Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Nintendo Switches 2 GPU-presterar något mindre än Xbox Series S, men dess CPU-kraft är något starkare än Playstation 4.
- Förstås det som portning av datorspel från Xbox Series S till Switch 2 ska vara relativt enkelt för spel som är väloptimiserade och kör på 60 rammar per sekund (rpm), men mer komplexa spel med intensiva fysik, animeringar eller andra krävande funktioner för centralprocessorn kan möta ytterligare hinder för att uppnå 30 eller 60 rpm.
- I Cyberpunk 2077 visar Xbox Series S en betydande fördel i grafisk kvalitet jämfört med Nintendo Switch 2, vanligen upp till 70 procent.
- Den nya versionen av Nintendo Switch, The Switch 2, använder sig av DLSS och skalningsteknologier för att erbjuda ett genomsnittligt uppvisningsförbättringsområde på 32 procent jämfört med den ursprungliga PlayStation 4. Däremot visar jämförelsen mot Xbox Series S sig i resolution avsevärda skillnader som varierar från obetydliga till över 70 procent till förmån för Serie S.
Förarbeten med Cyberpunk 2077s prestanda på olika plattformar jämfördes i en sen analys av Digital Foundry, där de dolda internmätningarna inom spelet undersöktes för att jämföra CPU och GPU-prestanda på olika system, inklusive en hypotetisk Switch 2, Steam Deck, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro samt Xbox Series S. Digital Foundry verifierade att dessa testsekvenser fanns med i alla tillgängliga versioner av spelet, även den på Stadia. Först planerade Digital Foundry att dela ut PS4 och PS4 Pro-data separat via DF-klipp. Men ett imponerande intervju med Black Shamrock, en satellitstudio till Virtuos, ledde till att man ändrade sin strategi. Det är inte vanligt för en utvecklare att offentliggöra systemprestanda, och ännu mindre jämföra konsoler. Eoin O’Gradys kommentarer från Black Shamrock var öppnande, där han menade att Switch 2 har något sämre GPU-prestanda än Series S, med skillnaden blir tydligare i handhejdd läge. Däremot är en viktig skillnad att Series S stöder inte tekniker som DLSS, vilket Switch 2 gör, vilket gör deras sammanlagda GPU-förmåga förhållandevis jämställda.
Cyberpunk 2077: Cpu-prestandaanalyser – Insikter om Switch 2 och PS4-avvikelser och porteringsutmaningar
Vad gäller grafisk prestanda är det en vanlig uppgift för Digital Foundry. Men Eoin O’Gradys kommentarer om CPU-prestanda erbjöd nya insikter. Han noterade ett tydligt avstånd i CPU-prestanda mellan de två konsolerna, med Switch 2 vara något starkare än PS4. O’Grady förklarade att det vanliga är att väl optimiserade spel ofta begränsas av GPU, men CPU:s fördel kan inte alltid ha en betydande effekt, eftersom den beror på spelet och dess målupplösning. Han pekade ut att något spel som kör på 60 ramper per sekund (fps) på Series S bör vara relativt lätt att porta till Switch 2. Däremot kan ett spel som är GPU-beroende och kör på 30 fps på Series S gå smört. Komplexa spel med intensiva fysik, animationer eller andra krav på CPU bör dock möta ytterligare utmaningar för att nå 30 eller 60 fps eller behöva extra optimering under porteringsprocessen.
Cyberpunk 2077: Dynamisk skalering av upplösning – Analys med Kabuki och uppskalningstekniker
Digital Foundry har genomfört officiell CD Projekt Red-test på alla konsoler, ett test som är kompatibelt med varje spelkonsol. Analysen inkluderade också tester av Kabuki-strömningstechnologin, en teknik som används överallt, särskilt när hög grafisk och CPU belastning krävs i detaljområden. Resultaten var påtryckande i dessa test. För att analysera dynamisk upplösningsskalering bekräftade Digital Foundry-kollegan Tom Morgan vanliga bilder överallt, en uppgift som komplicerades av spelets plattformberoende användning av olika uppskalningsteknologier som DLSS och FSR2. Denna text är genererad av en AI-modell och är inte skriven av en människa.
