Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Microsofts kalkyl av vinsten från Game Pass kan inte helt täcka förkortningar av utvecklingskostnaderna för egna utgivna produkter, vilket har gett upphov till frågor om tjänstens verkliga ekonomiska bild.
- Försäljningsmodellen för Game Pass har kritiserats för möjligen att bidra till ett subventionerat branschliv genom att erbjuda tillgång till en stor spelkatalog inklusive samtliga första-partielanser, vilket påverkar andras spelutvecklare och kan leda till jobbförluster.
- Raphael Colantonio, grundare av Arkane Studios (nu en egendom till Microsoft), menar att Game Pass är ett ohållbart modell som under senare decenniet har skadats den spelindustrin.
- Trots de senaste klarandena kring Game Passs vinstbringande förmåga fortsätter debatten vara oavslutad om tjänsten gynnar eller skadar spelbranschen totalt.
Såväl recent massa avskedningar som annonserade av Microsoft som spelet cancellations har återanlitat diskussionen om hållbarheten av Xboxes primära produkt: Game Pass. Under flera år hade samtalen koncentrerats på om tjänsten var lönsam för Microsoft. Firman utsåg sig till att systemet fungerade utan förluster men aldrig fullt tydligt gjorde de ökonomin bakom en prenumerationsmodell som ger tillgång till en omfattande katalog av spel, inklusive alla inhemska lanseringar. En viktig punkt i debatten har varit Microsofts rekordförfaranden för Game Passs lönsamhet. Kritiker har ifrågasatt affärsmodellen, särskilt om den skulle kunna förlora pengar när man tänker på utvecklingskostnader för inhemska spel. Enligt rapporter deltar Microsoft inte med de kostnader som förknippas med skapandet av egna spel i sina beräkningar av Game Pass-lönsamhet, något som några hänvisar till som kunna leda till en underberäkning av potentiellt inkomsterförlust för sina intern studios på grund av tjänsten.
Game Pass-vinstgillighetens överenskommelsesekretering i fråga
Journalisten Christopher Dring, medgrundare av The Game Business och tidigare redaktör på GamesIndustry.biz, har uppmärksammat denna redovisningsuppgörelse. Dring uppger först att Game Pass-vinstgillighetens tänkta vinst döljer en tvivelaktig praxis: utelämnandet av utvecklingskostnader för Microsofts egna spel, som är ett av de stora försäljningsargumenten för tjänsten. Han förklarade att Game Pass-tillkännage vinst primärt speglar kostnader för tredjepartsmöten, marknadsföring och driftverksamheter. Dring rapporterade att Microsoft bekräftade att kostnader knutna till egna spel inte var inkluderade i dessa vinstberäkningar, vilket orsakade oro för den verkliga finansiella bilden. Dring, som är starkt kontaktad inom videospelmarknaden, hade inga kommentarer angående ursprunget eller datumet för den ursprungliga informationen.
Spark för Game Pass-vinstgilligheten: en uppgörelse om sakens hemlighet
Journalisten Christopher Dring, medgrundare av The Game Business och tidigare redaktör på GamesIndustry.biz, har senare gett viktiga klarificeringar efter 18 månaders förfrågningar till Microsoft om Game Pass-vinstgilligheten. Han upprepade att han begärt klarificering om Game Pass-vinstgillighet och blev informerad om att kostnader för försäljning av Microsofts egna spel inte ingick i beräkningen. Han förklarade att Game Pass trots det är vinstgivande, även när man tar hänsyn till förlorade intäkter från intern utveckling. Källor som kontaktade Dring berättade att denna inkomstförlust omfattar bortfallen intäkt från spelförsäljning och mikrotransaktioner av första partiers titlar. Detta betyder att medan utvecklingskostnaderna för spel inte räknas som förlust för Game Pass, då förlorade intäkter från Xbox och PC räknas in i vinstberäkningarna. Situationen blir dock komplexare av den faktum att Xbox Game Studios’ första partiers spel har varit tillgängliga på dator och andra konsoler sedan ett år tillbaka. Till exempel är Call of Duty tillgängligt via Game Pass på både PC och Xbox, men såld som ett premiumspel på PlayStation och andra distributionkanaler för datorspel. Attribuera produktionskostnaderna helt till Game Pass-ledningen kan dölja den överordnade finansiella bilden.
