Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Hideki Kamiya avvisar Helena Taylors påstående att hon bara erbjöds 4 000 dollar för att spela Bayonetta igen i Bayonetta 3. Han menar att det inledande erbjudandet var 10 000 dollar och senare höjdes till 15 000 dollar.
- Kontroversen kring bytet av röstskådespelerskan Helena Taylor som röster till Bayonetta har lett till en stor mängd kritik mot Hideki Kamiya på sociala medier, där många användare tar bort sina kommentarer när faktiska uppgifter förklarats.
- Hideki Kamiya uttrycker sin tro att om någon är felaktig på sociala medier, ska den personen erkänna det offentligt, och han framhåller sitt eget kodex för att inte utesluta sig när han tror att han är rätt men att erkänna felet om det uppstår.
- Debatten om röstskådespelare i Bayonetta 3 framhäver pågående konflikter mellan röstskådespelare och datorspelsföretag rörande löner och rekrytering av talang, konflikter som har under sen tid lett till ett enårigt strejk i branschen.
Hideki Kamiya har senare kommenterat kontroversen kring ersättningen av huvudrösten för Bayonetta, Helena Taylor, i Bayonetta 3. Debatten bröt ut 2022, nästan tre år efter spelets Nintendo Switch-utgivning, då Taylor, som spelade protagonisten i de första två Bayonetta-spelen, ersattes av Jennifer Hale. Vid den tiden påpekade Taylor offentligt att PlatinumGames hade erbjudit henne enbart 4 000 dollar för att återgälla sin roll i Bayonetta 3, ett belopp hon ansåg vara oacceptabelt lågt. Men denna information har senare ifrågasatts av efterforskningar. Taylor bekräftade senare på X att hon först erbjöds 10 000 dollar för huvudrollen, vilket sedan höjdes till 15 000 dollar efter direkt samtal med Kamiya. Det 15 000-kronor som erbjöds för huvudrollen gällde fem inspelningar, varav en summa på cirka 3 000 till 4 000 kronor per inspelning beräknades. Det totala beloppet för hela rollen uppgick därmed minst till 15 000 kronor. Taylor avböjde erbjudandet. De 4 000 kr hon refererade till var ett erbjudande om en biroll i spelet, som krävde en enda inspelning, vilket hon också avböjde.
Hideki Kamiya besvarar fortsatta kritik på sociala medier i sammanhanget kring Bayonetta 3-debatten
I ett nytt svarsvideo på YouTube diskuterade Kamiya effekterna av debatten, där han konstaterade att han fått en stor mängd förakt och skälslösa anmärkningar både från vanliga användare och framträdande personligheter. Trots att han inte direkt nämnde Taylor, uttryckte Kamiya sin kritik mot de angripare som raderade sina kommentarer då faktiskt upprättade information klargjordes, uttryckte han förtvivlan över dem som vägrar offentligt erkänna sina misstag på sociala medier. Han underströk att ”Om du publicerar något på sociala medier och du är fel, borde du erkänna det offentligt.” Han tillade att han följer en egen kod: inte utesluta skulden om han tror att han är rätt, men återanmäla sig då felaktigheterna upptäcks. Taylor har ännu inte svarat på begäran om kommentar angående Kamiyas senaste video, dock hade hon tidigare avvisat några aspekter av den betalningsdebatten-klagomålet. Detta incident illustrerar fortsatta konflikter mellan röstsällskap och spelbolag kring lönarfrågor och personalkvotering, konflikter som har lett till en årlång strejk i branschen.
Om du missade det
För entusiaster av klassiker som gör comeback, är senaste nyheten vid The Game Awards inget mindre än spektakulärt. Sophie Laurents insiktiga artikel, ”Okami 2: Hideki Kamiya förklarar sin val att återuppväcka licensen och Studio Clover”, publicerad den 13 december, går djupt in i den överraskande återupplivningen av Okami med dess långt väntade uppföljare. Med en förnöjd meddelande från regissören Hideki Kamiya och bidrag från M-TWO Inc., Machine Head Works Inc., och CLOVERS Inc., är denna samarbetsuppgift uttryckligen avsedd att hedra originaletets unika konstnärliga vision medan den ger ny livskraft till ett av spelets mest kära titlar. Se till att du inte missar alla detaljer rörande denna excitierande återupplivning—kontrollera Okami 2: Hideki Kamiyas val till återuppliva licensen och studion Clover… (försök att hålla tonen trogen originaltiteln) för mer information. För dem som någonsin fråntänkt vad som blev av det ambitiösa projektet *Scalebound*, går den senaste posten djupt in i Hideki Kamiyas senaste underhållande förslag till Xbox om att starta upp utvecklingen av spelet igen. Författaren Sophie Laurent undersöker hur detta oväntade händelseförlopp, åtta år efter initialtavet, har gett både fans och branschinsidare chock och uppskjutning av exciteringhet. Se till att du kontrollerar ”Scalebound: Hideki Kamiya förslår Xbox att återuppta utvecklingen, åtta år efter avskräckning”, publicerad den 3 mars 2025, för mer information om denna intressanta utveckling. Om du är fan av ofiltrerade speldesignernyheter, ska du inte missa Sophie Laurents senaste artikel från den 17 januari, där Hideki Kamiya låter loss på sociala medier om de nyligen utlekta uppgifterna rörande Nintendo Switch 2. Från att kalla utlekare ”lilla skits” till att uttrycka djup frustration över förlorade möjligheter, är Kamiyas Twitterstorm både uppenbart och underhållande. Gå in i detaljer vid Hideki Kamiya (Bayonetta, Okami) förbannar leakare som lilla skit och önskar dem illa för att uppleva Kamiyas raka tankar om spelbranschens utlekarkultur.