Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Moon Studios No Rest for the Wicked kommer till Playstation 5, med möjlighet till utgivning på Nintendo Switch 2, och diskussioner omgående rörande en utgivning på Xbox.
- Spelet släpptes ursprungligen i tidig utgivning på dator och fortsätter att få uppdateringar. Version 1.0-utgivningen planeras och inkluderar samspelande multispelarkooperativfunktion.
- Studioets fokus ligger på att utveckla multiplayer-kooperativ och att släppa version 1.0 tidigare än förväntat, för att undvika förvirring kring en tidig tillgångsperiod på spelkonsoler.
- Moon Studios prioriterar att utnyttja sina resurser genom att fokusera på platformer med större användargrupper, börjande med Playstation 5 och Playstation 5 Pro, innan andra versioner släpps senare.
Moon Studios’ ”No Rest for the Wicked” kommer att lämnas på PC i tidigt tillgängligt format i april 2024, och sedan dess har spelet fått flera uppdateringar, fixningar och nytt innehåll. Studion arbetar nu mot utgivningen av version 1.0 och det eventuella debuten på konsoler. Det bekräftades att spelet skulle vara ett temporärt PlayStation 5-exklusivt spel. Thomas Mahler, en av de viktigaste skaparna på Moon Studios, meddelade via deras Discord-server att det aktuella marknadsvillkoret kan leda till att ”No Rest for the Wicked” endast kommer ut på PlayStation 5 och potentiellt Nintendo Switch 2, och samtal om en Xbox-utgivning är fortfarande igång. Detta meddelande orsakade snabbt anklagelser för extorsion av Mahler då han skulle vara tvungen att tvinga Microsoft till att sluta ett Game Pass-partnerskap med en upphandlingsavgift.
Till svar på dessa anklagelser sa Mahler saken rakt i ansiktet. Han förklarade att studions gemenskap har varit aktivt efterfrågande om samarbete och konsolstöd, vilket Moon Studios arbetar ivrigt för att leverera. Deras huvudsakliga fokus ligger på utveckling av multiplayer-funktioner som samarbetsspel. När de är klara vill studion släppa version 1.0 snabbare än väntat för att undvika förvirring rörande ett tidigt tillgängligt format på konsoler. Mahler säkrade spelare att spelet redan befinner sig i en utmärkt ställning och ska vara helt polerat när det lämnat tidig åtkomst. Mahler förklarade även den strategi bakom sin konsolstrategi, där han påpekade att Moon Studios är en liten indiedeveloper och att utveckla en utmärkt konsolförklaring kräver mycket arbete. För att hantera resurser effektivt och accelerera släppet planerar de prioritera plattformen med störst användarebas. Mahler underströk att detta beslut inte handlar om ”extorsion”, utan är ”vanligt vishet”. Han fortsatte att berätta att utveckling för Xbox kräver optimering för både Series X och S, vilket tar mer tid jämfört med optimering för PlayStation 5 och PlayStation 5 Pro.
Mahler förklarade ytterligare: ”Vi planerar att debutera spelet först på Playstation 5 och Playstation 5 Pro för att höja spelarnas glädje, och sedan släppa ut andra versioner senare.” Han slutade med att säga att denna metod representerar en praktisk beslutning som tänker på effektiv användning av resurser för att leverera vad spelarna vill så fort och som bra som möjligt.
Specification | |
---|---|
Official Name | No Rest for the Wicked |
Brief Summary | From Moon Studios, the award-winning developers of Ori and the Blind Forest and Ori and the Will of the Wisps comes No Rest for the Wicked, a visceral, precision Action RPG set to reinvent the genre. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | April 18, 2024 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Moon Studios |
Genre | Moon Studios |
Ratings | 80/100 (16 reviews) |