Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Maffiorna: Gamla landet använder en lineär berättande stil, inspirerad av de ursprungliga spelen i serien, med syfte att få smidig övergångar och intensiv berättelse.
- Spelet är placerat i Sicilien, födelsestället för maffian, vilket utgör en betydande avvikelse från tidigare utgåvor som baserades i USA. Denna ändring har syftet att undersöka historiska rötterna för organisationen.
- Utvecklingslaget hyllar genom sin arbete klassiker inom filmen som The Godfather, integrerande dramatiska element och musik inspirerad av det ikoniska filmen i Mafia: The Old Country.
- För att säkerställa autenticiteten kommer spelet att innehålla röstinslag i det sicilianska dialektet, samarbeta med ett lokalt studio (Stormind Games), och utföra omfattande forskning på Siciliens historia och kultur. Syftet är att ge spelare en fullständig upplevelse.
Speltitel: Mafia: The Old Country – Insikter i spelets grundläggande mål från intervju med Hangar 13 Speletidning Gameblog erövrade en fransk exklusiv intervju med Nick Baynes, VD för Hangar 13, och Alex Cox, Creative Director för Mafia III, rörande det kommande spelet, Mafia: The Old Country. Intervjuen erbjöd insikter i spelets grundläggande mål. Efter att ha lanserat uppdaterad versionen av Mafia: City of Lost Heaven år 2020 undersökte utvecklingslaget den grundläggande ”Mafia-DNA” i serien. Enligt Alex Cox tyckte sig detta djupgående i originalspelen framhävde appelet av deras linjära berättarstil. Cox förklarade att denna metod blev en naturlig val för Mafia: The Old Country. I motsats till många moderna sandboxspel är Mafia: The Old Country fullständigt manuskriptbaserat, där varje uppdrag och scen skapats specifikt för berättelsen. Cox sa ”Den linjära approchen tillåter oss kontrollera tempospannet. Vi kan arbeta med smidiga övergångar och stämningar utan att bryta den immersiva erfarenheten. Det var det som spelare uppskattade i omarbetningen, och det återkommer här.”
Mafia: The Old Country – Tillbaka till rötterna av organiserad brottslighet i Sicilien
I stället för att fortsätta i Amerika valde Hangar 13 att placera Mafia: The Old Country på Sicilien, födelseplatsen för maffian. Detta är en kraftfull valutgång för serien, då den återvänder till de ursprungliga rötterna av organisationen. Nick Baynes noterade att while the American Mafia är mycket känt, dess ursprung och originalstruktur är mindre kända. Detta ledde för utvecklingslaget att undersöka historiska rötterna för varumärket.
Mafia: Gamla landets cinematiska hyllning till Gudfadern i Sicilien
Från början har serien Mafia tagit betydande inspiration från film, en tradition som fortsätter med Mafia: Gamla landet. Spelet avger tydliga referenser till kända cinematiska element och Gudfadern utgör ett avgörande inspirationskälla redan i konceptstadiet. Som Nick Baynes förklarade, ”Allt du måste göra är visa en karaktär som går ned en sicilisk gata, spela musik inspirerad av Gudfadern och alla förstår det. Det har blivit ett tydligt visuellt och emotionalt kortväxling för att sätta tonen för det här spelet.”
Mafia: Gamla landet – Autentisk siciliansk djupimmersion genom omfattande forskning och lokal samarbeten
För att återge autentiskt Sicilien i Mafia: Gamla landet har studion utfört omfattande forskning. Detta innebar konsultation av specialiserade böcker, akademiska material och fackvittnesmål. Utvecklingslaget har även immerserat sig i den lokala kulturen, samarbetade nära med Stormind Games, ett siciliansk studio, för att kapta autentisk lokalstämning. Mafia: Gamla landet – Autentisk siciliansk djupimmersion genom omfattande forskning och lokal samarbeten ———————————————————————————————– För att återge autentiskt Sicilien i Mafia: Gamla landet kommer spelet att ha röster på det sicilianska dialekten. Detta är första gången i serien och syftar till att ge en oöverträffad nivå av immersiva upplevelser. Beslutet att inkludera dialekten kommer från den omfattande forskningen som har genomförts samt ett nära samarbete med Stormind Games, ett sicilianskt studio, för att säkra autenticitet och trohet till regionen.