Performancemodus förbättrar Cyberpunk 2077 på Switch 2 och Serie S – En kvalitetsavståndsförskjutning finns kvar
Vid 30 bilder per sekund lever alla maskiner upp till betydande resultat i provningen, med bara några nedtonade bilder observerade på Playstation 4 och PS4 Pro. Däremot erbjuder Serie S och Switch 2 performancemodus som ökar ramleken till omkring 60 bilder per sekund respektive 40 bilder per sekund, fungerande nästan utan fel. I Cyberpunk 2077 visar Xbox Series S ett betydande kvalitetsförskjutning i jämförelse med Nintendo Switch 2, ibland upp till 70 procent. Detta kan förklaras av att Switch 2 oftast når sin 1080p upplösningsgräns, vilket kan orsaka en överbelastning. I performancemodus förbättrar Serie S genomsnittlig upp till 73 procent högre upplösning vid 60 bilder per sekund jämfört med Switch 2:s 40 bilder per sekund. Enligt Cyberpunk 2077 själv verkar det inaccurat att säga att Switch 2:s grafikkärna matchar den hos Serie S.
Förbättrade grafik men kvarstående CPU-utmaningar för Cyberpunk 2077 på Switch 2 jämfört med Serie S och PS4 Pro
Detta ledde till en begäran om ytterligare klarläggning hos Virtuos, som gav följande svar. Eoin O’Grady bekräftade att while porten av 60 bilder per sekund-spel från Serie S till Switch 2 borde vara lätt, verklige ramhastigheter beror på spelets optimering och producentens mål. Han nämnde även att komplexa spel kan möta utmaningar att nå 30 eller 60 bilder per sekund. Mätning av råprocessorprestanda under en CPU-test är ofta svår för att den kan vara begränsad av grafikkortet eller framraten som satt av producenten. Men Cyberpunk 2077 är ett undantag, eftersom det antyder CPU-knäckpunkter på grund av höghastighetsstadsgång; dessa problem verkar också vara relaterade till CPU:t, eftersom de också visar sig i den PC-versionen av spelet. Virtuos noterade att Switch 2:s CPU är starkare än PS4:s men visar svag råprestanda på grund av hastigheter omkring 1 GHz till 1,1 GHz beroende på läge. Spel som kräver en kraftfull CPU och grafikprocessorer, såsom Cyberpunk 2077, kan möta ytterligare utmaningar för att nå 30 eller 60 bilder per sekund eller behöva ytterligare optimering under överföring. I samtliga test ger Switch 2 högre pixeltal och använder DLSS och upscaling jämfört med den ursprungliga PS4, vilket resulterar i ett genomsnittligt förbättrat upplösning av 32%. Men då jämförts med PS4 Pro är Switch 2 entydigt eller betydande underlägsen, vilket gör en genomsnittlig jämförelse orellevant. Mot Xbox Series S skiljer sig upplösningsskillnaderna mellan olika och över 70% i fördel av Serie S, med större skillnader som kan orsakas av att Switch 2 ofta når sin maxuppplösning på 1080p.
I Cyberpunk 2077 utvecklas Switch 2 till PlayStation 4, men ligger bakom PlayStation 4 Pro när det gäller ramhastigheter. Switch 2 verkar underprestationera sig jämfört med andra konsoler, särskilt då den visar mer detaljerade bilder medan äldre Sonykonsoler hindras av deras långsammare 5400 RPM-hårddrivor. Serien S hanterar Cyberpunk 2077 utan problem vid 30 bilder per sekund. I prestandamodus med en begränsning på 40 bilder per sekund nås Switch 2:s gräns, vilket orsakar synliga ramhastighetsfall i mer kravande områden, medan Serien S underhåller smidigt 60 fps-spelning med endast ibland avbrott. Switch 2 uppnår inte Serien S:s prestanda i denna titel.
Cyberpunk 2077 och Street Fighter 6s prestanda på Switch 2 mot Serie S – En överraskande jämförelse
Kommentarer från Virtuos-Black Shamrock angående Switch 2:s CPU-prestanda är enligt förväntan för ett enhet med begränsade resurser och låg klockfrekvens, beroende på att den har en likartad prestanda som det föregående generationens utrustning. På GPU-sidan är Switch 2 imponerande för ett system som driver i 20W-omfång, överträffande Playstation 4 och ibland även når PS4 Pro-nivån genom att använda den beräkningsintensiva DLSS-skalaren. Men Cyberpunk 2077 visar att Serie S är utmärkt genom att bearbeta fler pixlar, vilket tyder på att DLSS spelar en betydande roll i Switch 2:s bildutdata. Trots detta ser Cyberpunk 2077 bra ut, men Street Fighter 6 visar bättre bildkvalitet på Switch 2 än Serie S, trots att den använder endast 25% av råa pixel-antalet. Därför är Switch 2 och Serie S i huvudsak jämförbara, men Serie S har ett litet övertag i rå pixelbearbetning. Serie S drar även ungefär fyra gånger mer ström från uttaget. Det fortsätter diskussioner om möjligheterna att porta aktuella generationens spel till Switch 2. Spelcommunityn väntar med spänning på Star Wars Outlaws som en signifikant test för Switch 2:s förmåga.
