Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Hideo Kojima har valt att arbeta med Death Stranding 2 i stället för ett nytt projekt, då han ser det som sin egen barnbagare och en del av en större affärsstrategi som omfattar investeringar inom film och anime.
- I mars 2015 gjorde Kojimas avskedande från Konami offentligt, och efter det följde snart avslutandet av Silent Hills. P.T., den spelbara förhandsvisningen till Silent Hills, togs bort från PlayStation Store i januari 2019.
- Konami visar tecken på ett uppsving med en onlinehändelse för att diskutera uppdateringar till olika spel, inklusive Metal Gear Solid Delta: Snake Eater och Silent Hill F. Noriaki Okamura, producenten för Konamis Metal Gear-serie, har uttryckt intresse för framtida samarbete med Kojima.
- Kojima Produktion planerar att släppa Death Stranding 2 i juni 2025. De arbetar också med en live-action-filmadaption av Death Stranding, ett exklusivt action- och spionageprojekt för PlayStation, samt ett spel som ska publiceras av Xbox Game Studios.
Hideo Kojima diskuterar att hoppa över Mgs Delta under utvecklingen av Death Stranding 2
Under ett samtal med Ssense berörde utvecklaren Hideo Kojima frågan om han skulle spela Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vid dess augustiläppande. Kojima skrattade och svarade ”Nej, inget sätt”. När han pressades för att klarlägga varför han valde att arbeta med Death Stranding 2 i stället för ett nytt projekt svarade Kojima ”Det är mitt barn”. Han indikerade att hans val, inklusive avvecklingen av filmer och anime, drivs av en stark affärssinnlighet. Den här perspektivet påverkade också hans beslut att utveckla Metal Gear-serien till en franchising. ”Också när jag var vid Konami, höll jag ögonen på den kommersiella sidan. Det är ett av anledningarna till att jag stannade kvar med Metal Gear”, sade Kojima. Han fortsatte att säga att med sin egen studio och lag nu tycks ansvaret ännu större.
Hideo Kojimas avgång från Konami och inställande av Silent Hills-seriens kronologi
Konami-utvecklaren Hideo Kojimas välkända avgång började i mars 2015, när rapporter kom fram att Kojima Productions-varumärket hade försvunnit från Konamis webbplats. Kort därefter presenterades en rapport som tydde på att Hideo Kojima skulle lämna Konami efter utgivningen av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Senare uppdagades det att Kojima och några av hans medarbetare var kontraktsanställda hos Konami, och att deras kontrakt slutade i december 2015. I juli 2015 tog Konami bort Kojimas namn och varumärke från The Phantom Pains marknadsföringsmaterial. Konami avbröt sedan Silent Hills i augusti 2015, och tagen bort det spelbara demonstrationsspelet, P.T., ur PlayStation Store i januari 2019.
Hideo Kojimas möjliga framtida samarbete med Konami i Metal Gear Solid och Silent Hill
Senare har Konami upplevt en återuppväckning av aktivitet. Den 12 juni arrangerade bolaget ”Konami Press Start Live”, ett 30-minuters online-evenemang. Showet presenterade uppdateringar för olika spel, inklusive Konamis producenter och programmerare, och antydde de skapare som ligger bakom några av Konamis mest kända franchises. Det erbjöd även en titt på Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Silent Hill F och andra kommande titlar. Trots Kojimas senaste uttalanden har Noriaki Okamura, producenten för Konamis Metal Gear-serie, uttryckt intresse för ett framtida samarbete. Okamura öppet erkände att ”det är ju allt som jag vill på nytt arbeta tillsammans med Herr Kojima och hans team – det skulle vara min dröm”. Han erkände också praktiska problem, då han sagde: ”Men låt oss vackra upp sig – människor flyttar till andra platser och har andra plikter, så vi kan inte räknar på att alla ska återvända”.
Framtida samarbeten och nya projekt för Hideo Kojimas studio
Hos Hideo Kojima är hans studio, Kojima Productions, planerad att släppa Death Stranding 2 i juni 2025. Studioet arbetar också med en levande-action-filmatisering av Death Stranding tillsammans med A24, och ett spel som ska ges ut av Xbox Game Studios, vilket Kojima har beskrivit som ”det spel jag alltid vill ha skapat.” Dessutom arbetar man med ett exklusivt projekt för action och spionage för PlayStation.
Om du missade det
För entusiaster av Hideo Kojimas astutta kommentar om både film och spel, se till att granska hans senaste tankar som publicerades idag (den 31 juli 2025) av Marcus Thompson. I detta stycke delar Kojima ett känslosatt recension av James Gunns ”Superman”, där han hyllar filmen som en emotivt resonerande film som brister traditionen med sin friska publikperspektiv och punkinspirerad soundtrack. Förutom att dela sina öppna åsikter om den aktuella tillståndet inom speletillverkningen under en intervju med Ssense, får du ta plats i dessa reflektioner genom att besöka (Hideo Kojima bedömer nyfilmen om Superman – ett mänskligt och rörande filmverk). I ett astutttankande som inte ska missas, Sophie Laurent gräver ner i Hideo Kojimas senaste tankar inom speletillverkningen (den 31 juli 2025). Kojima uttrycker sin besvikelse över den aktuella landskapet och kräver innovation, medan han också delar personliga insikter om sina kreativa aktiviteter utomför spel. Från sina åsikter om Death Stranding 2 till sin bredare kritik av industrinens riktning, ger detta stycke en tankvärd perspektiv på vad vi står för inom speletillverkningen. (Hideo Kojimas uttrycker besviken över nuvarande läget inom datorspelsindustrin) och dela din mening! För entusiaster av Hideo Kojima och Metal Gear-sagan, finns det en intressant uppdatering om den kommande omarbetningen av *Metal Gear Solid 3: Snake Eater*. Carlos Mendoza gräver ner i detta ämne i sitt senaste stycke som publicerades den 31 juli. Där diskuterar han hur Kojima själv inte planerar att spela spelet, vilket förökar några intressanta frågor om arv och originalitet inom spelbranschen. Om du är intresserad av vad en av branschens mest inflytelserika skapare tankar om remakes och moderna spektakel, se till att granska (Kojima har inget intresse för att spela den kommande omarbetningen av Metal Gear Solid 3: Snake Eater).