspel” (publicerat den 6 augusti 2025). Creative director Guillaume Broche pratar om hur trots framgången för Sandfall Interactive:s Clair Obscur: Expedition 33 finns fortfarande en återkommande fördom mot detta genres. Han menar att medan spel som Persona har fått popularitet, så fortsätter varuhusrollspel kämpa för att röja bort negativa uppfattningar. Om du är intresserad av att utforska denna intressanta fråga kan jag endast be dig att se Ahmeds artikel Broche hävdar att Clair Obscur: Expedition 33 inte försvann prejudisen mot turordningsbaserade spel. För dem av er som älskar unika och genomträngande spelupplevelser kan jag högt rekommendera att du granskar ”Den Utmärkt Berömda Och Ensam Prickel av Blue Prince” av Carlos Mendoza (publicerat den 24 augusti 2025). Denna fängslande artikel fördjupar sig i världen kring indiespelet Blue Prince, ett arbete som skapats under åtta år med personlig inlåtande. Med sin unika cel-shading teknik och en förtrollande soundtrack av Trigg & Gusset erbjuder Blue Prince spelare en mysterios historieplott inom en dynamisk 5×9 rutnät av rum. Oavsett om du letar efter att lösa pussel eller självförtära dig i den atmosfäriska stämningen, är detta bloggpost som framhåller varför Blue Prince står ut som en extra ordinär indiefenomen. Om du vill granska de detaljer undefined är det viktigt att du ska följa med. Om du är intresserad av senaste ekonomiska uppdateringar från en av spelbranschens största spelare, beaktar jag att du ser till att granska Brunos Pferds insiktsfull analyser som heter ”Square Enix Noterar Stark Försäljningsfalla” (publicerad den 10 augusti 2025). Artikeln fördjupar sig i Square Enix:s senaste svårigheter, inklusive en bemärkt 15% minskning av omsättning under första kvartalet av deras finansår. Trots några strategiska lanseringar som Bravely Default HD och Final Fantasy 16 stötte företaget på utmaningar som påverkade dess MMO-segment och mobilspel. Om du vill ta del av en detaljerad granskning av dessa utvecklingar beaktar jag att du går över till undefined!
Specification | |
---|---|
Official Name | Clair Obscur: Expedition 33 |
Brief Summary | “Year by year, She erases us.”
Once a year, the Paintress wakes and paints upon her monolith. Paints her cursed number. And everyone of that age turns to smoke and fades away. Year by year, that number ticks down and more of us are erased. Tomorrow she’ll wake and paint “33.” And tomorrow we depart on our final mission - Destroy the Paintress, so she can never paint death again. We are Expedition 33. Lead the members of Expedition 33 on their quest to destroy the Paintress so that she can never paint death again. Explore a world of wonders inspired by Belle Époque France and battle unique enemies in this turn-based RPG with real-time mechanics. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | April 24, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Turn-based strategy (TBS), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Sandfall Interactive |
Genre | Kepler Interactive |
Ratings | 90/100 (375 reviews) |