Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ghost of Tsushimas efterföljare syftar till att upprätthålla samma skala och ambition som sin föregångare, vilket antyder en jämförbar speltid.
- Sucker Punch prioriterar essentiellt innehåll i uppföljaren, och koncentrerar sig på kärnbehandlingarna och undviker överflödigt innehåll eller fyllmaterial som ofta hittas i många uppföljare.
- Vid koncentration på det viktiga innehållet syftar man till att skapa en stark grund för framtida utveckling av spelets serie.
- Utvecklarna har uttryckt sitt nöje med denna designvalet, eftersom det säkrar en sammanhängande och koncentrerad spelupplevelse.
Ghost of Tsushima-uppföljaren vidtar ambitionen, fokuserar på viktigt innehåll för stärkt grundval
Jason Connell, Creative Director hos Sucker Punch, bekräftade i en intervju med GamesRadar att uppföljaren till Ghost of Tsushima ska vara skapad med samma skala och ambition som sin föregångare, vilket antyder en jämförbar speltid. Sucker Punch har uttalat sig om att fokus ligger på viktigt innehåll, i stället för att fylla ut rummet med element som udda öppna världar, många uppgifter eller överflödande innehåll – en trend som ofta ses i många uppföljare. Connell tillade att detta designval är nöjdande eftersom det ger ett stärkt grundval för utveckling.
Om du missade det
För alla Assassin’s Creed Shadows-fans, beredda er dig på en unik lyssnande upplevelse! Bruno Pferds senaste artikel, ”Assassin’s Creed Shadows Collector Nu Tillgänglig, Fanar Kör In för Att Hämta Det”, publicerades den 20 juli 2025 och presenterar en begränsad upplaga av en kollektorsutgåva med vinylskiva med iconiska låtar från spelet. Denna unika föremål är perfekt för både spelare och musikintresserade. Slår inte undan den spännande tilläggsområdet—flytta över till (Assassins Creed Shadows Samlare är Nu Tillgänglig, Fans Störmar In för Att Hämta Den) för att lära mer och säkra din kopia! För alla du som är intresserade av battle royale- och militärskjutspel, vänligen följer inte de senaste nyheterna om vad det kommer att hända. Sophie Laurent grävde in i EA:s värld och offentliggjorde några spännande nyheter om den mycket väntade Battlefield 6 (publicerades den 21 juli). Från utslippen av information till insiderprognoser från spelinfluerare som Doom49 och Rivalxfactor finns det mycket att bli glad över för sommaren höjdpunkter. Gå till (Slaget om Stjärnorna 6 är namnet på det nya spelet) för alla de smakliga detaljerna! Sensationella nyheter för alla Battlefield-fans utanför! Ahmed Hassan hos Players For Life har precis offentliggjort en spännande artikel som heter ”Battlefield 6 Ställs Till Förvisning, Beta Kommer Igen Nästa Vecka” (publicerad den 21 juli 2025), som gräver in i de senaste laksen och ryktena kring det mycket väntade spelet. Från utvecklareintervjuer till exklusivt bakom-scenninnehåll, är den här artikeln din en-stop-guide som vi räknar ned till officiell avslöjning nästa månad. Se till att du kontrollerar det här (Slagfältet 6 avslöjas den 29 juli, öppna beta nästa vecka) för att få all inre information!
Specification | |
---|---|
Official Name | Ghost of Yotei |
Brief Summary | In 1603, Atsu sets out on a journey in the lands surrounding Mount Yōtei, an area filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.
The game takes place 300 years after Ghost of Tsushima. Set in the lands surrounding Mount Yōtei, a towering peak in the heart of Ezo, an area of Japan known as Hokkaido in present day. The area is outside the rule of Japan, and filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers. |
Platforms | PlayStation 5 |
Released | October 2, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified) |
Genre | Sucker Punch Productions |
Genre | Sony Interactive Entertainment |