Mafia: Gamla landet – Genrepande traditioner med innovativ siciliansk praktik
Mafia: Gamla landet syftar inte till att omvandla serien till något helt nytt, utan att detaljfärdigt förbättra sin etablerade formel. Spelet hyllar sin ursprungliga identitet medan det integrerar framåtsträvande inslag. Dess friska Sicilienmiljö, tydlig linear historia och förfinad cinematisk estetik placera det som ett ambitiöst men måttligt projekt, balanserande lojalitet till sina rötter med nyskapande funktioner.
Om du missade det
Om du är en fan av Mafia-spel och intresserad av den kommande utgivningen, ”Mafia: The Old Country” av 2K Games och Hangar 13 har uppmärksammat med sin avvekelse från den öppna världsformatet som ses i tidigare utgåvor som ”Mafia 3”. Sophie Laurent gräver in i varför spelet tar en annan väg (den 15 juli 2025) — nyheter avslöjade genom senaste speeladdningar och förhandsgranskningar visar att utvecklare arbetar med att lägga till tidigare utmaningar i tempo- och berättarutnyttjandet. Läs mer om dessa ändringar (Mafia: The Old Country – Här är orsaken till att spelet lämnade den öppna världen). Om du är intresserad av de senaste tendenserna som formar spelmarknaden, bör du inte missa Bruno Pferds informativa artikel ”U.S. Video Game Subscriptions Hit New Historical High” (publicerad den 10 juli 2025). Artikeln gräver in i den betydelsefulla ökningen i månadsabonnemangspenden i USA, som nådde en förskräckande $600 miljoner-gräns denna maj. Som spelare alltmer väljer tjänster som Xbox Game Pass och PlayStation Plus över individuella spelköp, granskar Bruno om subscribtionsmodellen är här att stanna eller om de möter utvecklingsutmaningar framåt. Läs mer om denna fascinerande tema (Amerikanska Videospelspaberet når nytt historiskt höjdpunkt). Om du är intresserad av att granska de finansiella komplexiteterna kring Xbox Game Pass, bör du säkert läsa Marcus Thompsons senaste artikel som heter ”Kritisk: Xbox Game Pass May Not Be as Profitable as It Seems”, publicerad den 7 juli 2025. Artikeln gräver in i de ofta försummade kostnaderna för internt spelproduktion och frågar om prenumerationsmodellen riktigt lever upp till sina vinstlöftelser. Med insikter i hur Microsofts investeringar påverkar både direktsäljning och skapande av olikhet inom spelet, är detta en essentiell läsning för dem som är intresserade av framtiden för Game Pass (Kritisk: Xbox Game Pass verkar inte vara lika lönsamt som det ser ut).
Specification | |
---|---|
Official Name | Mafia: The Old Country |
Brief Summary | Uncover the origins of organized crime in Mafia: The Old Country, a gritty mob story set in the brutal underworld of 1900s Sicily. Fight to survive as Enzo Favara and prove your worth to the Cosa Nostra in this immersive third-person action-adventure set during a dangerous, unforgiving era.
Enzo will do anything for a better life. After a brutal childhood of forced labor, he's ready to risk everything to become a man of honor in the Torrisi crime family. Mafia: The Old Country is an upcoming action-adventure game part of the Mafia series. It is a prequel to the first Mafia game. The game lets players descend into Sicily's criminal underworld during the 1900s. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | August 8, 2025 |
Genre | Shooter, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Hangar 13 |
Genre | 2K |