Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Spelet Phantom Blade Zero visar en komplicerad stridssystem med influenser från spelsaker som Sekiro, Wo Long och Devil May Cry, med fokus på djupa combat-mechaniker och krav på spelarens reaktionsförmåga.
- Spelet pratar ett unikt konststil och möter med flera olika fiender, däribland Wan Jun, Röd Väpnare, Huvuddisciplen av De Sju Stjärnorna, och Försvunna Hopp.
- Ett betydande likhet påträffades mellan projektilangreppet i projektet Fallen Hope och en glitsch i Elden Ring i regionen Caelid, vilket visade världens uppmärksamhet på dess uppmärksamhet för detaljerna och sin hyllning till populära titlar baserade på Souls.
- Utgivningsdatumet för Phantom Blade Zero har ännu inte bekräftats, men det förväntas bli tillgängligt under andra halvan av 2026.
Bredare Spelupplägg av Phantom Blade Zero visar episk strid och soulslike-influenser
SGames har släppt ett nytt speluppdrag för Phantom Blade Zero, den kommande Soulslike-titeln för PC och PS5 från Kina. Under senhelgernas SParty 2025-gemenskapsevent visades en video som framlade ”Seven Star Sword Formation”-fasen, där spelare möter fyra distinkta fiender i snabb följd. Videon börjar med Wan Jun, en vördvärd gestalt med ett kopparstångsvapen. Red Wraith och Huvudläraren av de Sju Stjärnorna följer, båda som visar dynamiska stridsskick. Videon avslutas med en konfrontation med Fallen Hope, som visar starkt soulslike-influenser. Hans projektilangrepp är särskilt minnevärt av en känd glitch i Elden Ring i Caelid. Den senaste insynen av Phantom Blade Zero visar en kombination av Soulslike-element inspirerade av Sekiro, Wo Long och till och med Devil May Cry, som framhäver en elegante konststil och ett komplex stridsystem. SGames har ännu inte offentliggjort någon definitiv utgivningsdatum för Phantom Blade Zero, men utvecklarna syftar till andra halvan av 2026.
Om du missade det
Om du är en beundrare av djupgående stridsmekaniker och en rik blandning av traditionell kinesisk kultur med steampunkestetik, börja se ut efter ”Phantom Blade Zero: Vi spelade det på PS5 Pro i 2 timmar, det var smidigt och spännande som lovats” skrivet av Sophie Laurent den 14 juni 2025. Denna intressanta artikel plungerar in i senaste showcaset av S-GAME:s ambitiösa debuttitel, som lovar att leverera en olovlig spelupplevelse. Från flytande motioncapture-kungfutekniker till RPG-fortjäningsmekanik blir Phantom Blade Zero ny standard i AAA-genren. Säker att inte missa — se dig över Spelet Phantom Blade Zero: Vi spelade det på PS5 Pro under två timmar, allt som väntat var smidigt och spännande för en närmare utsikt! Om du är en beundrare av genren Souls-like men längtar efter något med en ny inriktning, börja se ut efter ”Wuchang Fallen Feathers: Spelat, Mellan Bloodborne och Lies of P, Men Lätt Atmosfär” skrivet av Sophie Laurent. Utgivet den 26 juni går denna insiktfulla artikel djupare in i en kinesisk studios ambitiösa insats i genren, som sammansmälter högkvalitativt visuellt med ett unikt stridssystem som lovar att stå ut från sina motsvarigheter. Utgivet den 24 juli för PC, PS5 och Xbox Series och tillgängligt på Game Pass redan dagen en, Wuchang Fallen Feathers erbjuder en engagerande blandning av hastighet och precision i strid, placerad mot bakgrunden av en vacker sen Ming-dynasti universum. Plungera in i Sophie:s analysis för att se vad som gör spelet speciellt Wuchang Fallen Feathers: Spelad mellan Bloodborne och Lies of P, men ljusare stämning. För alla som är action RPG-beundrare, börja se ut efter Carlos Mendozas senaste dyk i världen av Phantom Blade Zero. Utgivet den 27 juli 2025 erbjuder denna artikel en spännande glimt på det nya spelbara demot som visades under S-party i Beijing. Från hemliga bossar till dolda föremål och unika vapen framhävs spelet utifrån sin Soulslike-motsvarighet. Om du är lustig att lära mer om hur S-game formar sig inom ARPG-genren med Wuxia-influenser, klicka över till ”Spelet Phantom Blade Zero visas i 22 minuter av spelande material”.