Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Videospelet The Callisto Protocol stötte på svåra förhållanden under utveckling och lansering, då det släpptes i december 2022 efter Kraftons begäran, vilket kanske bidragit till de inledande kritikerna och problemen.
- Spelet såldes mellan 6 och 7 miljoner enheter, vilket överträffade förväntningarna och hjälpte Striking Distance Studios att återbetala sitt investeringskapital, trots att senare förbättringar inte var tillräckliga för att kompensera den negativa mottagandet från början.
- The Callisto Protocol lyckades bra på Game Pass och PlayStation Plus, vilket tyder på att dessa plattformar spelade en betydande roll för dess framgång.
- Kommunikationen från Krafton upphörde efter de krävde utgivningen av en ofullbordad produkt, vilket lämplige Striking Distance Studios med att hantera problemen under fem månader utan stöd.
Utvecklingen och lanseringen av skräckspelet The Callisto Protocol förde Glen Schofield, en av de viktigaste skaparna bakom EA:s Dead Space, till att diskutera utmaningar och resultat. I ett intervju med Chris Dring från The Game Business beskrev han produktionen, finansiella mål och påverkan av COVID-19. Schofield uppgav att Krafton krävde att Striking Distance Studios skulle släppa spelet i december 2022 för affärsmässiga skäl. Detta ledde till en svårighetsfull lansering och mycket kritik när spelet kom ut första gången. Trots att Schofield erkände att kritiken var berättigad, visade de efterföljande förbättringarna sig inte som effektivt svar på den negativa introduktionen. Han påpekade att efter att Krafton krävde utgivning av ett obefintligt produkt, sammanhängande kommunikation från förlaget upphörde, vilket lämnade Striking Distance Studios att lösa problemen i fem månader utan stöd. Trots dessa svårigheter sålde The Callisto Protocol mellan 6 och 7 miljoner enheter. Schofield betraktar siffran som ett impressionerande resultat, noterade han att även 5 miljoner enheter hade varit solida försäljning, vilket visar att investeringen återbetalades. Dessutom presterade spelet bra på Game Pass och PlayStation Plus.
Om du missade det
Om du är PlayStation Plus-abonnemangsskapad och letar efter nya spännande tillskott till ditt spelbibliotek, se till att du granskar vår senaste post, ”PlayStation Plus Får Lies of P” av Marcus Thompson (publicerades den 29 juli 2025). Artikeln beskriver det kommande utgivandet av tre mycket väntade spel, inklusive den mörka och förvridna världen i Lies of P, till PlayStation Plus Essential-utbudet. Och vad är bäst – det finns även specialjubileumsprofiler att se ut efter! Om du är intresserad av de senaste tendenserna och prissättningsstrategierna inom spelindustrin, kontrollera Jonathan Dubinskis senaste post med titeln ”EA-CEO om Spelprisupphöjning: ’Inte nu'” (publicerades den 30 juli 2025). I detta intressant artiklar utredar Dubinski Electronic Arts beslut att inte följa andra stora företag i att höja spelpriset till $80. Med en rad prissättningsalternativ och framgången av titlar som EA Sports FC 26 och Battlefield 6, håller sig Electronic Arts kvar med sitt nuvarande modell. Läs mer om varför Electronic Arts tror inte att det är rätt tidpunkt för en prisupphöjning genom att läsa hela artikeln EA-CEO om prisupphöjningen av spel: Inte just nu. Om du är ivrig att se vad som står för augusti, kontrollera Jonathan Dubinskis senaste artikel med titeln ”PlayStation Plus Får ’Lies of P’, Day Z, och Mer i Augusti” (publicerades den 29 juli 2025). Artikeln delar in i den excitierande spelutbudet som väntar dig, inklusive den kritikerrosade ”Lies of P”, överlevnadsepoken Day Z och det spännande My Hero One’s Justice 2. Säkra att du får alla detaljerna och tillsätt dessa titlar till ditt spelbibliotek från den 5 augusti! (Läs mer Playstation Plus erbjuder Lies of P, Day Z och flera mer i augusti).