Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Storleksgeneraler AAA-spelstudion har problem att köpa utvecklingskits för Nintendo Switch 2, vilket begränsar deras förmåga att utge specifika versioner av kommande spel för den nya konsolen.
- Nintendo har rådfrågat dessa utvecklare att ge ut sina spel på original-Switch och några av dem använder sig av retrokompatibilitet för den nya konsolen.
- Efter de utmaningar som väntas uppstå, förväntas det fortfarande en mångfald av planerade titlar till Nintendo Switch 2 år 2025, inklusive Borderlands 4, Star Wars Outlaws, Cronos: The New Dawn och andra.
- Vissa förvirringar har uppkommit kring Nintendo's strategi, med rapporter om att stora utvecklingsstudior har haft svårigheter att få tag på utvecklingskitsar innan spelkonsolens utgivning.
Stridande Aaa-studior har en svårighet att få tag på utvecklingsutrustning till Nintendo Switch 2 trots förväntade titlar år 2025 Under Gamescom 2025 pratade John Linneman och Oliver Mackie om den betydelsefulla utmaningen som många datorspelutvecklare, inklusive stora AAA-studior, möter när de försöker få tag på Nintendo Switch 2-utrustning. Nintendo har rapporterat att studios ska släppa sina spel på original-Switch, med dessa titlar byggande på retrokompatibilitet för den nya konsolen. Linneman betonade att studion önskar att släppa dedikerade Switch 2-versioner av deras titlar men hindras av att de inte har tillgång till nödvändig utrustning. Mackie uttryckte förvåntan över Nintendos strategi, noterande att stora studios hade svårigheter att köpa utrustning även före konsolens lansering. Han tillagde att medan några indieutvecklare fått utrustningen, stora AAA-studios har inte. Trots dessa hinder väntas det en mängd titlar till Nintendo Switch 2 år 2025. Dessa inkluderar Borderlands 4, Star Wars Outlaws, Cronos: The New Dawn, EA Sports FC26, Little Nightmares 3, Persona 3 Reload, Dragon Ball: Sparking Zero, Elden Ring, Sonic Racing: Crossworlds och Hades 2.
Om du missade det
I en överraskande händelse som skakade indiegamessgemenskapen senast veckan, presenterade Team Cherry under Gamescom 2025 nya information. Jonathan Dubinski behandlar detta i sin senaste artikel ”Utgivning av ’Indie GTA’ med två veckors varsel skickar indies i panik” (den 26 augusti 2025), där han utför en studie över hur oväntade datumet för Hollow Knight: Silksong kommer att formge spelkalendern under månader. Om du är intresserad av de dominoeffekter som detta har på andra indiespel och stora utgivningar som Battlefield 6 och Borderlands 4, är det värt att kolla på Jonathan’s insiktfulla artikel (undefined). Om du är en fan av spelsammanhangsteknologi och immersiva erfarenheter, är det värt att kolla på Jonathan Dubinskis senaste artikel, ”Razer och Borderlands 4 Push Immersion till gränsen med Sensa HD Haptics och Chroma RGB Teknologier”, publicerad den 26 augusti 2025. I denna intressanta artikel går han djupare in på hur Razers avancerade haptisk feedback- och dynamiska belysningstekniker integreras i Borderlands 4, som ska ges ut den 12 september 2025. Med en fokus på den chaotiska världen av Kairos kan läsarna se fram till att lära sig mer om de nya spelapparaten som ökar varje spännande moment i detta looter shooter. Lärt mer hos (undefined)! För dem som tycker att det är värt att granska de senaste speltrenderna och hjälter från stora evenemang, bör du inte missa vår senaste rapportering av Gamescom 2025! Jonathan Dubinskis insiktfulla artikel ”Capcom Emerges as Major Winner at Gamescom 2025”, publicerad den 27 augusti 2025, går djupare in i Capcoms impressionanta seger med Resident Evil: Requiem och mer. Från Bästa Spelet till Mest Epic är det klart att det här årets show var helt om innovationskraft och kvalitet. För ett komplett perspektiv bör du kontrollera hela artikeln (undefined) för att se vem som glansade mest i Köln detta år!