Utvecklingslaget bakom Resident Evil Requiem delade nya information om spelet och visade de första scenerna av spelupplevelsen under Capcom Spotlight på torsdag. Direktören Koshi Nakanishi, konstnärlig ledare Tomonori Takano samt producenter Masachika Kawata och Masato Kumazawa förklarade att spelare ska vänta sig ett spelet som drivs av ”föraddikterad rädsla”, där rädslan är kärnan i spelskapets grundspel. Utvecklingslaget presenterade också fler detaljer om seriens nya huvudperson Grace Ashcroft, en introvert FBI-intelligenceanalytiker som lätt blir räddad, vilket visar en ny typ av person för Resident Evil-serien. Grace Ashcroft är dotter till Alyssa Ashcroft, som förekom i Resident Evil Outbreak. Hon kommer att undersöka en öde Raccoon City 30 år efter den förstördes av en raketangreb. Trots sin introvertierade natur har hon även blivit utbildad i vapen och använder sig av detektivt tänkande för att hålla sig lugn under tryck.
Nakanishi har justifierat valet av Grace som huvudperson genom att fokusera på skräck. Han menade att den erfarenne polisen från Resident Evil 2 och 4, Leon, inte skulle trovärdigt spela rollen som en skrämd person. Leon nämns idag i presentationen är intressant i samband med rykten före offentliggörandet av spelet, eftersom Leon citerades i dessa rykten som huvudperson i Resident Evil 9 Requiem. Det är ännu oklart om Capcom kommer att förreservera annonseringen av den andra huvudpersonen till en senare tillfälle. Kapacoms lag kommenterade också sina ansträngningar för att leverera en okänd realism med exakthet i persondetalj, som till exempel Grace med sin utbuktade ansikte som hänger uppavrätt och hennes naturligt flytande hår, delvis modellerat med hjälp av en anpassad vig som referens. Första speltillgången av Resident Evil Requiem presenterades av Kapcom i detta tillfälle.
Spelen presenterades i detta tillfälle enligt meddelandet har gett spelare möjlighet att växla fritt mellan första- och tredjepersonsperspektiv, där förstapersonsperspektivet används för att öka spänning och realism, medan tredje personens bakskärm är en mer actionfylld spelupplevelse. I Resident Evil Requiem, som utspelar sig 30 år efter att amerikanska regeringen skjutit ut Sterilizationsmissilen för att förstöra Raccoon City och inhålla T-virusutbrottet, hänvisar spelet till många av de personer som var inblandade i originalutbrottet och dem som dog eller drastiskt förändrades som resultat. Resident Evil Requiem kommer att ges ut den 27 februari 2026 för PC, PS5 och Xbox Series X|S. Capcoms lag har presenterat inledande spelscener och information om Resident Evil Requiem, med fokus på fruktan som huvudtema. Grace Ashcroft, den nya huvudpersonen i serien, är en lättlättligt skrämd FBI-intelligensanalytiker som kommer att använda vapen och deduktivt tänkande för att möta sin fruktan under spelet. Leon har nämnts i tidigare diskussioner om huvudpersonen men är ännu inte bekräftad som skådespelare i Requiem. Laget har på detalj beskrivit karaktärerna för att leverera en ovanlig grad av realism.
För de Resident Evil-fans som länge väntat på mer information om Requiem, är Sophies artiklar ”Resident Evil 9 Requiem: En grisig P.T.-erfarenhet avslöjad av Capcom” och ”Capcom avslöjar ytterligare spelupplevelser av Pragmata” värda att läsa. Artikeln publicerades den 11 juni 2025 och behandlar spelets atmosfärisk skräck och presenterar Grace Ashcroft i en terroriserande kontext som påminner om Spencers gods från det originals Resident Evil. Sophie Laurent beskriver hur spelare kan byta mellan första- och tredjepersonsvy för en ovanlig spelsupplevelse. Granska djupare den oroliga världen av Remwood Hospital och få mer information om Capcoms signaturskräck genom att läsa (https://playersforlife.com/2025/06/11/resident-evil-9-requiem-a-gore-filled-p-t-experience-unveiled-by-capcom/) . För fans av spelsystem och en spännande sci-fi-berättelse är det värt att granska den senaste artikeln, ”Capcom avslöjar ytterligare spelupplevelser av Pragmata”, skriven av Carlos Mendoza (den 26 juni 2025). Den exitinga artikeln tar oss in i universum för Pragmata, en nära framtida action-strategy-spel där spelaren får ansluta sig till Hugh Williams och hans androidvän Diana på deras kamp att fly från en lunar station efter att kommunikation med jorden har upphört. Artikeln beskriver taktisk strid och samarbetsutploration, vilket ställer scenen för en innehållsrik äventyr som kommer att ges ut 2026 på PC, PS5, och Xbox Series X|S. Granska djupare universum för Pragmata (https://playersforlife.com/2025/06/26/capcom-reveals-more-gameplay-details-of-pragmata/) . För alla de Resident Evil-fans som väntar på de senaste uppdateringarna från Capcom, är det värt att notera datumet för deras kommande presentation av Capcom Spotlight den 26 juni kl. 19:00 Brasília tid. Sophie Laurent behandlar detaljer rörande detta mycket väntade evenemang där utvecklare kommer dela med insikter och ny information om spelen som Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6, Pragmata och Resident Evil Requiem. Ej missa vad kan vara några revolutionerande avslöjan – granska (https://playersforlife.com/2025/06/19/capcom-to-hold-new-presentation-next-week/) för alla senaste nyheter!