Spark för Game Pass-modellen: kritik mot branschkontakter och möjligheter till arbetslöshet på grund av prenumerationshastighetsdiskussioner
Bortsett från detaljerad beräkning, har Game Pass-modellen mötts av breddad kritik inom branschen. Raphael Colantonio, grundare av Arkane Studios (nu en Microsoft egendom), har argumenterat för att prenumerationstjänsten är ett ohållbart modell som har alltmer skadats branschen under de senaste tio åren, finansierad av Microsofts betydande ekonomiska resurser. Han menade att beslut som görs för Game Pass kan ha lett till arbetslöshet vid Xbox Game Studios, möjligtvis minskning av utbud för spelare. I samband med dessa diskussioner väntar vissa fans på en ökning i prenumerationsavgifterna hos Game Pass baserat på senaste utvecklingar. Slutligen konstaterar Dring att trots klarificeringen, debatten om hur mycket Game Pass är nyttigt eller skadligt för spelbranschen fortfarande är oavgjort.
Om du missade det
Om du är en entusiast av gratis speltillbehör, är det viktigt att du tittar på Ahmed Hassans senaste post, ”Epic Games Store ger bort två mycket uppskattade spel att behålla för alltid”, publicerad den 8 juli. Den här veckan erbjuder Epic Games Store Figment och Backpack Hero gratis fram till den 10 juli kl. 17.00. Och det är bara början – flera överraskningar väntar på dig! Kom inte undan – gå över till Epic Gamesbutik ger dig två mycket uppskattade spel att behålla för alltid för att se vad som kommer nästa! Som vi fortsätter att granska det allt växande landskapet av spel tjänster, gör en ny analys av Marcus Thompson ljus på ett intressant men bekymmersamt aspekt av Microsofts Xbox Game Pass. Publicerad den 7 juli, 2025, ”Kritiskt: Xbox Game Pass kan möjligen inte vara lika lönsam som det verkar” ifrågasätter den sanna ekonomiska hälsten av den vitt spridda prenumerationsmodellen. Bloggen granskar hur produktionsekostnader för inhusspel inte tas med i lönsamheten och framhäver möjliga risker för kreativ diversitet inom branschen. För dem som är intresserade av de fina detaljerna av Microsofts spelstrategi, är det viktigt att granska Marcus’ insiktfulla post Kritisk: Xbox Game Pass verkar inte vara lika lönsamt som det ser ut! För dem som är intresserade av de senaste utvecklingarna kring Microsofts Xbox Game Pass, rekommenderar jag att granska ”Internt bekräftat: Xbox Game Pass är lönsam trots recent turbulens” av Ahmed Hassan (2025-07-08). Denna insiktfulla artikel granskar debatten om den populära prenumerationsservicens lönsamhet och presenterar några överraskande fakta om dess ekonomiska hälsa. Kom inte undan från att läsa den här måste-läsa-analyserna vid Interna källor bekräftar att Xbox Game Pass fortfarande är vinstgivande trots senaste turbulensen!
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Microsoft insists that Xbox Game Pass is profitable, but avoids mentioning a much more significant truth: their calculations ignore losses from their own first-party games. While the subscription service makes money on paper, the company only counts costs directly related to operations, not the impact of releasing its own games on day one.https://thegeek.games/2025/07/08/microsoft-claims-game-pass-is-profitable-but-leaves-out-a-crucial-detail/
- Xbox Game Pass Might Not Be Profitable After Allhttps://beebom.com/xbox-game-pass-might-not-be-profitable-after-all/
- Christopher Dring Clarifies Game Pass Is Profitable, Regardless Of Microsoft’s Accounting Practiceshttps://gameranx.com/updates/id/544058/article/christopher-dring-clarifies-game-pass-is-profitable-regardless-of-microsofts-accounting-practices/
- Microsoft accused of misrepresenting Xbox Game Pass profits by ignoring game development costshttps://www.notebookcheck.net/Microsoft-accused-of-misrepresenting-Xbox-Game-Pass-profits-by-ignoring-game-development-costs.1053331.0.html
- Xbox Reporter Addresses Game Pass Confusion, Says It's Still A Profitable Service In 2025https://www.purexbox.com/news/2025/07/xbox-reporter-addresses-game-pass-confusion-says-its-still-a-profitable-service-in-2025