Det visar hur viktigt retrogaming är. Det finns inget som liknar en händelse där fans och samlare träffas för att stödja ett enormt projekt. Sådant behöver inte bara vara svåratt tekniskt; det kräver också mycket avancerade kodningsfärdigheter och problemlösande intelligens att genomföra. Konsolen 3DO, som släpptes 1993, var ett av dem som exploderade snabbt och sedan snabbt blev en del av spelhistorien. Människor var förtjusta över det eftersom det hade mycket avancerad hardware och mjukvara. Men vi ska vare sig glada, alla kände att det var väldigt dyrt just nu, nästan omöjligt för flertalet fans och intresserade personer att få tag i den under tidiga 90-talet. Tänk på det: 1993 var den som ett dator som kunde spela din musik-CD, filmer, tecknade serier, encyklopedier och spel på en stor skärm, med Dolby Surround ljud och i 480i upplösning. Och vad är mera – den kostade betydligt mindre än en vanlig dator från den tiden, som var mycket begränsad. De gamla datorerna krävde också att du kände till mycket för att använda dem, samt att du behövde köpa extra utrustning som en tangentbord, mus, många kablar… och en monitor! Fans släppte 1993 en 3DO-version av Mortal Kombat 2. När vi flyttar till det nya filmen får Lewis Tan hoppas att Mortal Kombat 2 ska vara större och blodigare än den första. I Mortal Kombat 2 är rollistan Jessica McNamee, Josh Lawson, Tadanobu Asano, Mehcad Brooks, Ludi Lin, Chin Han, Joe Taslim, Hiroyuki Sanada, Max Huang, Karl Urban, Adeline Rudolph och Tati Gabrielle. Karl Urban har fått rollen som Johnny Cage medan Martyn Ford spelar Shao Kahn. Ana Thu Nguyen är utsedd att spela drottning Sindel, Damon Herriman som Quan Chi, och Desmond Chiam som Jerrod. Ludi Lin tror att uppföljaren ska vara större och nämnde också att Karl Urban verkligen tar sig an Johnny Cage-rollen. Josh Lawson har även pekat på att det finns ett nytt kapitel för hans person, Kano, i Mortal Kombat 2.
Känslan för 3DO-konsolens hela bakgrund och hur PlayStation 1 kom till stånd ska jag inte gå vidare med här. Men, men, när PlayStation 1 presenterades på det stora E3-evenemanget tvingade den bort både 3DO-bolaget och Sega i en kombination, vilket sänkte Saturn och 3DO till botten av den digitale oceanen. Det dödliga priset? Endast $299. Sonys strategi var geniatt: de lanserade sin enhet och sålde den för mindre än det kostade att tillverka, och hanterade den med mycket fantastiska och mångfaldiga spel. Deras hela plan var att sälja billig utrustning och sedan tjäna pengar tillbaka genom att sälja spelen Shaun Nicholson är nuvarande Vice President hos Mystic Logistics, en amerikansk företag som hanterar transport, logistik, lager och lagring. Och på topp av detta är han en stor fan av klassiska spel och har extraordinär talang när det gäller att utveckla system. Han har även blivit känd som ”den främste mannen” för 3DO-spel, särskilt för dem som inte har en emulator eller den originala konsolen. Om du vill se Shauns andra spelprojekt ska du gå till hans 3DO HD YouTube-kanal. Och minns att se vår crowdfundingkampanj och våra ”PlayersForLife” kanaler på YouTube, Facebook, Twitch, TikTok och Instagram.
Om du älskar innovation i spelmängder och framstående spelutveckling börjar du att granska Marcus Thompsons senaste verk, ”Intergalaktisk: Naughty Dogs nya spel avslöjats, första trailern i rymden!”, publicerad den 13 december. Artikeln ger en djup insikt i avtäckandet av Intergalaktisk: Heretiske Profeten vid The Game Awards, där Jordan A. Mun, en talangfull lömskjutare spelad av Tati Gabrielle, utgår på en episk resa för att bryta Sempirias isolation. Denna ambitiösa projekt från Naughty Dog lovar ett känsligt och immersivt upplevande som blandar karaktärsdriven berättande med avancerade spelmechanismer. Knyt dig till den kosmiska äventyret (https://playersforlife.com/2024/12/13/intergalactic-naughty-dogs-new-game-unveiled-first-trailer-in-space/) och se vad framtiden har i lager för Jordan och Sempiria! Som vi dyker in i världen av klassiska spel och retroevenemang är det intressant att notera hur även erfarne utvecklare som Naughty Dog kan möta oväntade svårigheter. Sophie Laurent dyrkar denna tema i sin senaste artikel, ”Intergalaktisk: Naughty Dogs nya spel möter stora missnöje, vad händer?” (Den 13 december 2024). Artikeln diskuterar avtäckandet av deras första PlayStation 5-exklusiva titel vid den tionde Game Awards och den överraskande backlash den fick. Trots studions stora rykte för känsligt berättande har ”Intergalaktisk: Heretiske Profeten” fått en debatt om sin avvikelse från Naughty Dogs vanliga stil och möjligheten att brista genom innovation. Om du är intresserad av vad det hela handlar om så kontrollerar Sophie Laurents artikel (https://playersforlife.com/2024/12/13/intergalactic-naughty-dogs-new-game-faces-massive-dislikes-whats-happening/) för en djupare inblick i detta intressanta berättande.