Först förslår en av Bygga Raket Pojkarnas medgrundare och CTO:s att de negativa mediarecensionerna av MindsEye var planerade av individer som är värdslösa mot studion. Senare erbjuder den andra medgrundaren, Leslie Benzies, en ny förklaring till spelets betydande misslyckande: han hänvisar till sabotage både inom och utanför företaget. Enligt ett rapport av IGN talade Benzies till sitt studio-team den 2 juli. Detta var hans första kommunikation med dem sedan spelets utgivning. Han informerade dem att spelets problem framkommer på grund av sabotörer, både inom och utanför företaget. Således är studiochefen på jakt efter en inre konspiration som riktar sig mot hans ansträngningar, då 300 medarbetare får e-post med potential jobbförlust. Också medarbetare från PlayFusion, ett företag som köpts av Bygga Raket Pojkar, får liknande varningar. Senare utgav studion en förklaring där de uttryckte djupt besvikelse över den överväldigande negativa responsen från spelare som hade deltagit i MindsEye. Parallellt till detta har Bygga Raket Pojkar givit sitt totala stöd för att leverera en kvalitetserfarenhet till alla spelare.
Först presenterar Sophie Laurents senaste artikel på Player’s for Life kritiska insikter i bygga Raket Pojkar:s omstruktureringefforter. Publicerad den 24 juni ger artiklarna ett djupt inblick i de avsked som drabbat cirka 100 av mer än 500 anställda, samtidigt som företaget strävar efter att återhämta sig från MindsEyes katastrofala debut. Trots dessa utmaningar är bygga Raket Pojkar fortfarande invigda i sitt synsätt för Everywhere, deras skalbara spelplattform som syftar till att omdefiniera användargenererat innehållsförbindelse. Därtill fortsätter spelgemenskapen att möta de efterverkningar som följde av MindsEyes släpp, medan Marcus Thompson ger en detaljerad översikt över potentiella följderna för bygga Raket Pojkar:s arbetskraft. Publicerad den 3 juli, 2025, hans artikel ”MindsEye Producer May Lay Off Up To 300 Employees” ger en sorgsam inblick på studions nuvarande situation genom att granska det osäkra framtiden som väntar de anställda samtidigt som rapporter om stora avsked får cirka 300 medarbetare. Interna kommunikationer visar på både yttre och inre utmaningar som påverkar MindsEyes prestation, varför den här artikeln erbjuder en sorgsam syn på studions nuvarande situation. För dem som tittar framåt till nästa stora avslöjning i spelet bör man se till att kontrollera ”Halo Studios to Reveal Series’ Future” av Jonathan Dubinski (den 30 juni, 2025). Artikeln diskuterar Halo Studiostudios kommande evenemang den 24 oktober, 2021, där de ska avslöja nya detaljer om framtiden för den iconiska Halo-serien. Med senaste förändringarna och antagandet av Unreal Engine 5 är fans ivriga efter officiella uppdateringar då serien närmar sig sin 25-årsjubileum i 2026. För mer information om hur denna stora skiftning kommer att påverka studion och vad som kommer nästa, bör man se till (https://playersforlife.com/2025/06/24/build-a-rocket-boy-confirms-layoffs-following-mindseye-disaster/) och (https://playersforlife.com/?p=6644) samt Jonathan Dubinskis (https://playersforlife.com/2025/06/30/halo-studios-to-reveal-series-future/).