Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Hideo Kojima är en berömd spelskapare känd för Metal Gear-serien, som sammanblandar steglåtelspel med komplexa berättelser och tematisk utveckling.
- Franchisen för spelet Metal Gear började i år 1987 på plattformen MSX2 och utvecklades genom flera uppföljare på olika plattformer, som slutade med det revolutionerande Metal Gear Solid för PlayStation under 1990-talets mitt.
- Serien fortsatte att utvecklas på PlayStation-konsoler, med uppmärksammade titlar som Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots på PS3 och Metal Gear Rising: Revengeance som en spin-off med Raiden.
- Kommande utgivning inkluderar en omarbeteversion av Metal Gear Solid 3: Snake Eater, med titeln Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, samt Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, som kommer att innehålla tre klassiska Metal Gear-spel.
Hideo Kojimas stöldspelsmästareverk – Från MSX2 till Playstation-eran Metal Gear är en tredjepersonsspelserie i stöldspel som skapades av Hideo Kojima och publiceras av Konami. Spelmässigt har spelaren kontroll över mycket duktiga intrigerare som Solid Snake, Big Boss eller Raiden, som möter enorma bipedala stridsvagnar som kallas Metal Gears – vapen som är kapabla av att skicka kärnvapenutsläpp varje överallt på jorden. Pionjärerande stöldspel och spionage, serien är känd för sina komplexa historier, utförliga filmsekvenser och utforskande av teman som politik, krigföring, censur, genetisk ingeniöring, konstigt intelligens (AI), trohet, verklighet, subjektiv sanning mot universell sanning samt ofta fjärdemursbrott. Det första Metal Gear-spelet debuterade 1987 för MSX2, följt av en mindre framgångsrik konvertering till NES. Dess uppföljare, Metal Gear 2: Solid Snake, släpptes 1990. Med införandet av femtegenerationskonsoler utnyttjade Hideo Kojima PlayStations kapacitet för att utveckla Metal Gear Solid, som kännetecknades av intrycksfulla 3D-grafik och flerspråkiga röster för sin tid.
Hideo Kojimas Metal Gear-chronologi – från PS2 till PS3 och längre (klassiker förnyelser och spin-offs)
Efter Metal Gear Solid utkom i tur och ordning Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2, Xbox, PC) och Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2). Kojima Productions släppte Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots för PS3 i juni 2008. Det spin-off-titeln Metal Gear Rising: Revengeance, med huvudpersonen Raiden, gavs ut på Xbox 360, PS3 och Windows. Dess uppföljare, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, släpptes den 1 september 2015 och fungerade som det åttonde kanoniska titeln i serien och det sjätte kronologiskt sett. Denna installment fortsätter historien från Metal Gear Solid V: Ground Zeroes och utspelar sig före händelserna i de ursprungliga Metal Gear-spelet. På PlayStation Showcase den 24 oktober 2023 meddelade Konami ett remake av Metal Gear Solid 3: Snake Eater, som heter Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Tillsammans med detta meddelade företaget även en samlingsutgivning av Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty och originalversionen av Metal Gear Solid 3: Snake Eater, benämnd Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1.
Om du missade det
Om du är en beundrare av detaljrika rymdbataljer och futuristiska mekaförklaringar börjar ni att granska Jonathan Dubinskis senaste artiklar ”Vad är Zone of Enders, Hideo Kojimas klassiska mektraship-franchise?” som publicerades den 24 augusti 2025. Gå in i den rika historien och fångarika myten av detta ikoniska franchise som har fångat spelare sedan dess debut på Playstation 2 år 2001. Från originalupplagan till senaste högupplösta omgivningar och så vidare fortsätter Zone of Enders att förändras. Läs mer om universum som skapas och varför det fortfarande är en kärleksframställning bland fans (undefined). Om du är en beundrare av klassisk cyberpunkberättelser och pionjärerande videofilmhistorier bör ni inte missa Sophie Laurents senaste utforskning i världen av Snatcher. Den publicerades den 24 augusti 2025, och detaljerad granskningsarbeten upptäcker hur Hideo Kojimas scifi-äventyrsspel satte nya standarder inom branschen med sin rika berättelse och filmiskkänsla. Från sitt ursprung på NEC PC-8801 till många olika omgivningar på olika plattformer fortsätter Snatcher att vara en kultklassiker. Klicka över för ett detaljerat utseende av den inflytelserika spelets fångande berättelse och arv (undefined). För dem som är intresserade av innovativa spelmekaniker och Hideos Kojimas visionära hjärna bör ni säkert granska Sophie Laurents senaste artiklar om ”Boktai: The Sun Is In Your Hand” (den 24 augusti 2025). Den utgavs år 2003 för Game Boy Advance och står ut med sin pionjärande solmekanism som krävde spelare att gå utomhus. Granska hur denna unika funktion var både ett utmaning och en innovativ steg mot att integrera verklighetselement i spelet. Gå djupt in och läs mer om Kojimas pionjärande metodik på (undefined).
Specification | |
---|---|
Official Name | Metal Gear Solid |
Brief Summary | Early 21st century. An incident of unprecedented magnitude sends shockwaves trhough the highest levels of the U.S. Government: A prototype bipedal armored vehicle, Metal Gear, has been seized along with its nuclear payload by an armed group. In a radical response to ths crisis situation, the government calls in Solid Snake, the master saboteur who singlehandedly brought down the fortress state of Outer Heaven seven years ago.
Metal Gear Solid is a Game Boy Color spinoff of the popular stealth action game Metal Gear Solid. This is not a port of said game but an original game made specifically for the Game Boy Color. Metal Gear Solid is a non-canon game that serves as an alternate sequel to the events of the original Metal Gear. |
Platforms | Game Boy Color |
Released | April 24, 2000 |
Genre | Shooter, Tactical, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | E |
Genre | Konami |
Genre | Konami, Gradiente |
Ratings | 78/100 (38 reviews) |