Bucharest, Romania - November 27, 2019: View of Microsoft Romania headquarters in City Gate Towers situated in Free Press Square, in Bucharest, Romania.
Microsofts avskedade flertal den 2 juli år 20XX medförde ytterligare en offerda: den väntade omstarten av Perfect Dark. Bekräftelsen kom i form av ett e-brev skickat av Matt Booty, Xboxs contentchef vid Microsoft, till alla Xboxanställda. Tillsammans med spelets avskrivning bekräftades även att The Initiative, det studio som utvecklade spelet, lades ner. Zack Zwiezen rapporterade om avskrivningen den 2 juli år 20XX. The Initiative grundades år 2018 och leddes av Darrell Gallagher (tidigare av Crystal Dynamics och en av de bakom Tomb Raiders omstart) samt bestod av flera branschveteraner. Perfect Dark var tänkt att vara studions debutspel, men delar nu samma öde som Cliffhanger Games: stängt innan första projektet slutförts. I e-brevet bekräftade Booty också att andra projekt avskrevs och att personalavdelningen skulle erbjuda stöd åt dem påverkade av avskedningarna och studiostängningarna. Enligt rapporter ska Microsoft avskeda cirka 9 000 personer, med många Xboxanställda påverkade av avskedningen. Perfect Dark offentliggjordes officiellt år 2020 under årets The Game Awards. Det första trailern, visad under ett Xbox-showcase förra juni, visade spelskapande för Perfect Dark planerat för år 2024, men inget datum fanns med i trailern. År 2023 publicerades en rapport av IGN som hävdade att Perfect Darks utveckling var enligt uppgift problematiskt på grund av dålig ledning och inre kreativa skiljaktigheter. Under ett visst tillfälle hävdas att utvecklingen startade om igen och projektet bytte till Unreal Engine 5
Perfect Dark är det tredje projektet som har avbrutits på grund av den avskedning som skedde den 2 juli år 20XX. Dessutom avslöjas Rares EverWild och ett nytt, oavslöjat MMORPG som utvecklades av Elder Scrolls Online-laget. Detta är den fjärde rundan med avskedningar på Xbox under de senaste 18 månaderna, vilket många ser som en direkt konsekvens av uppköpet av Activision Blizzard i oktober år 2023. Sedan uppköpet slutfördes har speldivisionen stått under enorm tryck för att öka vinstmarginaler och ta tillbaka de $69 miljarder som utgivits. Sedan år 2022 har den globala speletillverkningen sett många massavskedningar. Under detta period har dock Brasilien blivit präglat av godkännandet av Game Law, pionjärlagstiftning som är tänkt att ha positiv effekt över hela landets elektroniska speleleveranskedja. Pedro Zambarda, chefredaktör för PlayersForLife, behandlar båda dessa narrativ i sin bok Videogame Crash: From the Video Game Law Milestone to Mass Layoffs, som redan är tillgänglig för köp på Amazon. Se vår samlansfinansieringskampanj – vårt gemensamma insamlingsförsök. Följ PlayersForLife Games på YouTube, Facebook, Twitch, TikTok och Instagram.
För dem som är intresserade av mer insikter i de senaste utvecklingarna hos Microsoft och dess bredare inverkan på spelbranschen, se Bruno Pferds detaljerade analyser, ”Microsoft ställer in Perfect Dark och avslutar studio The Initiative” (publicerad den 2 juli 2025), som går djupare in i de uppskjutningar och avbrott av Xbox-projekt, inklusive Rares EverWild och flera oavslöjade projekt. Följ den här länken för att granska hela inverkan och framtida riktningar av Microsofts spelstrategier: (). För dem som har följt Perfect Darks stormiga resa är ett senaste utvecklat värt att ta del av. Ahmed Hassans informativa text, ”Perfect Dark avslöjas: det är inte längre samma spel!” (publicerad den 2024-06-09), undersöker spels transformering sedan dess offentliggörande fyra år tidigare. Det nya spel Trailern visar en moderniserad metodik med ett ekothriller-miljö och uppdaterade mekaniker som avviker från klassisk formeln. När Perfect Dark ställs in för att släppas 2024, går Hassan djupare in på hur den här omarbetningen ska locka samtida spelare medan han täcker utmaningen med att återuppliva en sviktande tradition. Se Hansens detaljerade analyser ().