Microsoft har nu offentliggjort att de arbetar med flera olika enheter, som nya Xbox-konsoler och även ett nytt handhållbart utrustning. Trots detta fortsätter diskussionerna om att Xbox:s tid med att producera eget hardware kan vara nära slut. Mike Ybarra, som en gång ansvarade för Blizzard och har arbetat på Xbox i åratal, har till och med sagt att produktionen av eget hardware av Xbox är mera ett historiskt faktum. Han menar så gott som att Laura Fryer antydde det i sin senaste video om ROG Xbox Ally, en handhållbarheten som Asus har producerat. Laura Fryer var verksam på Microsofts första Xbox-lag under mycket lång tid. Hon arbetade till och med med de tidiga Gears of War-spelen och stod för tekniksidan innan hon gick över till Warner Bros och Epic Games. Nu och då dyker hon upp på YouTube för att prata om världen av spelning.
I denna videon uttrycker Fryer sitt oro över hur Microsoft gradvis drar sig tillbaka från att producera spelkonsoler. Hon tar upp även begreppet ”Xbox anywhere” och deras marknadsföring, och menar att det inte har mycket bakom sig. Hon tror att ROG Xbox Ally inte kommer att locka kunder, och att de nya handhållbara enheter som de planerar är nästan oanvändbart. Hon är nästan sorgsen över hur företaget ser ut idag, och uttrycker det genom: ”Som en av de ursprungliga grundarna, är jag inte nöjd med den nuvarande konsolscenariot. Jag tycker det är tröstlöst att se värdet jag hjälpte bygga gradvis försvinna.” Fryer ger även ROG Xbox Ally en hård granskning för att använda gammalt teknologi, att kör Windows 11 och inte spelar vanliga Xbox-konsolspel. Hon sammanfattar helt enkelt genom att säga att Xbox:s egenhetsdel är nästan borta idag: ”Jag är trött och besviken, så långt som det går att se, tycks Xbox inte har längre lust eller förmåga att lansera hardware. Därför representerar denna ROG Ally-partnerskap en gradvis avveckling från affären med hjälpmedel. Och ny handhållbarheten har ingen användning i mina ögon.” Denna Xbox-vetenskaplig vare tror att företaget kan ta in ytterligare hjälp för att bringa tillbaka gamla favoritspel, men hon är inte helt säker på deras långsiktiga framtid. Hon frågar sig varför det inte finns några stora nya hits och vad Xbox kommer att se ut som i 25 år. Nästa år betyder Xbox:s 25-åriga jubileum, och jag tror att de kommer att offentliggöra något intressant och planerar att fira det stora tillfället. Kanske är nästa år det året där saken slutligen funkar ut. Kanske då klarar sig alla förvirringen upp, och vi ser godt i dessa senaste meddelanden. Vi måste bara vänta och se vad som händer.
För de gamerna som är Call of Duty-fans, har Carlos Mendoza upptäckt nya nyheter som utleckades oavsiktligt den 27 juni 2025. Den officiella Call of Duty-appen avslöjade två nya spelmoder för det mycket väntade Call of Duty: Black Ops 7, inklusive en snabbhållande Skirmish-mod och en intensiv Overload-mod. Med utgivningen planerad senare under året, och med möjligheten att ställa priset på 80 dollar, är denna titel avsedd att bli ett av de mest diskuterade spelen inom serien. HOPPA OVER till vår blogg (https://playersforlife.com/2025/06/27/activision-accidentally-leaks-new-details-about-call-of-duty-black-ops-7/) för att hitta mer om dessa påtålsrika detaljer och vad de betyder för framtiden för Call of Duty. Om du letar efter en nyfryst luft inom spelvärlden, är Sophie Laurents senaste texter kring Pragmata helt säkerligen värt att se. Publicerat den 27 juni, är detta insiktsrika recension ganska genomarbetad i Capcoms kommande spel, som lovar en unik blandning av taktisk skytte och aktiv hacking. Spelaren måste kontrollera både Hugh Williams och hans mystiska robotvän, Pragmata, i ett innovativt samarbetsupplevelse i spelet. Sophies analys framhäver inte bara spelets tekniska förmåga utan även dess känslomässiga djup, vilket visar att Capcom fortfarande har många intressanta idéer under sitt hudfäste. Håll dig icke borta från denna fascinerande upptäckning av Pragmata (https://playersforlife.com/2025/06/27/pragmata-we-tested-its-two-headed-gameplay-capcom-still-has-great-ideas/)! Då framtiden för Xboxs hårdvara diskuteras, finns det några intressanta nyheter på väg som kan skaka allt upp. Sophie Laurent från Players For Life har publicerat en text som heter ”Delta Force kommer till PS5 och Xbox Series i augusti” (2025-06-27), där TiMi Studio’s Team Jade berättar hur de planerar att bringa sitt populära förstapersonsskjutspel, Delta Force, till Playstation 5 och Xbox Series-konsoler under augusti. Med sina gratisattliga flerspelarlägen och engagerande PvE-kampanj kan det vara den nyfrysta luften många spelare letar efter. Läs mer om detta uppkommande spel och vad det kanske betyder för framtiden av konsolspel på (https://playersforlife.com/2025/06/27/delta-force-on-ps5-and-xbox-series-in-august/)