Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Spelbutikens system tillåter spelare att köpa Talismaner och Hemliga Konstarter, vilka ger passiva färdigheter, särskilda stridsskickligheter och ökar svårigheten för dem som söker höga S-rankar.
- Nya miljöer i Ninja Gaiden: Ragebound inkluderar ett nutida japanskt byggnadsplatsområde med dynamiska element som kranar, hjulbommar och bulldozers, vilket skapar möjlighet för spelare att experimentera och presenterar Chakram-vapnet.
- Historien följer Kenji Mozu och Kumori, som måste lämna bakom sig sina klankonflikter och använda Ninja Fusion för att kombinera sina krafter. Spelets värld är ansluten till en port till mörkret, som öppnar efter barriären mellan det mänskliga och demoniska riket sprängs.
- Återspelbarhetsfunktioner inkluderar flera samlarobjekt, nivåspecifika utmaningar, en svår nivå med förändrade fiendepositioner och nya fällor, samt svåriga bossstrider krävande strategisk måltippsning och exakt tidsbestämning.
Ninja Gaiden: Ragebound – Butik, Uppgraderingar och dynamiska miljöer presenteras Vid väntade lanseringen av Ninja Gaiden: Ragebound den 31 juli 2025 av utvecklare The Game Kitchen har nyligen en tidigare oseeende nivå och information om grundläggande spelelement avslöjats, inklusive uppgraderingarystemet, samlingar och de mäktiga Ragebound Arts. Butik och Uppgraderingarsystem En viktig funktion som framhålls är Muramasas butik, där spelare kan köpa artiklar som förändrar spelet betydligt. Dessa innefattar Talismans, som fungerar som passiva försvarande eller offensiva förmågor, och Hemsönerna, en blandning av klassisk ninjutsu och special stridskrafter som aktiveras under möten. Värt att notera är vissa Talismans utformade för att öka svårigheten (till exempel genom att ta bort checkpoint) samtidigt som de beviljar betydande bonuspoäng, ett val riktat mot de tuffa spelarna som söker höga S-ranks. Ny nivå och miljöer.
Visningen presenterade en före detta nivå belägen i Akt 3 nära Kamakura. Denna område präglas av en modern japansk byggplats, ett skarp kontrast till de mer traditionella miljöerna som visades i tidigare demonstrationer. Miljön designas med dynamiska miljöelement som kranar, mekanisk sågar och bulldozer, vilket inspirerar spelare att experimentera. Bland vapnen som framhålls för denna nivå finns Spindelvapnet Chakram, ett långvägt vapen som kan passera fiender och återvända som en boomerang, idealiskt för att umgås med sköldar. Karaktärer och berättelse Visningen presenterade även olika karaktärer och berättelseelement. Ninja Gaiden: Ragebound – Kenji och Kumoris Resa, Ninja Fusion, och Mörk Realm Strider Vid väntade lanseringen av Ninja Gaiden: Ragebound den 31 juli 2025 av utvecklare The Game Kitchen har nyligen en tidigare oseeende nivå och information om grundläggande spelelement avslöjats, inklusive uppgraderingarystemet, samlingar och de mäktiga Ragebound Arts. Butik och Uppgraderingarsystem.
En viktig funktion som framhålls är Muramasas butik, där spelare kan köpa artiklar som förändrar spelet betydligt. Dessa innefattar Talismans, som fungerar som passiva försvarande eller offensiva förmågor, och Hemsönerna, en blandning av klassisk ninjutsu och special stridskrafter som aktiveras under möten. Värt att notera är vissa Talismans utformade för att öka svårigheten (till exempel genom att ta bort checkpoint) samtidigt som de beviljar betydande bonuspoäng, ett val riktat mot de tuffa spelarna som söker höga S-ranks. Ny nivå och miljöer Visningen presenterade en före detta nivå belägen i Akt 3 nära Kamakura. Denna område präglas av en modern japansk byggplats, ett skarp kontrast till de mer traditionella miljöerna som visades i tidigare demonstrationer. Miljön designas med dynamiska miljöelement som kranar, mekanisk sågar och bulldozer, vilket inspirerar spelare att experimentera. Bland vapnen som framhålls för denna nivå finns Spindelvapnet Chakram, ett långvägt vapen som kan passera fiender och återvända som en boomerang, idealiskt för att umgås med sköldar. Karaktärer och berättelse Visningen presenterade även olika karaktärer och berättelseelement.
Kenji Mozu, en novitie ninja av Hayabusa-klanen, är en av spelets två huvudkaraktärer. Hans resa går hand i hand med Kumori, en förskräcklig kunoichi från Svart Spindel-klanen, ett betydelsefullt klant i Ninja Gaiden-serien. Trots att Kumori först framträdde som bossfient i det visade materialet, länkar berättelsen hennes öde till Kenjis. För att överleva de kommande striderna måste de lägga undan sina klankonflikter och använda förbjudna tekniker för att kombinera sina makter genom en specialrörelse som kallas Ninja Fusion, som kan uppgraderas. Spelets värld är förbundet med ett portal till mörker, som öppnades efter att barriären mellan det mänskliga och demoniska riket rasade. Strid och Kärnaffärer Ninja Gaiden: Ragebound-lanseringen väntas den 31 juli 2025 av utvecklare The Game Kitchen. Ny information och nivåer har blivit avslöjade, inklusive Hypercharge-systemet, samlingar och de mäktiga Ragebound Arts.
