Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Microsofts beslut att ta tillbaka finansiering för ett ooffentliggjort förstapersonsskytte-spel vid Romero Games ledde till projektets avskrivning och betydande avskedningar, påverkade roller som räckte från konstnärer, programmerare, nivådesigners till UI-konstnärer.
- Trots påståenden om stängning fortsätter Romero Games att verka och söker nya finansiering och en utgivare för att fortsätta produktionen av nu inställda skjutspel.
- Antalet medarbetare som drabbas av nedläggningar har inte bekräftats, utan rapporterar om att det kan vara över en dussin eller mer än 100.
- Romero Games möter potentiella publicistförläggare och undersöker finansiell stödsmöjligheter för att avsluta den avbrutna projektet.
Okänt projekt med Romero Games-skottplats avbrutet pga avskaffande av Microsofts finansiering; studioavskedningar följde
Romero Games nekade till uppgifter om att deras avskedande skedde efter att Microsoft tagit tillbaka finansieringen för ett okänt förstapersonsskottspel. Detta finansieringsavbrott ledde till att projektet avbröts och betydande studioavskedningar vid Romero Games. En anställd vid Romero Games har berättat att Microsoft tagit tillbaka finansieringen för deras okänt Unreal Engine 5-skottspel samt flera andra okända projekt hos olika studios. Denna beslutning ledde till arbetsförluster på Romero Games, och det berörde bland annat konstnärer, programmörer, spelplanerare, användargränssnittsartister. Bland de som bekräftade sina avskedningar fanns Senior 3D-Karaktärskonstnären Conor Jordan, Tekniska Shaderkonstnären Leslie Stowe, Senior Producenten Emily Winters, Spelutvecklaren och Ledande Animatör Phil Rowe samt Ljuddesignern Sarah Sherlock. Uppgifter från före detta anställda indikerar att antalet påverkade personer räckte från flera tiotal till över 100, men Romero Games har inte bekräftat exakt antalet avskedade medarbetare eller om alla positioner eliminerats. Romero Games söker nya finansieringar och fortsätter att leta efter en distributionspartner efter Microsofts avskaffande.
Trots påståenden om att studion är helt stängd, hävdar Romero Games att den fortsätter att vara aktiv och arbetar för affärsutveckling. I ett offentligt uttalande nekade bolaget alla antyddningar av nedläggning som ”faktiskt felaktiga” och bekräftade att de hade hållit ett möte för att diskutera nästa steg. Studion påpekade, ”Vårt studio stängs inte ned. Vi tar just nu ett tätt genomskådande av vår organisation. Vi undersöker också möjligheter från potentiella distributionströgförare som vill se oss återvända till att göra spel.” Romero Games är aktivt i bedömning av förslag från intresserade distributionströgförare för att fortsätta med produktionen av nu avbruten förstapersonsskottspel. Studion träffade Microsoft kort före finansieringsavbrottet och söker numera andra ekonomiska stödjande att se spelet igenom till slutet. Framtiden för projektet och studion är fortfarande oklar som Romero Games fortsätter sin sökning efter en ny distributionspartner.
Om du missade det
För dem som är intresserade av senaste utvecklingarna inom speltillverkningen, särskilt högt profilerade individer som John Romero från Doom-rymden, se till att du kontrollerar ”Romero Games, av John Romero från Doom, leder till avsked av mer än 100 personer enligt webbplatsen” av Jonathan Dubinski (publicerat den 6 juli, 2025). Artikeln ger inblick i de överraskande nedläggningen av Romero Games och dess följder, inklusive möjliga vägar framåt för företaget. Gå till Romeros Firma, grundad av John Romero från Doom, avslutas med avsked för över 100 människor, säger webbplatsen för att lära mer om denna betydelsefulla händelse. När det rör sig på Microsofts senaste avskedningsrunda, inklusive betydande skäringar vid Xbox Game Studios, är spelbranschs följare oroliga inför framtidsriktningen för en av speltillverkningens stora spelare. Bruno Pferd gräver djupt in i den nya krisen i sin senaste artikel ”Xbox Plunges into New Crisis Amidst Cuts, Cancellations, and Studio Closures”, publicerad den 4 juli, 2025. I artikeln behandlas stängningen av studior som The Initiative och Everwild, samt inställt projekt, och Bruno erbjuder en kritisk syn på Microsofts senaste rörelser och deras potentiella långsiktiga effekter både för Xbox och speltillverkningen i stort. För dem som är intresserade av senaste utvecklingarna inom speltillverkningen, se till att du kontrollerar denna upplysningsvärda artikel Xbox dras in i ny kris vid skärmningar, avskrivningar och studioavvecklingar. I samband med senaste utvecklingar i spelbranschen ville jag framhålla en betydelsefull händelse som behandlas av Sophie Laurent på Players For Life. Hennes artikel ”Romero Games Shuts Down, Dismisses Over 100 Employees” (publicerad den 6 juli, 2025) ger inblick i den plötsliga nedläggningen av Romero Games efter finansiella förluster och inställt FPS-spel. Oavsett om det är tröttande nyheter för både fans och anställda, öppnar detta också diskussioner kring de oberoende studiornas hållbarhet och möjliga vägar till återhämtning. Se till att du läser Sophie Laurents upplysningsvärda artikel här Romero Studios stängs ner och avskedar över 100 anställda för en omfattande insyn i denna händelse.