Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Uppdateringen 1.5 av Wuchang: Fallen Feathers har väsentligt förändrat spelets berättelse, med rollfigurer som tidigare dog vid nederlag nu överlever och deltar i nya samtal.
- Kontroverser uppstår på grund av den uppfattning att de här förändringarna kan ses som en form av censur, möjligtvis påverkade av feedback från kinesiska spelare som inte tyckte om att historiska personer dödades inom spelet.
- Förändringarna har kritiserats för att kontradikera spelets grundliga teman och skada dess historia, särskilt i förhållande till karaktärer som Zhao Yun vars strider och följande samtal har ändrats betydligt.
- Trots spekulationer har utvecklarna av Wuchang: Fallen Feathers ännu inte gett officiell förklaring till dessa berättelsesändningar.
Wuchang: Fallen Feathers, det spel som släpptes i juli 2025 och som går att jämföra med Dark Souls-spelning ställd vid slutet av Ming-dynastin, har fått Updatering 1.5. Med uppdateringen inkluderades de förväntade bugfixarna och speltilläggen, men även kontroversiella förändringar som har orsakat missnöje hos spelare. Innan Updatering 1.5 kunde man permanent besegra karaktärer som var avgörande för historien, men uppdateringen har väsentligt förändrat denna mekanism: många av dessa karaktärer dödas inte längre vid besegrande. I stället går de i en ”utmattningsförläggare” och interagerar med huvudkaraktären med nya dialoger, vilket betyder att spelets berättelse ändras väsentligt. Utvecklarna beskrev ursprungligen uppdateringen som att innehålla förändringar av animering, leveldesign och nya dialoger mellan NPC:n. Men spelare upptäckte snabbt att detta innebar stora berättelseförändringar. Till exempel är fienden i kapitel 4 nu fredlig istället för värre, likaså har kämparna mot karaktärer som Zhao Yun ändrats; tidigare förlorade man genom att besegra honom och fick en tale om impermanens, men nu överlever han och dialogen antyder att möteset var bara en provtillfällighet.
Omstridda berättelseförändringar i Wuchang: Censure-debatt om historiska figurer
Moddern Lance McDonald karaktiserade dessa uppdateringar som ”censur”, tillskrivande dem påtryckningar från kinesiska spelare som enligt uppgift inte ville se historiska personer dödas inom spelet. McDonald menar att denna ändring skadar berättelsen och kontrasterar med det huvudsakliga temat för Ming-dynastins nedgång och akceptans av döden. Han noterade på Twitter, ”Den mingiska generalen suttar nu nära kultplatsen och säger: ’Jag ska inte hindra dig att gå framåt, men de som ligger före kommer att anfalla dig som ett monster’.” Producenterna av Wuchang: Fallen Feathers har ännu inte gett en officiell förklaring på dessa förändringar. Däremot spekuleras några källor om att de genomfördes för att undvika kritik kring historiska personer i Kina.
Om du missade det
Om du är en fan av fängslande koreanska spel och fortfarande laddad av Stellar Blades framgång, försök inte att missa vår senaste artikel om nästa spel som ska göra våva i branschen. ”Efter Stellar Blade, här är det nästa koreanska spel som står att göra våva”, av Carlos Mendoza (den 12 augusti 2025), ger en intressant insyn i den interessanta världen av *Woochi The Wayfarer*, ett solospel där action-äventyr är djupt förankrat och har utmärkande visuella effekter tack vare Unreal Engine 5. Knyt dig till historisk fantasy-miljön i Joseon Korea och mötte Jeon Woochi, en legend ur koreansk mytologi. Säg inte nej till den här nya titeln; se till att du hittar mer information i vår artikel! (undefined)
Om du är fan av ”Wuchang: Fallen Feathers”, ett spel djupt rotat i kinesisk mytologi och soulslike spelning, ska du inte missa Sophie Laurents värdiga analys som publicerades den 12 augusti. Hon ger en insyn i de tekniska utmaningar som möts av detta notabelt släpp från juli, med belysning av signifikanta prestandaproblem över olika plattformar. Från orimligt höga ramhastigheter till dramatiska fall i upplösning, inklusive lägsta på minst 960x540p, är det klart att spelet inte helt utnyttjar de nya konsolernas kapaciteter. Gå djupare in i dessa hittillsigheter (undefined) och hitta ut hur PS5 Pro står emot sina konkurrenter.
Om du är intresserad av hur spelutvecklare hanterar den komplicerade landskapet med svårighetsinställningar, så ska du inte missa ”Neople Adjusts Difficulty for ’The First Berserker: Khazan’ Following Player Quits” av Marcus Thompson (2025-08-05). Denna värdiga artikel ger en insyn i Neoples respons på spelarens feedback och deras innovativa approch till tillgänglighet med nya lägen som Beginner och Hardcore. Som spelare fortsätter att granska balansen mellan utmaning och njutning, erbjuder denna artikel värdefulla insikter i de evolverande dynamikerna av spelmekaniskt design och samhällsengagemang. (Neople justerar svårighetsgrad för The First Berserker: Khazan efter att spelare lämnat spelet)!.
Specification | |
---|---|
Official Name | Wuchang: Fallen Feathers |
Brief Summary | WUCHANG: Fallen Feathers is a soulslike, action RPG set in the land of Shu during the dark and tumultuous late Ming Dynasty, plagued with warring factions and a mysterious illness spawning monstrous creatures. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | July 24, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 16 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Leenzee Games |
Genre | 505 Games |
Ratings | 56/100 (11 reviews) |