Hypercharge är ett centralt spellement som återkommer i spelet. Genom att eliminera vissa specialfiender får spelaren en kortvarig överkraftsboost, vilket gör det möjligt att besegra tungt beväpnade bossar. Detta system inspirerar till strategisk målning av vissa fiender för att utlösa dödliga combos. Ragebound Arts är en annan viktig del av spelet – dessa är mäktiga specialattacker som konsumeras med röd glömdagar. Dessa arts kan rensa skärmen, stanna tiden eller återställa livpoäng. Spelets utvecklare framhåller att spelarna måste undvika fiendegrip med exakt känsla för att träffa med hög precision. Varje vapen har unika egenskaper, vilket skapar behov av att anpassa utrustningen efter spelsättet. Spelet är designat med hög replayability i åtanke. Varje nivå innehåller flera samlingar, bland annat kranor (för bonuspoäng och hemligt belöning), guldskarabater (in-spel valuta) och roller (frilockande sekundära uppdrag kända som Secret Ops). Spelet innehåller också nivåspecifika utfordringar, såsom att klara av delar utan skada eller utan kontakt med marken. Detta är en viktig faktor för alla som vill fullfölja alla uppdrag. Ytterligare utmaningar erbjuds via Hard mode, där levnadsfrustreringar ändras tillsammans med fiendeplaceringar och nya fällor. Bossmöten.
En av nivåerna presenterades i visningen och var belägen i Akt 3 nära Kamakura. Denna miljö präglas av en modern japansk byggnadsplats, vilket skapar ett kontrast mot de mer traditionella miljöerna som visades tidigare. Miljön designas med dynamiska miljöelement såsom kranar, mekanisk sågar och bulldozer, vilket inspirerar spelarna till experimentell spelstil. Bland vapnen som framhålls för denna nivå finns Spindelvapnet Chakram, ett långvägt vapen som kan passera fiender och återvända som en boomerang, idealiskt för att umgås med sköldar. Karaktärer och berättelse Visningen presenterade olika karaktärer och berättelselag. En av huvudkaraktärerna är Kenji Mozu, en novitie ninja från Hayabusa-klanen. Hans resa går hand i hand med Kumori, en skräckinjagande kunoichi från Svart Spindel-klanen, som är en av de mer betydelsefulla karaktärerna i Ninja Gaiden-serien. Trots att Kumori först framträdde som bossfient i det visade materialet, utvecklas hennes berättelse till att vara knuten till Kenjis. För att överleva de kommande striderna måste de lägga undan sina klankonflikter och använda förbjudna tekniker för att kombinera sina makter genom en specialrörelse som kallas Ninja Fusion, som kan uppgraderas. Spelets värld är förbundet med ett portal till mörker, som öppnades efter att barriären mellan det mänskliga och demoniska riket rasade. Spel och Kärnaffärer.
Spelets bossmöten är utmanande. Ryvashi är huvudantagonisten i byggnads-temadet scen. Presenteringen visade också ett luftslag mot en snabb, eldande och projektilbeväpnad fiende i ett gamalt tempel som undergått nybyggen. En strategisk detalj vid denna strid är att vissa arenaobjekt: förstör dem med räckviddsvapen kan utlösa en Hypercharge, vilket gör det möjligt för spelare att bryta bossens vakt och skapa ett storleksstort skadepris. Med sin intensiva action, betonande musik och otroliga pixelbilder är Ninja Gaiden: Ragebound redo att släppas på alla plattformar den 31 juli 2025.
Om du missade det
Om du är en beundrare av klassiska ninjaspelsverk och väntar ivrig på nästa stora utgivning i genren, börjar du se dig omkring för att kontrollera Bruno Pferds senaste artikel om Ninja Gaiden Ragebound. Publicerad den 13 december skapar artikeln ett djup förståelse av den franschisens uppvaknande med sitt återgång till 2D pixeldesign och en ny huvudfigur som stiger fram i ljuset. Med krävande spelupplevelse som kombinerar gamla skolmanscharm med modern teknikal complexitet väntar sig Ninja Gaiden Ragebound till en spännande erfarenhet för spelare överallt. Dela in i detaljerna och förbered dig på sommarutgivningen genom att besöka vår artikel (Ninja Gaiden Ragebound: Licens återupplivad med en avsnitt i 2D-pixlar och krävande spelupplevelser).
Specification | |
---|---|
Official Name | Ninja Gaiden: Ragebound |
Brief Summary | A brand-new side-scrolling entry to the NINJA GAIDEN series from the team behind Blasphemous, NINJA GAIDEN: Ragebound redefines the classic platformer saga in a spectacular, thrilling and challenging ninja adventure. |
Platforms | PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch |
Released | July 31, 2025 |
Genre | Platform, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie, Arcade |
Play Modes | Single player |
Content Rating | T |
Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese, Korean |
Genre | The Game Kitchen |
Genre | DotEmu |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Ninja Gaiden: Ragebound Reveals New Stage and Boss Fight Featuring Kumorihttps://www.gamengadgets.com/ninja-gaiden-ragebound-reveals-new-stage-and-boss-fight-featuring-kumori/
- Article Summaryhttps://bleedingcool.com/games/ninja-gaiden-ragebound-releases-new-gameplay-video/
- Ninja Gaiden Ragebound Looks Ridiculously Good in This PS5, PS4 Gameplayhttps://www.pushsquare.com/news/2025/07/ninja-gaiden-ragebound-looks-ridiculously-good-in-this-ps5-ps4-gameplay
- NINJA GAIDEN: Ragebound footage shows off a new stage and bosshttps://gonintendo.com/contents/50550-ninja-gaiden-ragebound-footage-shows-off-a-new-stage-and-boss
- Ninja Gaiden: Rageboundhttps://bleedingcool.com/games/ninja-gaiden-ragebound-releases-new-gameplay-video/