Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Moon Studios överväger nu utgivningen av No Rest for the Wicked på Xbox Series X|S på grund av oro för förväntade försäljningar och resurshanteringsbegränsningar som ett oberoende studion.
- Utvecklingen fokuserar just nu på versioner för PlayStation 5, PS5 Pro och Nintendo Switch 2, med en möjlig inledande utgivning endast på dessa plattformar.
- Studion prioriterar integration av funktioner som begärts inom gemenskapen, som ett kooperativt läge, och planerar att släppa ut version 1.0 för att undvika komplexiteten associerad med en tidig åtkomststart på spelkonsoler.
- Gående diskussioner är essentiella för att bestämma de bästa sätten att stödja Xbox och Nintendo-plattformar och funktioner i framtiden, som speglar Moon Studios nya självständiga ställning efter dess senaste återerövrande av publiceringsrättigheterna.
Xbox-utgivningen av No Rest For The Wicked tveksamas på grund av försäljningsonödighet och förhandlingar med Microsoft Moon Studios reviderar utgivningen av No Rest for the Wicked på Xbox Series X|S, eftersom de misstänker att den inte ska nå väntade försäljningar. Thomas Mahler, co-founder och VD för Moon Studios, har i en meddelande påpekat att utvecklingsfokus nu ligger på versioner för PlayStation 5, PS5 Pro och Nintendo Switch 2. Han sa, ”Givet vår nutida marknadsituation kan vi kanske bara komma ut på Playstation 5 och möjligen Nintendo Switch 2 just nu”, tillagande att ”Vi pratar med Microsoft för att se vad som gör sinnen för Xbox”. Mahlers meddelande tolkades av några som en taktik för att förhandla fram en unik finansiell deal med Microsoft för att säkra utgivningen av No Rest for the Wicked på Xbox. Men Mahler har avvisat denna tolkning på NeoGAF-forumet. ”Låt oss få lugn med alla konspirationsteorier, rätt? Om NeoGAF blir lika galen som Blue Forum kan du möjligen finna mindre människor här”, skrev Mahler. ”Så ja, det är ingen tvång; det är bara vanligtvis förnuftigt.”
Mahler har förklarat att Moon Studios arbetar för att No Rest for the Wicked ska vara tillgänglig på alla plattformar, men som en liten oberoende studio är resurshanteringsbegränsningar avgörande och prioriteringen måste göras. För att anpassa spelet för Xbox Series X och Series S utgör det ett speciellt utmaning då den senare har lägre tekniska specificer, vilket kräver mer optimeringstid jämfört med PS5 och PS5 Pro. ”Vi måste gå fortast så vi kommer först stöda plattformen med fler användare på grund av resurshanteringsbegränsningar”, säger Mahler. ”Att porta vår spelet till Xbox innebär att vi måste stötta både Series X och Series S, vilket tar längre tid att optimera jämfört med PS5 och PS5 Pro. Därför är det troligtvis att vi fokuserar på PS5 och PS5 Pro först, gör fansen glada, och därefter släppa för andra plattformer senare.” Han tillagde att fortsatta diskussioner med Xbox och Nintendo är avgörande för att bestämma hur man ska stötta deras plattformer och funktioner.
Moon Studios prioriterar samarbetsläge och spelkonsoler för No Rest For The Wicked på PC, PS och Nintendo – Försening av utgivning på Xbox
Studiots huvudprioriteter omfattar integration av efterfrågade funktioner från communityn, däribland samarbetsläge. Moon Studios planerar att fokusera först på PlayStation-, Nintendo- och PC-plattformerna, då spelet har varit i tidig åtkomst där i någon tid. ”Vår community begär stöd för samarbetsläge och konsoler, så vi gör vår bästa ansträngning för att det ska kunna ske som snabbt som möjligt”, sade Mahler. ”Vi har redan börjat arbeta på samarbetsläget, så multiplayer No Rest for the Wicked kan börja snart.” Efter implementering av dessa funktioner planerar studion att släppa version 1.0, och därmed undvika komplexiteten som är förknippad med en tidig åtkomststart på konsoler. Mahler noterade att spelet ser redan uttrycklig ut, med förväntade ytterligare förbättringar efter att ha lämnat tidig åtkomst. Den strategiska omprövningen följde Mooon Studios återvunna oberoende i mars detta år. Studion tog åter rätten till publicering av Ori och den vises vilja hos Take-Two efter att Private Division, en förläggare som riktar sig mot mindre utvecklare, upphörde med sin verksamhet. Moon Studios nya strategi för No Rest for the Wickeds konsolutgivning speglar dess nya autonoma ställning och sitt engagemang att leverera en polerad upplevelse, samtidigt som man navigrerar i marknadsrealitet och tekniska begränsningar.
Om du missade det
Om du är fan av Ori-serien och har intresse för det kommande RPG:n ”No Rest For The Wicked”, bör du se till att granska Sophies Laurents senaste artikel på Players for Life, publicerad den 21 juli 2025. Hon ger sig in i en överraskande möjlighet att den här väntade spelet inte ska vara exklusivt för Xbox som det planerats från början, utan istället kanske komma till PlayStation 5 och Switch 2. Med insikter från VD Thomas Mahler och en analys av speldatorförsäljningsdata, gör Sophie ljus på varför detta kan vara i gång. För alla spelentusiaster utanför, är ”No Rest for the Wicked” officiellt utgivet i tidig åtkomst för PC och tänkt att komma till konsoler efter några spännande uppdateringar. Sophies Laurent går även in på detaljerna för detta Moon Studios-projekt, som ska vara en exklusiv PlayStation 5-titel innan den troligtvis kommer till Nintendo Switch 2 senare. Dive djupare i dealterna här (Inte alla vilda vindar för den oförskräcklige) och utforska historien bakom spelets utveckling och framtida planer genom att läsa Sophies artikel den 21 juli (Ingen vila för de oskyldiga anländer som PlayStation 5-exklusivt till konsoler). Låt dig inte missa detta spännande inslag i spelevärlden!
Specification | |
---|---|
Official Name | No Rest for the Wicked |
Brief Summary | From Moon Studios, the award-winning developers of Ori and the Blind Forest and Ori and the Will of the Wisps comes No Rest for the Wicked, a visceral, precision Action RPG set to reinvent the genre. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | April 18, 2024 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Moon Studios |
Genre | Moon Studios |
Ratings | 80/100 (16 reviews) |