Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Spelarens stolthet kan leda dem att lämna spelet i stället för att välja en lättare inställning, som visas i The First Berserker: Khazan.
- Utvecklingsteamet för spelet erkände viktigheten av en tydlig etikettning av svårighetsgrad, och Normal mode förnyades till Tough, för att göra det mer accepterbart för spelare att välja lägre inställning.
- Juni-uppdateringen för The First Berserker: Khazan presenterade två nya svårighetsalternativ – Ansökare och Expert – i svar på spelarfeedback och branschdiskussioner om spelets svårighet.
- Introduktionen av dessa nya svårighetsnivåer ska enligt plan balansera spelarens engagemang med spelets huvudsakliga utmaning, vilket visar en fortsatt ansträngning från Neople att passa till olika färdighetsnivåer och samtidigt bevara spelets avsikta svårighet.
Förstås det här att justera svårighetsgraden i ’Den Första Berserker: Khazan’ – Stolthet Vid Lättare Inställningar? Vid dess premiär i mars 2025 etablerade sig The First Berserker: Khazan snabbt som en krävande RPG-action. Men genom analys av spelardata av utvecklaren Neople upptäcktes ett förvånande mönster: flera spelare lämnade spelet helt i stället för att välja en lättare inställning. Spelets chefsutvecklare Junho Lee var överraskad, då han hade väntat sig att spelarna skulle välja en lättare inställning när de stod inför betydande utmaningar. Men data visade det motsatta, att man oftare valde att avsluta spelet än att minska svårighetsgraden. Lee antog att detta uppförande berodde på spelarnas stolthet, då de föredrog att lämna spelet istället för att minska dess svårighetsgrad. Utvecklingslaget observerade också att den terminologi som användes för svårighetsnivåer påverkade spelarnas beteende. Spelarna var mer villiga att byta till en lättare inställning om ”Normal” modus expliciterades som ”Konsekvent,” vilket gjorde det enklare för dem att acceptera en lägre nivå inom deras personliga utmaningsuppfattning. Därför beslutade sig laget att revidera hur svårighetsnivåerna presenteras till spelarna.
Nya svårighetsalternativ införda i uppdateringen av Den Första Berserker: Khazan
Som svar på detta har majovertsningen av Den Första Berserker: Khazan introducerat två nya alternativ: Beginner och Hardcore. Begynnare-läget, utvecklat efter att spelarna rapporterat att den befintliga ”Lätt” inställningen fortfarande var för krävande, innehåller minskat skadegivande från fienden, ökt karaktärsurstyrka och integrerade anpassningsalternativ för att underlätta stridskompatibilitet. Samtidigt infördes Hardcore-läget, som introducerar mer krävande slagsmål mot bossar och kommer närmare de svårighetsnivåer som upplevts under spelets första utvecklingsfas. Denna strategi av Neople stämmer överens med en vidare branschdiskussion kring spelsvårighet. Utvecklare som Hidetaka Miyazaki från Dark Souls har uttryckt bekymmer för att göra spel lättare, eftersom det kan hota grundläggande designprinciperna. Däremot har andra studior, till exempel dem bakom Wuchang: Fallen Feathers, justerat balansen i svar på kritik rörande ”konstgjorda svårigheter”. Samtidigt illustrerar spel som Monster Hunter Wilds den motsatta utmaningen, där veteraner söker ökad svårighetsgrad vid spelets efterspel. Neoples justeringar visar en fortsatt ansträngning att balansera spelarens engagemang med Den Första Berserker: Khazans grundliga utmaning.
Om du missade det
Om du är en fans av intensivt, utmanande spelupplevelser med en twist av nya karaktärval och livskvalitetsförbättringar, försök våga kolla igenom ”The First Berserker: Khazan som kommer att få en kvinnlig huvudperson i DLC” av Marcus Thompson (19 juni 2025). Denna exklusiva uppdatering från Neople presenterar en kvinnlig huvudperson tillsammans med omarbetade svårighetsinställningar och förbättrade mekanik. Säkra dig inte att du får ta del i mer av dessa ändringar som kommer att släppas den 26 juni! Första Berserkern: Khazan kommer att innehålla en kvinnlig huvudperson i DLC För fans av episk berättande och fantastisk animation har Prime Video några intressanta nyheter: serien är redo för en femte säsong, med produktion redan väl under väg. Sophie Laurents senaste artikel (17 juli 2025) granskar detta spännande meddelande från Amazon Prime Video, som även rapporterar att inspelningarna av den nya säsongen är färdiginspelade ännu innan den fjärde sänder på skärmar i år 2026. Om du har längtan efter mer äventyr i Omegana, går du till Invulnerable på Amazon Prime Video säkrar redan femte säsongen innan fjärde säsongens premiär 2026 för alla detaljerna!
Specification | |
---|---|
Official Name | The First Berserker: Khazan |
Brief Summary | Khazan and Ozma, the heroes who saved Pelos Empire from the Berserk Dragon Hismar and the Dragon Legion. But General Khazan, falsely accused of treason, becomes a wretched outcast as he is condemned to exile beyond the empire through brutal torture.
The First Berserker: Khazan is a hardcore action role-playing game. The player will become Khazan, the great general of the Pelos empire, whom overcame death, and sets out to reveal the incidents that led to his downfall and seek vengeance on his enemies. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | March 27, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Neople |
Genre | Nexon |
Ratings | 79/100 (14 reviews) |