Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- CD Projekt Red försöker att skilja sig från vanliga fyllnadsinnehåll i RPG-branschen genom att fokusera på att bevara arvet av Wild Hunt hos The Witcher 4.
- Leverera uppdrag, ofta kända som FedEx-uppdrag, kommer inte att ingå i The Witcher 4, med en återgivning av viktiga och påverkande uppdragsdesign.
- Utvecklarna vill försöka att infoga en känsla av mänsklighet i rollspelsvärlden och fokusera på att skapa en betydelsefull historielinje för The Witcher 4.
- Den kreativa synen och spelarupplevelsen som visats i deras arbete med Cyberpunk-franchisen pekar på ett lovande riktning för The Witcher 4.
The Witcher 4: En Resan Utan Blus – Fortsättande Wild Hunts Arv
CD Projekt Reds tillkomst till The Witcher 4 visa studions konstnärliga ambition och avlägsnar sig från den fyllnadsinnehåll som ofta ses inom RPG-branschen. Studion står på att undvika onödiga fluff i Ciris äventyr, för att säkra att spelet kraftfullt fortsätter Wild Hunts arv.
The Witcher 4: Farväl åt FedEx-uppdrag
Världen i Witcher förbereder sig på nästa stora utgivning. Efter den enorma framgången och försäljningen av The Witcher 3 väntas förväntningarna vara höga, men spelare kommer troligen att vänta ett tag innan de träffar Kovir. Men senaste insikter från Philipp Weber, Narrativchef vid CD Projekt Red, ger spännande detaljer som ska öka fansväntan: ”FedEx” eller ”uppdrag för att hämta” kommer att vara ett förekomst i framtiden. Weber, som tidigare tjänstgjorde som uppdragskonstruktör för The Witcher 3, bekräftade detta engagemang genom sitt avsikt att fortsätta på samma väg för den kommande uppföljaren.
The Witcher 4: Mänsklighet i berättande och högkvalitativ spelupplevelse
Denna ämbetsdugsamhet till betydelsefull innehåll är en kontrast mot många andra RPG som inkluderar ett stort antal extra uppdrag med liten betydelse för det övergripande berättandet – en debattpoäng för titlar som Death Stranding 2, där några pekar på dess mycket stora antal uppgifter. The Witcher 3 prisades ofta för sina inverkanrika uppdragskonstruktioner, och sin efterföljare försöker att upprätthålla denna standard. Philipp Weber uttryckte studions vision genom att säga: ”Jag vill att varje medarbetare ska ha en passion för att skapa det bästa spel vi kan och känna stolthet över den konst vi producerar, med en mänsklighet i RPG-världen.” Den här ambitionen om ett berättande som fångar människans känslor i The Witcher 4 bygger på förtroendet CD Projekt Red vunnit genom sitt Cyberpunk-franchise, som släpptes mellan det senaste Witcher-spelet och det kommande. Denna fokus på kreativ vision och spelupplevelse skickar en lovande riktning för The Witcher 4.
Om du missade det
Om du är en fan av The Witcher-serien och har intresse för senaste utvecklingen kring Ciris framträdande i *The Witcher 4*, ska du inte missa Marcus Thompsons senaste djupgående analys, som publicerades den 26 februari. Han behandlar kontroversen kring möjliga förändringar av Ciris ansikte, genom att undersöka bägge sidor av debatten medan han ger kontext från CD Projekt Reds bakom kulissen-fotografier (tillgängliga hos Platige Image). Dela din mening och få mer information om detta intressanta ämne genom att kontrollera hans post (The Witcher 4: Did CD Projekt Red Change Ciri’s Face After Controversy – True or False). Om du är en fan av The Witcher-serien och väntar ivrigt på nästa utgåva, ska du se till att kontrollera “Kritisk: The Witcher 4 – Stunsamt 10-minuters teknikdemo, men förinnan minns dig, detta är inte egentlig spelning” av Ahmed Hassan (publicerad den 3 juni 2025). Denna insiktsfull text granskar CD Projekt REDs senaste teknikdemo, som visar ett begeistrande blick in i framtiden med Unreal Engine 5. Från fantastiska bilder och realistiska häströrelser till komplexa folkmängdshanteringssystem, artikeln granskar innovativa funktioner medan hon påminner oss om att det fortfarande är en arbetsunderhållning. Plungera in i dealerna för att se vad framtiden kanske kan hålla för The Witcher 4 (Kritisk: The Witcher 4 – Själva spelupplevelsen är inte här, men minns att detta är en demonstration och inte slutprodukten). För fans av mörk fantasy och actionfyllda RPG:s erbjuder Sophie Laurents senaste post “Blodet av Dawnwalker: 21 Minuter av Presentation för den nya spelet från The Witcher 3:s Creative Director” (publicerad den 2 juli 2025) en djupgående tittning på det kommande titeln av Rebel Wolves. Plungra in i den pressande världen Vale Sangoras och utforska de komplexa spelmekanikerna, som skapats för att utmana och fånga upp spelare. Oavsett om du är en erfaren RPG-entusiast eller ny i genren, lovar spelet en unik blandning av explorerande, strid och berättelsedjup. Dela inte din mening—kontrollera det (Blodet av Dagsvandraren: 21 Minuter av Presentationsförslag från The Witcher 3s Kreativ Direktör).
Specification | |
---|---|
Official Name | The Witcher IV |
Brief Summary | The Witcher IV is a single-player, open-world RPG from CD PROJEKT RED. At the start of a new saga, players take on the role of Ciri, a professional monster slayer, and embark on a journey through a brutal dark-fantasy world. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | CD Projekt RED |
Genre | CD Projekt RED |