Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- David Hayter övervann sin åttioåriga avsky att spela Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, med mognad och ett önskan att lägga bort sina känslor som orsak till spelning.
- Efter att ha spelat, upptäckte Hayter ett nytt intresse för spelet i MGSV och uttalade att det kanske är hans favorit i serien.
- Han lovade spelets design för att tillåta spelare att välja olika vägar eller anfallstekniker, jämförande det med att springa genom tiden.
- Kiefer Sutherland träffade Hayter, som tog över som röstskådespelare för Snake i MGSV, och beskrev honom som en kul guy utan några hårda känslor.
David Hayter spelade slutligen Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – ett decennium efter dess utgivning. Det var den första spelet i serien där Kiefer Sutherland tog över som Snakes röstskådespelare från Hayter. Först hade Hayter uttryckt stark vägran att spela spelet, då han påpekade att det var ”60 timmar av humiliation jag inte kan tåla”. Han kämpade med illa för honom mot spelet och sin ersättare. Men till slut fick Hayter en förändring av hjärtat. Talande med PC Gamer berättade han om sitt beslut att spela slutligen, där han konstaterade: ”Det fanns vissa tvekan… Jag ville inte spela för att jag trodde det skulle vara svårt. Men sedan ett decennium hade gått – vem får ta upp mina känslor? Jag är en skribent, men jag hamnar alltid i knipa och måste sparkas för att få köpa mat… Jag tänkte: Det är dags att växa upp och spela spelet. Så gjorde jag det.”
David Hayter upptäcker ’Metal Gear Solid V’, hittar nya uppskattning för spelupplevelsen och Kiefer Sutherland
Hans erfarenhet av Metal Gear Solid V visade sig vara omvälvande. Hayter bekräftade att han hade tidigare känns ”något irriterad” när fans citerade MGSV som sitt favorit inom serien, med ett skämt: ”Jag frågade fans: ’Vilken Metal Gear är din favorit?’ Om de svarade MGSV, sa jag: ’Sanning? Men har du behövt en papperskär’?” Efter att ha spelat, kom han fram till: ”Det här kanske blir min favorit spelupplevelse inom serien.” Han hyllade spelets design, där han noterade: ”Faktum är att du kan inträda samma scen varje gång, med soldaten som alltid gör samma sak, men du kan ta olika rutter eller attackstrategier, känns som att hoppa genom tiden. Så ja, det var fantastiskt.” Han tillade till denna nystarten, att han mötte Kiefer Sutherland i en bar i Dallas. Beskrivande deras interaktion, sa Hayter: ”Ja, han är en kul gubbe. Inga hätska känslor. Allt har blivit försonat.” Slutligen har Hayter inga illvillor kvar mot Metal Gear Solid V eller Kiefer Sutherland, utan hyllar spelets design och till och med kallar dess spelupplevelse sin favorit inom serien.
Om du missade det
För alla gamers som älskar klassisk spelning och väntar på att ikoniska titlar kommer tillbaka med moderna förändringar är Jonathan Dubinskis senaste post på Players for Life ett absolut krav. Publicerad den 22 augusti 2025 har artikeln ”Metal Gear Solid Delta innehåller en minispel producerad av PlatinumGames” detaljerar de excitanderande samarbetena mellan Konami och PlatinumGames för att återföra den väldigt omtyckta Guy Savage-minispeln i Metal Gear Solid Delta. Denna spännande uppdatering lovar att fånga både nostalgiska spelare och nybörjare. Säkra er inte av att missa det här intressanta utvecklandet; se över till den här posten undefined för alla detaljerna! Om du är en fan av den Metal Gear Solid-serien och intresserad av bakom-kulisserna runt röstsåkare, bör du se till att kolla på ”David Hayter gillade Metal Gear Solid 5” av Jonathan Dubinski (publicerad den 17 augusti 2025). Denna intressanta post gräver djupare in i David Hayters resa från tvivlande till omvändelse med MGSV: The Phantom Pain. Från sina första känslor av sorg till nuvarande beundran för spelet och försoning med Kiefer Sutherland, är detta ett krav att läsa för alla spelare som har intresse för den mänskliga sidan av datorspel. undefined! För alla Metal Gear Solid-fans utanför finns Sophie Laurents senaste post ”Konamis Metal Gear Solid Delta remake avslöjar spelupplägg som låter excitament frysa” (den 9 juni 2024) som undersöker hur den mycket väntade remaken härleder till tidigare kritik och återfår originalröstsåkaren David Hayter för att spela sitt roll som Snake. Dessa spektakulära detaljer finns att läsas hos Konamis Metal Gear Solid Delta-remake visar upp gameplay och väcker intresse för att se vad som gör denna remake till en absolut krav för datorspelentusiaster!