Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Spelarefördrivet jämvikt: Utvecklarna till Nioh 3 fokuserar på att integrera fans feedback för att förbättra spelet, synnerligen i fråga om kontrollsvarighet och fiendekrav.
- Synlighetsoverbordningar: Laget jobbar med att förbättra grafikkvaliteten, minska dimma i vissa områden, perfektionera matt texter, förbättra synligheten i mörka zoner samt bättre markerad inacessibla platser.
- Spelupplevelseförbättringar: Förbättringarna omfattar utökade instruktioner, förfinade handlingar och mindre omdisturerande combat-meddelanden samt prioriteringar som förbättrad utforskning, balansering av öppna nivåer och förfinade progressionselement för både enspelare- och flerspelarlägen.
- Framtida demonstration: Med den planerade utgivningen av Nioh 3 i år 2026 är det förväntat att en andra demonstration visar många av dessa förbättringar innan spelets officiella lansering.
Förbättringar av Nioh 3: Spelarbestämd balans och grafiska uppgraderingar
Laget Ninja och Koei Tecmo arbetar aktivt med att integrera fans feedback för Nioh 3. Deras utvecklingsplan är direkt formad av inbezök från hedersspelare som deltog i beta-test och genomförde undersökningar. Enligt producenten har en viktig begäran var förbättrad kontrollsvar, särskilt i svårare situationer. Laget lägger till ytterligare kontrollanpassningsalternativ, balanserar fiendens svårighetsgrad, utvidgar tutorialerna, förfinar aktionerna och uppgraderar grafikkvällhet. Ytterligare prioriteringar för laget Ninja är att förbättra utforskning, balansera öppna nivåer, göra kommandoverksamhetsmeddelanden mindre intrusiva, förfinna progressionselement och förbättra multiplayer. Utöver spelupplevelsen arbetar laget med tekniska förfinringar som global ljus, minskning av dimma i vissa områden, perfektionering av matttexturer, förbättring av synlighet i mörka zoner och bättre framhävning av tidigare oåtkomliga platser. Med en utgivningsdatum 2026 för Nioh 3 har laget Ninja tillräckligt med tid för att implementera dessa förändringar. Efter tidigare mönster är ett andra demonstrationsspel av Nioh 3 förväntat att presentera många av dessa förbättringar.
Om du missade det
För alla er som är Nioh-fans, har vi ett uppehållsbrev! Marcus Thompson hos Players for Life har grävt ned i detaljerna kring *Nioh 3 kommer tidigt 2026 och spelbar demo är nu tillgänglig på PS5* (June 6, 2025). Lag Ninja och Koei Tecmo har presenterat ett nytt samarbetssystem där spelare kan skifta mellan Samurai- och Ninjastilar, varje med sitt eget unika sätt av färdigheter. Dessutom introduceras det en semioffen värld som kallas Domain, som lovar mer utforskning och sammanhängandehet än någonsin förr. Plungeera i Sengoku-tiden och uppleva skogen under månebelysning och demoniskt förvandlade tempel som aldrig tidigare! Se till att kontrollera Marcus’s post för all information Nioh 3 kommer att släppas tidigt 2026 och spelbar demo finns nu tillgänglig på PS5 och dela med oss dina tankar!