Dödsstranding 2 har överraskat många sedan dess utgivning den 26 juni. Utöver de skrynkler, berömda framträdanden och handlingsutvecklingarna är det senaste överraskningen att spelet kan orsaka en PS5 att avsluta sig under vissa villkor. Problemmet verkar vara lokaliserat till grundläggande PS5-konsoler, med inga rapporter om problemet på förekomst på PS5 Pro-enheter. När speletkartan öppnas för länge är några standard PS5-konsoler drabbade av överhittning. Detta inträffar då konsolen arbetar hårdare för att öka luftcirkulation och kompensera för ökt temperatur på grund av de ogränsade ramarna i spelet Death Stranding 2. Mer ram kräver mer bearbetningskapacitet och genererar mer värme i konsolen. Som en säkerhetshändelse visar PS5 ett överhittningsmeddelande och avslutar automatiskt om kartan är öppen för länge, vilket förhindrar fortsatt överhittning från att skada apparaten. Det finns inget officiellt uttalande för problemet, men spelare tror att speletkartan kan sakna ramgränsning, vilket orsakar konsolen att rendera scenen med max ramar då den öppnas. Dödsstranding 2 har två spelsätt: ”kvalitet”, där ramen är begränsad till 30 fps, och ”prestanda”, där ramen är begränsad till 60 fps. Bevare att detta endast påverkar standard PS5-konsoler; de som spelar på PS5 Pro drabbas inte av problemet. Som det står nu har Kojima Productions inte officiellt adresserat problemet, men förväntas att det ska lösas i kommande uppdateringar av Dödsstranding 2. Längre information om vårt kampanjframgångsrikedomskrav finns här: [Länk till kampanjframgångsrikedomskrav].
Veta in sig om de spelare som lever för livet-kanalerna på YouTube, Facebook, Twitch, TikTok och Instagram.
För dem som är ute efter att ta sig in i senaste utvecklingarna i världen av Death Stranding 2 bör du kontrollera Jonathan Dubinski’s informativa artiklar som heter ”Death Stranding 2: På stranden får sitt slutliga trailer” som publicerades den 26 juni. Artikeln går djupt in i det sexminuters långa trailer som Kojima Productions har släppt nyligen, och erbjuder ett spännande förhållningssätt till slutscenen av spelet med sina högstapåliggande dramatiska scenerier och signaturspelelement. Artikeln har fått nästan perfekt poäng av kritiker, vilket gör att den är ett must-läsa för alla som ser till att förstå vad som gör Death Stranding 2 så väntansvärt (). Förutom att Death Stranding 2 fortfarande väcker spelare med sina förbipasser och tekniska quirks, finns det en utveckling som kan fånga din uppmärksamhet – särskilt om du är brasiliansk spelare. Carlos Mendoza går djupt in i de senaste prisjusteringarna som Sony har gjort på den brasilianska PlayStation-butiken, där både nya utgivningar som Death Stranding 2 och äldre titlar som WUCHANG: Fallen Feathers och Lost Soul Aside har påverkats. Priserna för digitala spel har ökat till prisskalor mellan R$ 399,90 och R$ 334,90, vilket speglar marknadsvolatilitet och valutaväxlingsändringar. För att förstå hela effekten av dessa justeringar bör du läsa Carlos’s detaljerade analys som publicerades den 29 juni (). I ett senast intervju med IGN Japan berättade Hideo Kojima om de utmaningar och segrarna som han stött på vid att integrera japanska karaktärer i sina spel, och framhävde uttagningen av Shioli Kutsuna som Rainy i Death Stranding 2: På stranden (läst mer här). Artikeln publicerades den 29 juni av Bruno Pferd och är en informativ artikel som ger en bättre förståelse för Kojimas resa att uppnå realistisk representation och kulturell sammanhang genom avancerad teknik och skicklig rolluttagning (). Gamlares bör säkert läsa denna artikel för en djupare inblick i berättelsen och kulturella betydelsen bakom Death Stranding 2.