Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Subnautica 2 har fördröjts till 2026, med tidig åtkomst från samma år.
- Fördröjningen rapporteras påstås vara orsakad av oenigheter mellan Okända Världar och Krafton angående spelets utgivningsdatum samt en prestationsbonus som är beroende av försäljningsmål genom hela 2025.
- Tre viktiga ledare, Charlie Cleveland, Ted Gill och Max McGuire, lämnade Unknown Worlds vid denna tidpunkt, men exakta skäl för avskedandet är ännu inte bekräftat.
- Steve Papoutsis har tagit över som studiochef för Unknown Worlds efter dessa ledarskiften. Krafton planerar använda det extrautvecklade tid som följd av detta för att förbättra olika aspekter av Subnautica 2, inklusive att lägga till fler biomer, fordonshöjningar, verktöj och berättelsesutveckling samt att skapa fler upptäckbara djur.
Subnautica 2 fördröjs till 2026 på grund av ledarskifte och tvist om prestationsbonus hos Unknown Worlds
Publicisten Krafton har fördröjt utgivningen av Subnautica 2 till år 2026. Denna meddelande följde efter att tre viktiga ledare lämnade utvecklaren Unknown Worlds endast en vecka tidigare, vilket tyder på potentiella dolda problem med spelets utveckling. En undersökning av Bloomberg-journalisten Jason Schreier pekar på att konflikten är knuten till en 250 miljoner dollar prestationsbonus. Denna bonus skulle ha betalats ut till Unknown Worlds av Krafton om studion uppnådde specifika försäljningsmål innan slutet av år 2025, enligt kontraktuppgifter från det skapande bolaget. Anonymkällor i rapporten förutspår fördröjningen, där de påpekar att Unknown Worlds’ ledning motsatte sig fördröjningen då den skulle hindra studion i att uppnå sitt prestationsmål. Samtal om att förskjuta Subnautica 2:s lansering var redan undergångna innan ledarskifte hos Unknown Worlds. Om detta skulle uppnås, skulle bonusen delas ut bland personalen, med vissa rapporterat som väntade på sex- till sjufiguriga utbetalningar.
Subnautica 2 fördröjs nu till år 2026. Publikationen kommer att börja med tidig åtkomst under detta år, enligt förlaget Krafton. Orsakerna till fördröjningen har inte bekräftats av utvecklaren Unknown Worlds, men källor antyder att den kan vara knuten till att det rådde oenigheter om spelets lanseringsdatum eller en storskalig prestationsbonus. Utvecklingsstudiohuvudet Charlie Cleveland, Ted Gill och Max McGuire lämnade Unknown Worlds nyligen, men Steve Papoutsis har tagit över som ny studiohuvud för företaget. Krafton bekräftade fördröjningen för IGN, medan man påpekade att önskemålet att finjustera spelets olika aspekter och erbjuda mer innehåll vid starten av tidig åtkomst var orsaken till fördröjningen. Krafton släppte även ett nytt spelspel teaser tillsammans med fördröjning-meddelandet.
En talesperson från Krafton uttryckte sig följande: ”Vi fick mycket bra feedback på Subnautica 2 under dessa testsessioner. Samhället reagerade väl på miljön, djuren och berättelsen, med positiv sentiment rörande spelets övergripande riktning. Detta ger oss en mycket bra indikation att vi är på rätt spår. Dessutom fick vi tillfara förbättra några områden innan släppet av Subnautica 2:s första version. Vårt samhälle ligger i ögonblicket för vår utveckling, och det är just därför vi vill ta någon mer tid att adressera denna feedback före spelets lansering i tidig åtkomst. Nu har Subnautica 2 fått datumet 2026, så kan vi lägga till fler biomer, nya förbättringar av fordon och verktyg, utveckla berättelsen ytterligare, integrera ännu fler djur att upptäcka.” Subnautica 2 är fortfarande ett av de mest väntade spelen hos Steam-användare.
Om du missade det
För de intresserade av senaste utvecklingarna inom spelfickan, synnerligen vad gäller de utmaningar som utvecklare möter efter stora uppköp, är det viktigt att läsa Jonathan Dubinskis senaste post titulerad ”Krafton fördrar Subnautica 2, hotande en $250 miljon bonus till producenter”, publicerad den 10 juli 2025. Artikeln behandlar den oväntade fördröjningen av Subnautica 2 och dess potentialiga finansiella konsekvenser för Unknown Worlds, nu under Kraftons skydd. Med betydande ledarförändringar och en ny VD som tagit över, erbjuder denna text informativa analys om hur sådana fördröjningar kan påverka inte bara spelförstaflans utveckling utan också korporata strukturer (Krafton fördröjer Subnautica 2, hotar 250 miljoners producent bonus). För alla Subnautica-fans utanför världen, har Sophie Laurents senaste text, ”Subnautica 2: Det onda nyheterna fans fruktade har kommit till stånd”, publicerad den 10 juli, djupgår i de senaste fördröjningarna av det mycket väntade spelet från slutet av 2025 till tidigast 2026. Med insyn från Jason Schreier och information om Kraftons beslutsprocess, erbjuder texten en insikt i hur denna utveckling påverkar både fans och anställda vid Unknown Worlds. Om du är intresserad av vad som ledde till detta betydande ändring i utgivningsplanerna, så rekommenderas det att läsa hela texten (Subnautica 2: Det onda nyheten som fansen fruktade har skett). Om du är en Amazon Prime-prenumerant och spelsättare, är det viktigt att granska ”Prime Gaming lägger till ytterligare fria spel till juli-katalogen för Amazon Prime-prenumeranter” av Ahmed Hassan (publicerad den 8 juli) där han djupgår i de senaste tillskottena av fyra nya frigivna spel för detta månad. Det är en spännande uppdatering som tillkommer det redan impressionerade utbudet som bara är tillgängligt tills slutet av juli. Gå över till (Prime Gaming Lägger Till Fler Gratislåna Spel till Juli-Utbudget för Amazon Prime Abonnenter) för alla detaljer!
Specification | |
---|---|
Official Name | Subnautica 2 |
Brief Summary | Dive into uncharted waters in Subnautica 2, the hotly-anticipated sequel to Subnautica and Subnautica: Below Zero. Adventure alone or with friends as you try to survive on an all-new mysterious alien planet. |
Platforms | PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Genre | Adventure |
Play Modes | Single player, Co-operative |
Languages | English, Korean |
Genre | Unknown Worlds |
Genre | Krafton |