Om du missade det
Glädsjouer över senaste speleffekterna? Säg ej nej till vår senaste post, ”Nya spel anländer till PlayStation Store Vinterförslag” av Carlos Mendoza, publicerad den 31 juli 2025. Sony lägger ut fantastiska rabatterna denna vinter med stora titlar som Cyberpunk 2077 Ultimate Edition och WWE 2K25 som har avkortade priser. Förutom PlayStation Brasil har gjort det lättare att ta hem dessa spel genom att erbjuda utan intressebetalningar! Kolla in alla detaljer Nytt kommer till PlayStation-butiken vinterförfrämjande och plocka upp några speljuveler medan de är heta. För de som älskar Metal Gear-serien och Hideo Kojimas kreativa vision, ska du inte missa Carlos Mendozas senaste post på Players for Life. Publicerad den 31 juli 2025, ”Kojima har inget intresse att spela uppkommande remaken av Metal Gear Solid 3: Snake Eater” utforskar Kojimas förvånande brist på intresse i det uppkommande remakespelet, som når butikshyllor nästa månad utan hans deltagande. Om du är förvirrad om vad inspirerar–eller inte inspirerar–masterhjälten bakom iconiska titlar som Death Stranding och dess uppföljare, är det helt essentiellt att kolla in denna intressanta läsmaterial Kojima har inget intresse för att spela den kommande omarbetningen av Metal Gear Solid 3: Snake Eater. För alla du FIFA-fans, se till att kolla in Marcus Thompsons senaste post om den uppkommande FIFA 26. Publicerad den 31 juli, är artikeln en djupgående granskning av de många innovationerna som kommer till Klubbläget, inklusive nya squad-klassar och dynamiska ”Live Rush Club Events.” Posten hävdar också förbättringar i spelarens prestandevärdering och samhällsaspekter av spelet, vilket gör den till en måste-läsa för varje person som är ute efter att lära sig om framtiden av FIFA. Dela sig djupare in på dessa exalterande uppdateringar FIFA 26 Klubbar med många Innovationer.
Specification | |
---|---|
Official Name | Cyberpunk 2077: Ultimate Edition |
Brief Summary | In 2077, following an economic collapse sometime during the early 21st century, the United States is forced to rely on large corporations to survive. These corporations deal in a wide range of areas, such as weapons, robotics, cybernetics, pharmaceuticals, communications and biotechnology, and many of these companies operate above the law. The world in between is where decadence, sex and pop culture mix with violent crime, extreme poverty and the unattainable promise of the American Dream. You play as V, a mercenary outlaw deeply embedded in the crime-ridden city of Night City, going after a one-of-a-kind implant that is the key to immortality.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition is an open-world RPG containing two powerful adventures: the base game of Cyberpunk 2077, taking place in the dark future of Night City, and Phantom Liberty, a spy-thriller story set in the walled-off district of Dogtown. Players take on the role of V, a cyber-enhanced mercenary, and embark on a fight for survival filled with story-defining decisions, action-packed gameplay, and unforgettable characters, including rockerboy Johnny Silverhand (played by Keanu Reeves) and FIA sleeper agent Solomon Reed (played by Idris Elba). This new release is the perfect way to experience every story of the dark future; it also contains the free Update 2.0, which overhauled many of the game’s systems, introducing dynamic skill trees, high-octane vehicle combat, and enhanced enemy and police AI — as well as adding new weapons, vehicles, and clothes. The release is bolstered with a set of previously released digital goodies available as part of the “My Rewards” program, available to all who register. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Mac |
Released | September 26, 2023 |
Genre | Shooter, Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), English, French, Korean |
Genre | CD Projekt RED |
Genre | CD Projekt RED |
Ratings | 94/100 (69 reviews) |