Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Betalningshanterare trycker på de platser som till exempel Itch.io för att ta bort innehåll som kategoriseras som oanpassat för allmänheten, som visats genom att flera spel med denna etikett har tas bort.
- Itch.ios chefsdirektör, Leaf Corcoran, har uttryckt sitt skamkänsla över att orsaka förvirring genom denna beslutande handling och förklarat att det var nödvändigt för att förebygga en förlust av betalningsprocesseringsförmåga.
- Spel som tas bort ska granska för att se till att de uppfyller standarderna för betalningsprocessorer och undvika eventuella framtida avvisningar, med nya utgivningsregler som kräver utvecklare att bekräfta att innehållet i spelet är enligt policyerna hos länkade betalningsprocessor.
- Trycket från betalningsprocessörer, orsakat av grupper som Collective Shout, kunde skapa en förhistoria för direkt censuren av datorspel, särskilt för spel innehållande vuxeninnehåll eller grafiska berättandeinslag.
Itch.io tar bort NSFW-spel efter tryck från betalningsprocessörer – Genomgående granskning och nya publiceringsregler att följa Den populäre plattformen för indie-spel Itch.io tog senare bort flera NSFW-titel efter tryck från betalningsprocessörer. Denna åtgärd gjorde att spel med taggen NSFW inte längre visades i sökresultaten. Leaf Corcoran, itch.ios VD, uttryckte sin förtvivlan över alla förvirringar orsakade och tillkännagav att beslutet var oförymdigt på grund av krav från betalningsprocessörer. Den australiensiska gruppen Collective Shout anses ha inlett detta tryck, specifikt genom att peka på spelet No Mercy. Detta spel hade redan förbjudits i april efter medieuppmärksamhet kring dess omstridda innehåll. Corcoran framhåller vikten av att hantera betalningar som kritiskt viktig för både itch.io och utvecklare som distribuerar sina spel via plattformen. Han bad om ursäkt för att inte ha varnat NSFW-spelutvecklare innan de togs bort, förklarade att situationen krävde snabb handling för att förhindra förlust av betalningskapacitet. Han meddelade också att alla tagna spel kommer att genomgå en granskning för att se till att de uppfyller standarderna hos länkade betalningsprocessörer och att undvika potentiella framtida banseringar. Efter genomgången granskning kommer nya publiceringsregler att sättas, vilka kräver utvecklare att bekräfta att deras spelets innehåll uppfyller betalningsprocessörernas politik.
Itch.io under tryck från betalningsprocessorer på grund av spelets innehåll – Följande Collective Shouts moralpanik-kampanj
Betalningsprocessörer är företag som säkerställer smidig och säker finansiell transaktion under köp. Detta kan innefatta kreditkortföretag som Visa eller Mastercard, banker eller betaltjänster som PayPal och Venmo. Corcoran avslöjade inte de specifika betalningsprocessörerna som ställde tryck på itch.io. Men Collective Shout nämndes i samband med dessa tryck. Detta australiensiska organisation är tillägnat att bekämpa objectifieringen av kvinnor och sexualiseringen av flickor i kulturen. Gruppen har en historia av aktivism, inklusive hinderande av en turné av rapparen Tyler the Creator år 2015 och försök att förbjuda spel som Grand Theft Auto V och Detroit: Become Human från Australien. Denna månad påbörjade Collective Shout en kampanj kallad ”Moral Panic,” särskilt riktad mot betalningsprocessörer anslutna till Steam och itch.io. Collective Shout hävdar att dessa processörer gynnar finansiellt spel som utspelar sig i teman som inkest, våldtäkt och barnmissbruk. Men inte alltså varje spel som visar sådana teman befrämjar dessa handlingar. Organisationer som förorsakar moralpanik ofta missar denna skillnad när de förespråkar censur. Innehållscensurhoten från betalningsprocessorer mot Itch.io-spel – Följande Collective Shouts moralpanik-kampanj.
Om betalningsprocessörer lär sig till stämpla av trycket, kan det skapa ett känsligt läge för datorspelsutvecklare, särskilt dem som utvecklar vuxeninnehåll med nuditet, våld eller torteringsscener. Medan spel som framförskaffar skadliga praktiker inte bör existera, använder ekonomisk tryck för att ta bort spel enbart baserat på deras innehålls-element representerar ett slutt och tåg mot direkt censure av datorspel.
Om du missade det
I en förtjusande hyllning till den avlidne Ozzy Osbourne, som dog den 22 juli vid 76 års ålder, har Double Fine gjort sin välprisade spel ”Brutal Legend” tillgängligt gratis under en begränsad tid (se det här: En 2009-spel med Ozzy Osbourne är nu gratis, men gör snabb!). Skriven av Bruno Pferd och utgiven den 24 juli, handlar detta om hur spelet firar Osbournes legendariska bidrag till heavy metal-musiken. Säkerställ att du inte missar din chans att lyfta in i en värld rik på kultfigurer som Ozzy själv före utoffringen går 666 minuter att första. För dem intresserade av de växlande landskapen inom datorspelutveckling bör du kontrollera ”Independents Are the Future of Video Games,” Says John Romero” av Marcus Thompson (publicerat den 22 juli 2025). I detta intressant artiklar undersöker Romero hur oberoendestudior alltmer definierar riktningen för branschen med sina innovativa spel och unika berättelser. Från klassiker som Baldur’s Gate 3 till genombrottskulten Helldivers 2 framhäver Romero viktig roll de mindre lagens spelar i att definiera trendar och stänga gränser. Kör in i artikeln här (Utvännors är framtiden för datorspel enligt John Romero) för att utforska denna excitande förskjutning ytterligare! Om du är en fan av gratis datorspelgriser, bör du inte missa den här veckans Epic Games Store-givaway med ”Backpack Hero” och ”Figment”. Marcus Thompson vid PlayersForLife ger all information i sin senaste post från den 7 juli 2025. Dessa spel är till för nedladdning på onsdag till torsdag, så se till att du är redo att skaffa dina gratisvaror! Gå till Glöm inte den kommande måndagen: Epic Games Store släpper Backpack Hero och Figment gratis för nedladdningslänkar och mer info om hur du spårar framtida erbjudanden.